三国冰河时代S1-S3活动时间顺序一览
《三国冰河时代小游戏》实为古代快递员模拟系统。小编对比S1-S3主城解锁速度,怀疑策划中间去进修了物流管理专业。感兴趣的网友和小编来看一下吧。
三国冰河时代已开放三个赛季,这其中除了节日以外,都是以大大小小的常驻活动串连起来的,那么这三个赛季的活动顺序有何规律呢?本期攻略小编为大家总结了三国冰河时代S1-S3的活动开放时间和顺序,供后来玩家随时参考查阅!

1、S1赛季
1)主城开放时间:
一级城:第5天
二级城:第8天
三级城:第11天
四级城:第18天
五级城:第24天
六级城:第29天
洛阳城:第35天
前面主城隔3天开放一次新等级,后面5-7天开放一个。
S1总时间为50天左右,比如120-123合区,120就比123多开三天,合区的时候一个就是52天一个49天左右,所以这些时间节点都是不稳定的,一切以实际为主。
2)常规活动:
最强城主(共3次)
同盟角逐(共3次)
三英战吕布(开一次休息一天)
讨伐董卓(每日)
三顾茅庐(时间间隔没规律,每一次出现就花1)2w元宝购买一个你没有的武将本体)
洛阳东市(第一次差不多在s1赛季第四十多天)
煮酒论英雄(每隔15天左右开一次)
乾坤寻将(最强城主,同盟角逐第二天武将日开放)
3)全服活动:
南蛮入侵(每隔20天左右开一次,会受合区影响)
七擒孟获(每隔15天左右开一次,会受合区影响)
官渡之战(每星期日开放,16级火炉以上才可参加)
4)第二次洛阳之战后差不多10天左右赛季结束。
5)合区空窗期:第二次洛阳决战后的那段时间就剩下一点基础任务。如果刚刚好遇到南蛮入侵或者七擒孟获的话可能就错过了。
2、S2赛季
1)s2主城开放时间:
一级城:赛季开始第2天
二级城:赛季开始第5天
三级城:赛季开始第9天
四级城:赛季开始第14天
五级城:赛季开始第21天
六级城:赛季开始第28天
长安城:赛季开始第35天
由于现在s2赛季也有和s3一样的王服动员,选地这些活动,选地和动员的那两天就忽略不计了。
s2赛季总时间也差不多50天左右,合区间隔更多了,变成了12个区随机合成2个战区,首尾应该差3天。
2)常规活动:
最强城主(共3次)
同盟角逐(共4次,和s1不同的是最后两星期会连续两次同盟角逐活动)
三英战吕布(开一次休息一天)
讨伐董卓(每日)
三顾茅庐(时间间隔没规律,每一次出现就花1)2w元宝购买一个你没有的武将本体)
洛阳东市(s2第20天和35天左右出)
煮酒论英雄(每隔15天左右开一次)
乾坤寻将(最强城主,同盟角逐第二天武将日开放)
的卢马活动(赛季初开放)
3)全服活动:
南蛮入侵(每隔20天左右开一次,会受合区影响)
七擒孟获(每隔15天左右开一次,会受合区影响)
官渡之战(每星期日开放,16级火炉以上才可参加)
4)第二次长安之战后差不多10天左右赛季结束。
5)合区空窗期:第二次长安决战后还是同盟角逐。如果刚刚好遇到南蛮入侵或者七擒孟获的话可能就错过了。
3、S3赛季
1)s3主城开放时间
一级城:赛季开始第2天
二级城:赛季开始第5天
三级城:赛季开始第8天
四级城:赛季开始第14天
五级城:赛季开始第20天
六级城:赛季开始第27天
官渡城:赛季开始第34天
由于现在s3赛季也有王服动员,选地这些活动,选地和动员的那两天就忽略不计了。
s3赛季总时间也差不多50天左右吧(目前s4还没开,等开了,了解清楚后会更改天数)
2)常规活动:
最强城主(共3次)
同盟角逐(共4次,和s1不同的是最后两星期会连续两次同盟角逐活动)
三英战吕布(开一次休息一天)
讨伐董卓(每日)
三顾茅庐(时间间隔没规律,每一次出现就花1)2w元宝购买一个你没有的武将本体)
洛阳东市(s3第10,24,38天左右开放)
煮酒论英雄(每隔15天左右开一次)
乾坤寻将(最强城主,同盟角逐第二天武将日开放)
快航马活动(赛季初开放)
3)全服活动:
南蛮入侵(每隔20天左右开一次,会受合区影响)
七擒孟获(每隔15天左右开一次,会受合区影响)
官渡之战(每星期日开放,16级火炉以上才可参加)
4)第二次官渡之战后差不多10天左右赛季结束。
5)合区空窗期:第二次官渡决战后还是同盟角逐。如果刚刚好遇到南蛮入侵或者七擒孟获的话可能就错过了。
三国冰河时代攻城必胜秘籍教学
1、首先攻城的难度很高,这就需要单人攻城了,而攻城的核心是什么呢,跟紧我们的攻城车,也就是我方大佬的集结车。在攻城前夕盟主需要先确认我方有几个人打的破对面驻防的,让这几个人开车,其他人跟着单人攻城和进集结队伍。
2、低战一定不要随意开集结,打不破就算了,还要拉着盟里很多人打白工。开集结的大佬可以的话需要开麦。在集结界面,点击集结进攻,可以看到你们大佬的集结车几分几秒可以到达。点击主城,点出征,右下角可以看到你到达的实时时间。你要跟在大佬集结车后面,是不是就要比大佬集结车晚到。目前游戏延迟挺高的。需要等大佬出发后,两秒后我们在出发。
3、现在卡秒很简单了,对面也会卡,因此最好集结车到达时间也可以隔着1至2s开一辆(这时候就需要开麦了),也方便有些单人卡秒没卡好,增加容错率。如果破城车不稳定的话可以约定一个时间,一起开车,一起破城就可以了。单人攻城的话,对面也会卡秒守城,这时候就只能上你的主力队了,就算对面也卡秒守城,一打一打得过他们也是可以打破城防兵的。

4、守城的原理和攻城差不多,只是盯着的人变了而已。守城就是守住对面能破城的人,那是不是要知道对面哪一些人可以破城,然后破城后是不是要马上弥补兵力。防止被对面单人打破城防兵。
5、守城前夕盟主需提前了解对面强的有哪几个,然后通知盟友,盟友必须记住对面强的这几个人的名字,注意盯着他们的集结车。然后盟主大概吩咐一下哪一些人盯着哪一个敌对驻防,这才比较不会漏人。第一波守城至关重要,必须要用最强阵容来应付,该吃增幅要吃增幅。把最强的五个人都放进去,然后其他人都放高级兵,低级兵的该踢要踢。
6、具体做法是集结界面点集结防守,可以看到敌对的大佬攻城到达的时间,比如20:06:31到达我们的主城。点击主城,点驻防,右下角可以看到你到达的实时时间。正常情况下我们主城驻防都是满的,那我们怎么样才能驻防进去呢,那当然是驻防的人被打死了,我们才能进去。记住敌对的大佬到达我们主城的时间,比如20:06:31,然后我们马上切去主城驻防派兵的界面,盯着左下角的时间,到了20:06:33的时候马上点出征。

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