英雄联盟4.2a新版本前瞻全览
《英雄联盟》是一款竞技游戏,每一次更新都可能带来一些战术上的变化。这次4.2a版本,峡谷先锋的撞塔逻辑被优化了,撞塔扣血变得更合理,小编感觉这会让先锋的战略意义产生一些波动。峡谷先锋的改动是这次更新的核心之一,野怪的出生位置也进行了调整,这些改动汇集起来就是个需要重新研究一下的新版本了。感到兴趣的网友们和小编来了解一下吧。

本次版本更新将会上新两位新英雄,分别是奥恩和沃利贝尔,这两个新英雄玩家可以叫他们羊和狗熊,这样叫比较贴切,等到游戏版本更新之后,玩家就可以在游戏里面体验一下两位新英雄的技能了,目前,通过爆料信息来看,两位新英雄的技能还是比较值得期待的,而且强度也不低。


3.峡谷先锋
这次版本更新对于峡谷先锋也是有一定的改动的,在这次的新版本里面,如果玩家撞塔了会扣除生命值这个机制会得到改进,这样就会让撞塔的情况出现的更加合理,并且对野怪也进行了调整,位置做了细微的改动,新版本里面还会有新的皮肤和各种各样新活动上线。

英雄联盟9.14版本版本更新内容

诺克萨斯统领 斯维因
狂食鸦群(被动)
[移除]最多存储5片魂屑
[新增]每收集一片魂屑,斯维因永久获得5最大生命值
[新增]每收集一片魂屑,斯维因回复4/5.5/7%最大法力值
解脱之手(Q)
冷却时间由7.5/6.25/5/3.75/2.5秒提高到9/7.5/6/4.5/3秒
范围由725降低至625
每道恶魔之力间的角度由8提高到10
[移除]可以被小兵阻挡
[移除]每击杀一个单位回复法力值
恶魔升华(R)
对非英雄单位的吸取量由20%降低至10%
[新增]持续期间,每收集一片魂屑,永久获得的最大生命值额外提高5
[新增]斯维因可以吸取范围内所有敌人,包括隐身的单位
[移除]需要吸取一定生命值后才能施放恶魔耀光
恶魔耀光:
[移除]消耗掉所有魂屑,并根据魂屑数量造成伤害
[新增]根据恶魔升华吸取的生命值造成伤害,最多造成200/300/400(+1AP)魔法伤害
离群之刺 阿卡丽
我流奥义!寒影(Q)
AP加成由0.7提高到0.8
我流奥义!霞阵(W)
冷却时间由25/22/19/16/13秒提高到全等级25秒
能量回复由40/50/60/70/80提高到全等级80
计算冷却的时间点由烟雾消失后调整为施放时
[移除]可以通过进出烟幕来延长持续时间
潜行类型由遮蔽调整为隐身
我流奥义!隼舞(E)
初次施放:
基础伤害由70/105/140/175/210降低至40/70/100/130/160
AD加成由0.7额外AD调整为0.35总AD
[新增]现在伤害有0.5AP的加成
再次施放:
基础伤害由50/80/110/140/170降低至40/70/100/130/160
AD加成由0.7额外AD调整为0.35总AD
[新增]现在伤害有0.5AP的加成
我流秘奥义!表里杀缭乱(R)
冷却时间由100/85/70秒提高到120/110/100秒
血港鬼影 派克
魅影浪洄(E)
[新增]可以眩晕小兵
涌泉之恨(R)
基础伤害由250-550(于6-18级变化)调整为250/350/450
额外AD加成由0.8提高到2
穿甲加成由1.5提高到2
[新增]对涌泉之恨无法击杀的单位只造成50%伤害
[调整]如果涌泉之恨使派克获得了击杀,那他和最后一个助攻的队友都将会获得1份“你也有份”
[调整]如果涌泉之恨使派克获得了助攻,那他将会获得2份“你也有份”
[新增]如果派克可以无消耗再次施放该技能,那他的生命条旁边将会显示该技能图标
不祥之刃 卡特琳娜
死亡莲华(R)
治疗削减由40%提高到60%
暴怒骑士 克烈
飞索捕熊器(骑乘Q)
[新增]如果成功拉拽了一名敌人,那该目标在接下来5秒内受到的治疗效果减少60%
光辉女郎 拉克丝
曲光屏障(W)
基础护盾值由50/65/80/95/110提高到50/70/90/110/130
护盾值的AP加成由0.2提高到0.3
[移除]折返时产生的护盾值加倍
护盾的持续时间由3秒降低至2.5秒
终极闪光(R)
冷却时间由80/65/50秒降低至80/60/40秒
AP加成由0.75提高到0.8
[移除]如果英雄在被终极闪光命中后的1.75秒内死亡,返还部分冷却时间
符文法师 瑞兹
超负荷(Q)
[BUG修复]曾导致施放期间会取消瑞兹的移动指令
[BUG修复]曾导致弹射时,如果初始目标被施加了涌动效果,那超负荷会再次弹射回该目标
