阴阳师孔雀国副本玩法攻略

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《阴阳师》是一款策略游戏,孔雀国新副本在六道之门上线了,小编瞄到那些聊天气泡和勾玉奖励,感觉抽SSR的概率都变得温和了。孔雀国要消耗体力进去,能选小鹿男、妖狐、觉当试炼式神。孔雀明王的舞技得挑战绽放之屿的舞者才能获得,路上击败怪物还能选舞蹈能力来强化孔雀明王的三种能力。感到兴趣的朋友跟着小编一起看看吧!

阴阳师之门

△开放时间:7月19日维护后

△玩法介绍:

本次六道之门开放「孔雀国」挑战副本,大人们也可在玩法主界面切换往期副本进行挑战。

※孔雀国:大人们可以消耗60点体力进入孔雀国,选择试炼式神开启挑战。本期开放的试炼式神为:小鹿男、妖狐、觉。大人们挑战孔雀国成功后,将根据评分获得相应奖励,包括试炼式神专属动态头像框「恋色障道·生息」「恋色障道·风刃」「恋色障道·狼牙」及专属聊天气泡、御行达摩碎片、勾玉等。

※舞技:大人进入孔雀国挑战后,开局可选择1个孔雀明王的初始舞技,孔雀明王习得舞技后将在战斗或玩法中为大人提供帮助。舞技共有3种,大人可在「绽放之屿」中向舞者发起挑战,获胜即可习得对应舞技。

※舞技强化:除舞技外,大人击败怪物后还可在战利品中选择「舞蹈能力」强化孔雀明王,共包含「力量强化」「技巧强化」「魅力强化」3种能力。当某个能力达到3级后,将解锁特殊技能效果。

※御神:本期开放了全新御神迦摩天与大人们一同战斗。御神拥有御神技能,可在六道世界中提供队伍加成,通过升级可以解锁更多加成及技能,同时获得外观升级。

※印记:随着孔雀国副本的开启,新增了部分新印记,副本结算时可从奖励中获得随机印记。每个式神可携带一种印记,以获得相应的效果加成。印记可进行升级,也可赠送好友或寮友。

※印记重铸:新增「印记重铸」功能,消耗5个同品阶的印记将重铸为同品阶随机印记。大人通关对应道并获得「极」评级可获得六道之忆系列道具,重铸时,额外消耗六道之忆系列道具可随机获得对应道专属印记。

*界面展示最终效果请以游戏内实装为准~

在游戏中,华丽的战斗画面给玩家带来极致的视觉享受,技能特效的绚丽表现更是令人赞叹。玩家不仅可以体验到刺激的操作乐趣,还可以通过培养和提升各种神秘的式神来增强自己的实力。

阴阳师晴明技能有哪些改动 完整攻略分享

顺序:言灵·星 言灵·守 生 符咒·灭 缚 言灵一式。

新版技能选择:

斗技:言灵·守 + 符咒·灭/缚

刷图:言灵·星+符咒·灭

鬼王:言灵·守 + 言灵·星

注意事项:

御魂10层带星和盾的话,如果自动在第一回合没把对面一下子打死,就会翻车。可以尝试手动、带盾、灭或者换成源博雅加强输出。

星和灭的区别:

带星buff的话山兔会自动跳舞而不会套环,灭的话,兔子有可能套环。

《阴阳师》斗技源博雅豹眼技巧

安倍晴明

言灵·缚:缚是晴明常备的技能之一,还算稳定的控制以及超强的单体40%的易伤是缚受到青睐的重要原因。很多辅助式神的攻击力都相当的疲软,碰到缚的话很容易造成破不了盾而导致无法放出关键的技能。同时超高的单体易伤非常适合配合茨木、白狼、妖刀姬这种单体式神。总体来讲,缚是晴明的斗技万金油型的技能,当不需要特殊战术的时候,选择它都会是最好的选择。

