《阴阳师》傀儡师秘闻玩法攻略
《阴阳师》是一款策略游戏,傀儡师秘闻的规则说明写得像谜语,很多人没看懂就冲进去送了。小编觉得这副本的通关率低真不怪玩家,得怪文案太会玩文字游戏,把关键的伤害阈值藏在一大段描述里。感兴趣的小伙伴跟着小编一同了解吧。
《阴阳师》本质上是对非洲酋长们的大型阅读理解测试。小编悄悄说个秘密,傀儡师秘闻通关率低不是因为难,是大家都没发现BOSS其实在玩文字游戏呢。
阴阳师傀儡师秘闻是一个难度非常高的副本挑战,那么有很多的玩家们都已经挑战失败了,想要知道通关方法的小伙伴们就快来参考以下的游戏攻略了,只需要简单的操作就可以快速的上手,超多挑战都可以更加轻易的完成了。

1、1-7层无特殊机制,8层-番外速度倒转(速度慢的先行动)。
2、9层-番外,我方单位造成的伤害超过敌方总血量的25%、20%、18%,式神就会变成傀儡(生命为1)—骁川、入内雀、复活式神均会失效。
3、8层-番外,式神的行动条消失,无法通过增加行动条的方式获得回合。
4、番外:怪物免疫控制,有式神阵亡则boss会移除所有增益和减益。
5、①卡伤害输出
如SP灯前期普攻,已经造成了14%的总血量,再通过浮世终话打出大量输出。
然后14%+终话伤害 gt;25/20/18%再变成傀儡。

6、②食灵喂饭输出
食灵的喂饭记录伤害,在秘闻里是计算在被喂的式神里,假设通过喂饭:千、卷、清、灯、博雅,就可把5个单位造成的伤害类似平均分成20%。
输出X+食灵记录伤害Y gt;25/20/18%再变成傀儡。
《阴阳师》小松丸加强技能优化技巧

[怒气]技能调整:使首个目标变成松果的概率,由40%提升到47%;
[胆怯]技能调整:躲闪概率由“10%~22%”提升到“15%~25%”,提升了初级躲闪概率;
优化[怒气]技能的描述,将“踩踏伤害依次递减40%”修改为“对同一目标踩踏伤害依次递减40%”;
优化[胆怯]技能的描述,增加“胆怯带来的嘲讽效果不可驱散”的说明;
修复了小松丸[胆怯]技能在被控制之后依旧可以躲闪的问题。
新版小松丸的概率还有待测试,目前看似加强了不少!
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