法术涌动(E)
[BUG修复]曾导致弹射到英雄时无法正确触发法力流系带
[BUG修复]曾导致弹射时,会再次弹射回初始目标
曙光女神 蕾欧娜
日蚀(W)
护甲由25/35/45/55/65降低至20/25/30/35/40
魔抗由20/30/40/50/60降低至20/25/30/35/40
[新增]持续期间,承受伤害降低8/12/16/20/24(先于双抗计算,最多减少50%即将到来的伤害)
日炎耀斑(R)
[移除]使蕾欧娜的剑刃充盈炽热效果
潮汐海灵 菲兹
伶俐斗士(被动)
[移除]减免普攻伤害
[新增]承受伤害降低5(+0.01AP)(最多减少50%)
九尾妖狐 阿狸
魅惑妖术(E)
[新增]可以中断位移效果
易损状态的持续时间由5秒降低至3秒
魔蛇之拥 卡西奥佩娅
剧毒迷雾(W)
冷却时间由18/17.5/17/16.5/16秒调整为24/21/18/15/12秒
最小施法范围由500降低至100
减速效果由40/50/60/70/80%降低至20/30/40/50/60%
双生毒牙(E)
蓝耗由40/45/50/55/60调整为全等级50
[移除]治疗量有5-22的基础值
治疗量的AP加成由全等级0.1提高到0.13/0.16/0.19/0.22/0.25
[新增]如果目标是小兵或者小型野怪,治疗效益只有25%
圣锤之毅 波比
坚定风采(W)
主动:
冷却时间由24/22/20/18/16秒降低至24/21/18/15/12秒
[新增]如果波比阻挡了突进,那目标还会被缚地并减速25%,持续2秒
加速效果由30%提高到35%
持续时间由2.5秒降低至2秒
蒸汽机器人 布里茨
过载运转(W)
加速效果由70/75/80/85/90%降低至20/25/30/35/40%
持续时间由5秒降低至4秒
[移除]过载运转结束后会减速
[新增]可以重新施放最多3次,每次重新施放时,会刷新持续时间并叠加加速效果,最后1次重新施放可以提前结束该效果
[新增]过载运转结束后,每叠加了1层加速,布里茨禁锢自身1秒
静电力场(R)
主动:
冷却时间由60/45/30秒提高到90/60/30秒
[新增]摧毁所有目标的护盾
[新增]清除布里茨自身正在受到的移动受损效果
荒漠屠夫 雷克顿
冷酷捕猎(W)
50怒气奖励:
[新增]摧毁目标已存在的护盾
河流之王 塔姆
培养品味(被动)
[移除]施法会根据层数造成额外伤害
[移除]会根据目标层数堆叠伤害
额外生命值加成由1.5%提高到2.5
巨舌鞭笞(Q)
冷却时间由8/7/6/5/4秒提高到8/7.5/7/6.5/6秒
[移除]可以命中弧形范围内的敌人
[新增]如果巨舌鞭笞眩晕了目标,会将其身上的培养品味层数消耗
减速效果由50/55/60/65/70降低至30/35/40/45/50%
减速效果的持续时间由2秒提高到3秒
眩晕时间由1.5秒提高到2秒
大快朵颐(W)
[移除]被吞噬的目标的视野会减少
[移除]目标在吞噬后会被眩晕0.25秒
[新增]可以对苍蓝雕纹魔像和绯红印记树怪使用
厚实表皮(E)
冷却时间由全等级6秒调整为11/9/7/5/3秒
计算冷却的时间点由施放时调整为护盾消失时
承受伤害转化为灰色生命值的比例由80/85/90/95/100%降低至50/52.5/55/57.5/60%
灰色生命值转化为治疗量的比例由20/25/30/35/40%提高到100%
天启者 卡尔玛
坚定不移(W)
[新增]禁锢时提供真视效果
诡术妖姬 乐芙兰
幻影锁链(E)
[新增]禁锢时提供真视效果
堕落天使 莫甘娜
灵魂镣铐(R)
[新增]禁锢时提供真视效果
熔岩巨兽 墨菲特
花岗岩护盾(被动)
[新增]墨菲特体型会随护甲成长
地震碎片(Q)
范围由625提高到700
弹道速度由1200提高到1400
移速偷取由14/17/20/23/26%提高到20/25/30/35/40%
持续时间由4秒降低至3秒
地震碎片的施放位置由墨菲特身后调整为墨菲特右手
[新增]被影响到的目标现在身上会被熔岩特效覆盖
晴天霹雳(W)
[重做]
被动:
墨菲特获得10/15/20/25/30%额外护甲,该护甲会在花岗岩护盾生效时提高到3倍
主动:
蓝耗:35
冷却时间:12
墨菲特重置普攻,下次普攻额外造成30/45/60/75/90(+0.2AP)(+0.15护甲)物理伤害