言灵·守:守或许是晴明最为强大的技能,即便是在连续削弱了两刀之后,它依然是晴明当之无愧的斗技核心技能。守可以稳定的防守住各类的控制技能,最为典型的就是凤凰火和雪女的技能。同时在晴明的罩子中,任何敌人给予的debuff技能都会被无效化。同时罩子本身硬度可以,单输出阵容至少需要一整轮的攻击或许才能破坏掉罩子。同时罩子可以保护己方所有单位,因此保护残血的吸血姬、黑童子时效果也格外的不错。整体上来说,守是晴明当之无愧的斗技核心技能,基本上不可能放弃带。

符咒·灭:灭是晴明比较体系化的技能,灭被选择的情况大部分都是己方有相当强力的AOE或者配合凤凰火和雪女的debuff控制时才会选择的技能。尤其是妖琴+晴明+凤凰火的明火流体系曾经也十分的繁多,而且相比雨火或者雨雪体系,灭最大的优势就是不可以被驱散,而雨女的debuff则非常容易被敌人的雨女反吹掉,导致凤凰火不能得到稳定控制。

符咒·星:相比灭来讲,也是团体buff,但是更适合反手阵容和对策雨女的情况,特别是狰酒吞的阵容中,携带星可以有效的降低酒吞酒气被驱散的概率,大部分时候己方酒吞对抗敌人雨女的时候都可以选择这个技能。当然,这个技能相比前三个来讲效果并不明显,是比较次要的针对化选择。

神乐

通灵·疾风:神乐在斗技中的核心技能,遭到过一次削弱,可以稳定连动帮助各种战术形成,无论是连放给输出式神输出,给到关键的控制式神连控都是非常好的选择,对于神乐来说是斗技不可获取的技能,类似于晴明的守。

通灵·冥蝶:大部分情况下都是第二手的斗技选择,稳定的削减回复量,同时还有一定几率的睡眠效果,同时不是AOE,所以不会触发一些令人讨厌的被动效果,比如说新御魂木魅之类的。冥蝶非常克制肉奶阵容,尤其是对手双奶的时候,很容易让敌人的治疗不能加住脆皮输出而被己方的输出快速杀掉。

续命:虽然随着效果的修改,已经大大不如童男复活流时期的风光了,但是仍可以配合阵容来使用,最多的情况就是配合桃花妖帮助吸血姬和黑童子这类残血高输出的式神稳定输出两到三波,这是大部分其他阴阳师技能也无法做到的。

源博雅

诛邪箭:诛邪箭是源博雅比较好用的技能,相比多重箭虽然总伤害稍微低一些,但是考虑多重箭的不确定性和容易触发被动的效果来看,诛邪箭在斗技中可谓甩了多重箭一头。诛邪箭比较适合在阵容缺乏单点输出或者单点输出刚好差一点的情况,保证能给予对手血线压力。

秘术·影分身:非常适合拉条阵容的技能,可以依赖行动条的不断移动而造成大量的伤害,当然缺点也比较明显,在被动挨打的时候几乎发挥不了任何作用。

秘术·豹眼:大部分情况下都非常适合团队的技能,既有持续的输出能力,同时附带的暴伤也可以为输出式神提高大量的伤害,或者配合暴击桃花妖、暴击花鸟卷也可以为阵容提高不少治疗量。算是源博雅比较核心向的技能,在大部分情况下都应该携带。

八百比丘尼

星之咒:虽然几率有些低,但是依旧是非常重要的控制技能,最大的原因就是这个技能造成的御魂和被动解除效果并不会被驱散。从概率上讲,每次使用能中1.5个,也算是有保底,不算太差。

星陨:AOE附带一定概率的最大生命降低效果,从而降低敌方全体的硬度和奶量。配合己方输出是强力AOE的情况非常好用。

占卜之印·复活:和神乐的续命有些相似,不过这个是真的复活过来而神乐的那个只不过是续上几回合还得死。相比来说对于吸血姬和黑童子会更加实用一些,因为站起来的血很少,很容易打出大量的伤害。算是比丘尼斗技中比较核心的技能了。

占卜之印·反伤:四保一阵容相当实用的占卜之印,因为你能明白对手会优先集火的对象。然后利用镜姬和反伤印就可以制造大量的伤害,比较套路和体系化的技能。

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