哈迪斯2武器形态解锁方法 哈迪斯2武器形态怎么开启
《哈迪斯2》简直是动作游戏界的奥林匹克锻造大赛。小编研究喀耳刻形态的静谧效果时恍然大悟,原来女巫的魔法茶话会材料(5朵莲花!)还能转化成战斗BUFF,这很符合她药理学专家的身份。感兴趣的朋友们与小编深入了解一下吧。
喀耳刻形态
解锁需要材料:5银矿、5莲花
效果:在攻击和特技命中21次后,获得静谧。

阿尔忒弥斯形态
解锁需要材料:15银矿、1曜石
效果:当你引导Ω攻击时,你可以间歇性格挡,随后立即获得游刃有余。
攻击速度加快+20%

潘形态
解锁需要材料:1羊毛、2麋影草
效果:你的特技追踪身处你法阵中的敌人,且会在引导后发射更多飞刃。
额外飞刃:+1

摩罗斯形态
解锁需要材料:2青铜、2泪珠
效果:你的攻击会留存6秒,而且接触到你的特技时会产生爆炸。

厄俄斯形态
解锁需要材料:2浮木、2金苹果
效果:你的攻击在4秒内逐渐增加范围和伤害,且会在你奔跑时折返。

卡戎形态
解锁需要材料:5珍珠、1信用点
效果:你的基础法阵持续时间+3秒,而且被Ω特技击中时会如同Ω法阵一样爆发。

塔纳托斯形态
解锁需要材料:3曜石、1黑暗
效果:每当你的Ω招式命中后,获得+1%暴击率,直到你受到伤害为止。

美狄亚形态
解锁需要材料:4铁矿、1颠茄
效果:你的基础攻击留在身旁,于接触敌人时或3秒后在大范围内产生爆炸。

珀尔塞福涅形态
解锁需要材料:1青苔、5罂粟
效果:你造成的所有伤害都会产生荣耀,用于增强你的Ω特技。

墨利诺厄形态 等级Ⅲ
解锁需要材料:3银矿、30魂魄
效果:你引导Ω招式的速度更快。

摩墨斯形态 等级Ⅱ
解锁需要材料:1梦魇
当你的生命值不超过50%时,吸收你Ω特技的爆炸能量可以恢复5生命值。

墨利诺厄形态 等级Ⅲ
解锁需要材料:10银矿、1命运丝线。
效果:你的攻击和特技在背刺时造成更高伤害。

墨利诺厄形态 等级Ⅱ
解锁需要材料:1石灰岩、5灰尘
效果:每有一发已使用而未捡回的弹药,你的攻击便获得额外的威力。

墨利诺厄形态 等级Ⅱ
解锁需要材料:3银矿、1青铜
效果:你的攻击和特技后摇回复得更快。

墨利诺厄形态 等级Ⅱ
解锁需要材料:2银矿、2余烬
效果:你的Ω特技产生的飞焰持续时间更长。

结语:
哈迪斯2双刀潘形态怎么玩 双刀潘形态BD详情
双刀的潘形态类似于一的弓二,特技的飞刀会自动瞄准法阵中的敌人,再拿一个提升特技伤害的祝福,配合赫拉法阵祝福的延长法阵持续时间,无羁纷刃的锤子改造也很重要,基本上立马就能满蓄,而且蓝耗直接变成个位数,倒钩神锋则是可以直接加成特技伤害的,成型之后攻击键可以卸了,放个法阵然后疯狂满蓄特技就行了

主要祝福
最主要的还是无羁锋刃锤子改造,在没有赫拉法阵祝福的情况下法阵持续时间只够打两次满蓄,而无羁锋刃则可以秒满蓄,而且每把飞刀的蓝耗都变成了1点。

还有有赫拉祝福给株连的情况下,打普通遭遇战清小怪也并不乏力
小编结语:
哈迪斯2故事主要讲述的就是冥界公主墨利诺厄的故事,她将泰坦作为主要敌人。而反派墨利诺厄拥有比较强大的黑暗巫术能力,我们将利用她的能力去寻求巫术女神赫卡忒和其他奥林匹亚诸神的帮助。
哈迪斯2存档修改教程 哈迪斯2存档文件改动教程
steam存档路径: C:Users用户名Saved GamesHades II

改游戏内商店(不包括卡戎的店)的价格,不是修改游戏存档和库存资源。
记得先关闭游戏再开始改文件,不然可能会出现修改但是没变化或游戏出bug等问题。
使用的工具是系统自带的记事本(也就是TXT),右键文件之后打开方式选记事本。


文件修改
需要先steam浏览本地文件,打开文件夹。
商店武器升级解锁免费
商店和武器解锁、升级的文件夹路径:Hades IIContentScripts
MailboxData.lua 、MarketData.lua,不知道这俩文件准确对应的是什么内容,看见里面的代码有写到消耗物资,那就改了吧。
MetaUpgradeData.lua是祭坛升级,就是那个类似于卡罗牌一样的翻牌子的buff。解锁卡罗牌需要资源,每装备一张卡罗牌都会占用点数(点数上限10点)。把里面的参数都改了,能装备上一堆卡罗牌去战斗。
StoreData.lua,不知道这是什么内容的文件,看命名应该是某个商店的,直接全改了。
WeaponShopData.lua,是解锁武器和工具用的,全改了。
WorldUpgradeData.lua,是老师面前的那口大锅,全改了。
有很多命名格式为“ WorldUpgradeData_???.lua ”的文件,这些文件好像也是大锅的商品文件,暂时解锁的某些物品价格需要在这些文件里面修改,顺手也改了吧。
在上述文件里面,使用记事本自带的查找功能查找“Cost”、“ResourcesCost”、“UpgradeCost” 等关键词(其实带有 cost 的词都要注意),它们等号后面或者大括号里面的就是解锁升级需要的资源种类和数量,直接把数量全部改成 0 即可。
武器伤害修改
文件夹路径:Hades IIContentGameProjectiles
武器伤害文件:PlayerProjectiles.sjson,一样是txt记事本打开就好。
这个文件对每种武器参数都做了非常好的分类:/* Staff */、/* Dagger */、/* Axe */、/* Transform */、/* Lob */、/* Spells */ 、/* Boons */ 。staff是初始法杖,Axe是大斧头等等。
现在只搞定了斧头的平A伤害修改,先根据 /* Axe */ 跳转到斧头部分。
斧头攻击分成三个步骤:第一下40伤害,第二下80伤害,第三下160伤害。
第一下攻击:Name = "ProjectileAxe3" 。
第二下攻击:Name = "ProjectileAxe2" 。
第三下攻击:Name = "ProjectileAxeOverhead" 。
三下平A攻击的代码结构是一样的,只需在对应命名下找到Damage,将后面的数字自行修改就好。附上一张示意图参考。

其他的武器应该也可以按照同样的步骤修改。
钓鱼完美上钩时间修改
文件夹路径:Hades IIContentScripts
文件名:FishingData.lua
查找关键词 PreLineWait ,它后面的数字代表完美上钩的时间,理论上时间越长就越容易上钩,自行修改为喜欢的时长就好。
人物血量和蓝条修改
文件夹路径:Hades IIContentScripts
文件名:HeroData.lua
文件的开头就是人物面板数据,MaxHealth是最大血量,MaxMana是最大能量,自行修改数值即可。
结语:
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