接下来5秒内,他的普攻将施加余震效果,对前方范围内的敌人造成10/20/30/40/50(+0.2AP)(+0.1护甲)物理伤害
大地震颤(E)
蓝耗由50/55/60/65/70降低至40/45/50/55/60
势不可挡(R)
[新增]现在地面会增加撞击坑的特效
齐天大圣 孙悟空
石之力(被动)
[重做]
粉碎打击:
每当悟空或者他的替身对敌方英雄造成了伤害,就会对该目标施加一层粉碎打击(最多5层),持续4秒
每有一层粉碎打击,悟空和他的替身对该目标的伤害会提高4%
金刚不坏:
如果1400码范围内有至少3个敌方英雄出现在视野里,悟空获得22-56(+0.2额外护甲)的护甲和22-56(+0.2额外魔抗)的魔抗,持续6秒,并且如果敌人仍旧在附近,会刷新持续时间
金箍棒(Q)
[重做]
蓝耗:25/30/35/40/45
冷却时间:9/8/7/6/5
被动:
悟空每次施法后,他的下一次普攻会额外获得125攻击距离
主动:
悟空的下次普攻额外造成20/35/50/65/80(+0.2额外AD)魔法伤害,并且回复20/30/40/50/60(+0.25总AD)的生命值(目标是小兵时回复量减半)
真假猴王(W)
冷却时间由18/16/14/12/10秒降低至16/14/12/10/8秒
计算冷却的时间点由施法开始时调整为替身消失时
[调整]现在施放该技能时的替身动作会与悟空停止移动时相同
替身的持续时间由全等级1.5秒提高到2.5/3/3.5/4/4.5秒
位移距离由100提高到200
[移除]替身会对敌人造成魔法伤害
[新增]替身会对敌人进行攻击,目标是英雄时造成0.5总AD的物理伤害,目标是小兵或野怪时造成1总AD的物理伤害(附带攻击特效)
[调整]施法方向为指针的方向,而不是悟空的面向
[新增]现在可以穿过比较窄的地形
[新增]现在如果悟空在施放该技能时拥有腾云突击的攻速加成,那替身也可以享受
[新增]现在如果悟空在施放该技能时拥有金箍棒的强化效果,那替身也可以享受
腾云突击(E)
额外AD加成由0.8降低至0.5
[新增]现在分身可以与其他单位互相作用,这意味着很难判断哪个才是本体,并且分身可以阻挡非指向性技能
大幅提高次要目标的判定范围
大闹天宫(R)
[新增]现在可以通过施放其它技能来立刻停止该技能
计算冷却的时间点由施法结束时调整为施法开始时
设计师杂谈
塞拉斯
正在测试将E的护盾改为只能抵挡魔法伤害,想法是通过扩大塞拉斯面对物理和魔法的强度差距来减少他作为盲选的强度。
为了补偿打野塞拉斯,可能会让W也作用于野怪。
悟空
感谢之前在PBE提供的反馈,这对我们有很大帮助。
我们会继续根据这些方向来进行改动,并且也可能进行一些后续的平衡调整。
不确定什么时候能正式上线,主要取决于美工什么时候有时间来进行视觉效果的改动,也许动画和一些声效也要变化。
上路那些安全的远程英雄
谈到上路,我们可能需要对一些英雄进行调整,他们在上路能频繁进行普攻输出并且脱战能力出色,例如凯南、杰斯、妮蔻。我们可能会降低他们前期的输出,补偿一些成长性,并且让他们的对线更加危险。
对9.13一些改动的观察
-嘉文四世、凯南、泰达米尔:我们加快了他们AOE的响应速度,但同时在无意间加强了这些技能的范围。这导致他们的技能范围增加了50,是一个显著的加强。应该已经通过热修复修正了,之后会继续观察他们的情况,看看响应速度的提升是否显著加强了他们,还是只是体验改进。
-黛安娜:看起来也变强了很多,但我们的改动应该不会提升那么多强度,应该是BUG的原因。
-娑娜:强度的下降从数据上来说符合预期,暂时还不确定对娑娜+肉辅(主要是塔里克)这种搭配的影响,辅助娑娜看起来强度还行,所以希望以后不需要后续改动了。
-派克:如预期一样缩小了单人线和辅助位的差距,并不想因为调整单人线派克而导致辅助派克变得很糟糕,9.12版本的单人线派克在某些方面确实对游戏健康不好。
射手
我个人觉得这个游戏可能需要更多前期强力后期相对疲软的射手,例如更极端的卢锡安或者别的什么。
这可以提升单排对所有人的体验,这些射手不再那么依赖团队,但也不会在后期那么难以阻挡。
英雄联盟9.16版本ADC团战思路攻略
英雄联盟国服迎来了9.16版本,在这个新版本中各位玩家知道哪个ADC最强吗?ADC该怎么出装吗?接下来和大家分享一下9.16版本中五大高胜率ADC攻略。

