原神游逸旅闻常驻系统攻略
《原神》是一款开放世界游戏,叙事方式还挺会整活的。小编发现“游逸旅闻”把支线轶事做成了实体收藏册,这种仪式感让听故事从消遣变成了有产出的活动,妙啊。感到兴趣的网友和小编一同来下文看看吧!
《原神》是把支线任务做成收藏册的叙事游戏。小编无意间翻到个不得了的系统——那些散落在各国酒馆里的角色小故事,现在能像邮票一样被规规整整收进「游逸旅账」了!更妙的是以前听过的章节还会给你盖个邮戳,生怕别人不知道你是老听众。
1、新版本开启后,旅行者可以前往凯瑟琳处领取「游逸旅账」,开启「游逸旅闻」系统,寻听伙伴逸闻。

2、逸闻奖励:记录「游逸旅闻」后可以获得一枚对应角色的「逸闻印签」,每收集十枚「逸闻印签」可以获得 原石奖励。

3、注意:旅行者在前两期「游逸旅闻」活动中见证的逸闻,常驻后也会继承记录和进度,可以查看见证过的逸闻和领取对应进度的原石奖励。
4、开启条件:冒险等阶 28级、完成魔神任务第一章·第三幕「迫近的客星」、完成世界任务「游逸诸地,曾听旅闻」、完成魔神任务空月之歌·第一幕「雪浪与苍林之舞」中的[于月光下重逢」后可开启挪德卡莱地区的「游逸旅闻」。
原神矿石分布位置汇总解析
原神矿石分布位置:

首先,是抗性,不是免疫,而且公子二阶段邪眼变身后似乎才附加雷属性,能够推测一段状态下对雷应该也没有特别的抗性。我以前对线能力超强的,我记得我打cf手游生化模式一款人打字喷15个人都是小意思,后来打农药,尝试不对线而是和队友心平气和沟通结果还蛮奏效,我渐渐的不当嘴臭键盘侠了,超强的对线能力也消散了,所以我现在被喷就无视或删评,对线对不过。我就纳闷了,刚好出了个雷免水免的boss,和刻琴有什么关系,北风狼有免疫,无相系列也有免疫,也没见你们说什么,雷属性的人物也不是就刻琴一款,刻琴打不了的意思丽莎即可咯。
原神雷泽命之座提升效果技巧

1.获取元素晶球或元素微粒的8s内,全伤害提高,元素晶球或元素微粒相当于崩3中击杀掉落的sp包哦
2.攻击血量低于30%的怪物时,暴击率提高
3.提升两个主动技能的等级上限,获取更高的伤害倍率加成
4.单点主动1利爪与苍雷是,使被击中敌人防御降低15%,该buff持续7s
5.雷泽攻击时,每10s会充能一次 雷击 ,被击中敌人受到100%的元素伤害,如果敌人受击时,雷泽不是替身状态,则该敌人会被叠加一层 雷之印
总之满命雷泽的各类加伤中规中矩,主要还是获取了 提升技能倍率 和 加快爆发流程 的加成,但是丝毫不慌,雷泽的角色本身机制很优秀,而且武器加成也很不错
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