从9.16版本的下路生态来看,不少的英雄在9.16版本崛起,例如金克丝在版本中成为了下路的头名,而乌鸦在版本的下路的消耗输出能力很强,图奇能更好的打出爆发和收割的效果,霞的输出效率很高,克格莫在版本中作为发育类型的英雄也在版本中崛起,最值得一提的就是边路乌鸦的玩法,这种算的上是摇摆位的玩法,乌鸦可以辅助,同样也可以在边路充当输出的英雄,这个英雄在9.16版本中非常的万金油,是近期版本非常恶心的上分英雄。
暴走萝莉 金克丝

金克丝的胜率在9.16版本位于9.16版本的第一位,算是AD位新崛起的一名英雄。

符文解析

金克丝的符文推荐点主系精密,副系巫术,符文碎片攻速、适应、生命值。
迅捷步法能进一步增加金克丝的续航回复的效果,凯旋能更好的增加金克丝的续航、回复的能力,致命一击配合金克丝的斩杀、收割的效果非常强,巫术系增加后期的发育能力。
出装推荐
出门装:

金克丝的出门装推荐做出多兰剑,在对线的时候能更好的利用装备打出输出、收割效果。
后期神装:

金克丝的后期神装推荐做出攻速鞋,无尽能进一步增加金克丝的爆发伤害,火炮提供的输出能力非常强,卢安娜进一步增加金克丝的输出效果,电刀保底,绿叉增加爆发伤害。
加点分析

金克丝的Q能根据不同的情况切换形态,利用机枪打输出,利用炮形态打收割,W技能Poke对手打出减速留人的效果,合理用E打控制性,金克丝加点主Q副W,有R点R。
玩法技巧

金克丝的技能的输出效率很高,尤其是金克丝的Q技能可以不同的切换形态,利用Q能更好的打出爆发伤害,金克丝的W技能提供的Poke效果还是很强的,能更好的留人,对线的时候要在对手走位的关键位置布置E技能这样能更好的打出控制性的效果,而金克丝的R技能的后期收割能力很强,一定要先利用Q的炮形态输出后再利用R技能收割残局。
瘟疫之源 图奇

图奇的胜率在9.16版本位于版本的第三位,图奇从发育AD的角度来说近期表现不错。

符文解析

图奇的符文推荐点主系精密,副系启迪,符文碎片攻速、适应、护甲。
强攻配合图奇的技能能打出爆发伤害,凯旋的回复能力非常强,攻速能进一步强化图奇的输出效果,致命一击能配合图奇的R技能打出收割效果,启迪系增加机动性和回复能力。
出装推荐
出门装:

图奇的出门装推荐做出多兰剑,增加图奇的输出效果,血瓶能更好的加前期的回复力。
后期神装:

图奇的后期神装推荐做出攻速鞋,无尽能进一步增加爆发伤害,破败能增加图奇的续航回复能力,卢安娜增加高额的攻速加成,火炮增加攻击距离和输出效率,绿叉能增加保底力。
加点分析

图奇的Q是比较核心的隐匿进攻技能,对线的时候可以利用W技能消耗对手血量,注意利用图奇的E技能进一步增加爆发的输出效果,图奇的加点主E副Q,有R点R。
玩法技巧

老鼠在对线期要以发育为主,尽可能的学会进出草丛,这个阶段我们是可以随时利用Q技能隐身去切入输出或者是去其他路游走帮助队友建立优势。老鼠的输出能力非常强,打团的时候老鼠要寻找输出位置,没有位移技能所以输出的位置是非常关键的,在对手人群密集的情况下老鼠可以给到R技能打出高额的爆发伤害,利用E打出爆发收割完成后场的收割。
逆羽 霞

霞的胜率在9.16版本小幅度提升,目前位于版本的第七位,霞在9.16很适合AD上分。

符文解析

霞的符文推荐点主系精密,副系启迪,符文碎片攻速、适应、护甲。
致命节奏提供攻速能进一步强化霞的爆发能力,凯旋的回复效果非常强,后期打团的时候利用致命一击配合霞的大招能更好的打出收割效果,启迪系符文增加机动性和回复效果。
出装推荐
出门装:

霞的出门装推荐做出多兰剑,能进一步增加霞在对线的消耗、输出和续航的能力。
后期神装:

霞的后期神装推荐做出攻速鞋,吸蓝刀能进一步增加霞的爆发伤害,无尽提供的暴击能力非常强,绿叉有一定的保底效果,火炮能进一步增加霞的输出能力,春哥提供的保底力强。
加点分析

霞的Q是消耗技能,E技能打出的倒钩能加强霞的输出效果,合理在技能空隙搭配W技能的输出能力会更强,同时注意霞的羽毛的落点,霞的加点主E副W,有R点R。
玩法技巧

霞在对线的时候合理的利用Q能更好的输出,霞在对线是比较吃辅助的一名英雄,对线的时候尽量的跟随着辅助的节奏走,霞不适合搭配软辅,霞最适合搭配的辅助是类似锤石、日女这样的坦辅,在对线的时候让坦辅先手进场打出控制的效果然后霞在跟进输出,打团的时候随时准备去针对对手的后排打出爆发,利用漫天飞羽完成后手的技能收割的效果。
深渊巨口 克格莫

克格莫的胜率在9.16版本位于版本第五位,近期版本大嘴的胜率一直都稳步上升。

符文解析

克格莫的符文推荐点主系精密,副系启迪,符文碎片攻速、适应、生命值。
克格莫是非常吃攻速的一名英雄,利用致命节奏能更好的增加攻速爆发,凯旋的回复效果非常强,打团的时候利用克格莫的R配合致命一击的收割效果很强,启迪系加机动回复。
出装推荐
出门装:

克格莫的出装推荐做出多兰剑,能更好的打出对线的消耗和回复的效果,输出能力很强。
后期神装:

克格莫的后期神装推荐做出攻速鞋,破败提供的治疗回复的效果非常强,羊刀的输出效率非常高,卢安娜能进一步打出高额的攻速爆发,绿叉增加一定的保底效果,智慧末刃输出。
加点分析

克格莫的W是核心的输出技能,能更好的增加克格莫的输出效率,QE一般是作为衔接性的消耗、输出的技能,打团时寻找时机利用R去消耗,大嘴加点主W副Q,有R点R。
玩法技巧

克格莫在对线的时候对抗能力并不是很强,但是玩克格莫要学会使用被动技能,克格莫如果死了在利用被动追人的情况下一定要做到能追到谁就追谁,千万不要去追远距离的目标这样如果被动炸不到人就得不偿失了。打团的时候克格莫先利用E铺路然后开启W技能配合R技能去打出消耗效果,克格莫打坦克、远距离的输出能力在9.16版本都是非常强大的。
赏金猎人 厄运小姐

好运姐的胜率在9.16版本提升3位在版本中成为了版本第四名,非常适合版本上分。

符文解析

好运姐的符文推荐点主系精密,副系启迪,符文碎片攻速、适应、护甲。
好运姐的输出能力很强,利用强攻配合好运姐的AQA能更好的打出爆发伤害,凯旋的回复能力很强,利用致命一击能更好的加强好运姐的收割效果,启迪系符文加机动和回复。
出装推荐
出门装:

好运姐的出门装推荐做出多兰剑,能增加输出效率,对线的对抗能力相对会更强一些。
后期神装:

好运姐的技能的基础伤害极高,所以在出装方面可以做出穿透性的装备,幽梦能更好的增加好运姐的穿透效果,破败提供的续航回复的能力很强暮刃加爆发黑切穿透穿甲弓输出。
加点分析

好运姐的Q的输出效率很强,注意配合W技能更好的打出输出效果,好运姐的E技能能增加一定的留人效果,打团的时候先E再R,好运姐的加点主Q副W,有R点R。
玩法技巧

好运姐在对线的时候利用Q技能去打输出,能趁着对手补刀的间隙打出AQA的三重伤害,好运姐的技能的面板伤害很高配合装备的穿透效果非常强。同时合理的利用E技能打出留人的效果也是非常强的,打团的时候好运姐可以给到R技能打出高额的AOE爆发,但是好运姐没有位移技能,打团的时候要寻找合适的时机给到R技能完成战场的后续收割效果。
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