王者荣耀夏侯惇重做技能详解
《王者荣耀》是一款MOBA游戏,夏侯惇重做这事儿在体验服里搞得挺热闹的。小编研究了一下改动内容,发现这次重做的方向很明确,就是要把夏侯惇从纯肉盾变成能打能抗的战士。被动加吸血机制,技能加真伤和护盾,龙卷风的回血效果也调整了。玩了几把之后感觉新版夏侯惇的站撸能力确实强了很多,后期团战一个人顶在前排完全没问题。感兴趣的用户们跟着小编了解了解哦!



夏侯惇生命低于50%时,每一次技能或普通攻击命中目标都会为其恢复20%的生命,持续8秒(冷却60秒)
不羁(被动)每次释放技能减少其它技能1秒冷却时间。技能命中敌人时,增加自身3%攻击力,最多可叠加7层,持续3秒。

夏侯惇挥动大刀,向前发射一道刃风,对命中敌人造成物理伤害并减速,技能命中敌人后可再次释放。击飞前方一定区域的敌人。
豪气斩(主动)夏侯惇向前劈砍发出冲击波,对触碰的敌人造成物理伤害,并附带目标已损失生命值的额外伤害。

夏侯惇大喝一声获得一个额外最大生命值10%的护盾,对周围敌人造成法术伤害并减速。在接下来的5秒内使得夏侯惇的普通攻击获得额外的真实伤害
龙卷风(主动)夏侯惇挥舞大刀旋转,攻击附近的敌人,造成物理伤害。命中敌人时恢复自身已损失生命值10%。

夏侯惇扔出链刃将你拉向第一个遇到的敌人或者链刃飞行的最远距离,对其身后的敌人造成法术伤害并眩晕减速,夏侯惇飞行目标区域后还会对该区域造成一定伤害。
逆袭之刃(主动)夏侯惇向指定方向冲锋,挑飞路径上的敌人造成物理伤害。
通过技能我们可以看到夏侯惇的被动改为具有吸血效果,20%的回复量确实让人很震惊,自身技能还附带护盾和真实伤害,可以想象,又是一位超强力站撸选手即将诞生。
王者荣耀亚瑟重做出装指南详解

出装推荐:
红莲斗篷、抵抗之靴、不死鸟之眼、冰痕之握、极寒风暴、不祥征兆
解析:亚瑟改版后更偏向功能型的定位,也就是从战士转向了坦克的定位,在出装思路上首先就是兼顾他的扛伤能力,这能保证他在团战中站的更久,打出更多的控制增益友军;其次亚瑟的先手打法,功能性的冷却缩减保证他的技能释放,让他团战中能发挥的更好。
王者荣耀吕布生存攻略 加强后出装铭文

吕布
技能解析:
被动饕餮血统
被动增加了吕布的攻击距离,使得吕布在对线补兵时不用过于靠近兵线而被消耗,配合一技能附魔之后,能使得吕布触发被动的普攻回血和真实伤害效果,并且真实伤害让他后期的输出也十分可观,并且续航能力也得到了加强。
一技能方天画斩
蓄力之后可以对身前半圆区域的敌人造成伤害,造成伤害后吕布进入附魔状态,附魔状态下一技能命中敌方英雄可恢复自身血量,一技能CD很短无任何消耗,是吕布的主要输出技能。在对线时,因为其需要蓄力并且可以移动的特点,所以可以提前释放并向敌方走去,撤退时也可以释放此技能后退,而且在线上,一段一技能命中敌方英雄可以直接进行对拼,因为附魔之后被动提供的属性令他对拼能力十分恐怖。
二技能贪狼之握
对面前的所有敌人造成伤害并减速,被吸取的目标会给吕布生成护盾,最高可达到900点。二技能增强了吕布的生存能力,对线时,可以直接吸取三个小兵来获得护盾,然后进行换血,打出优势,配合一技能,令吕布的对线能力无比的恐怖。
大招魔神降世
大招范围分为内圈和外圈,内圈的敌人会被击飞并受到伤害,外圈的敌人只会受到伤害和被减速,释放完毕后全产生一个很大范围的印记,在印记内吕布的双抗都得到了加强,触碰印记边缘的敌人均会被减速。由于需要蓄力释放,常常作为后手团控技能使用,只要预判得当,一般能击飞至少两名敌人,总体来说是十分强大的团控技能。
技能加点:
主一技能,副二技能,有大点大。由于二技能伤害很低,所以一技能作为吕布的主要输出技能来主点是没有任何问题的。
装备推荐:
六神装:影忍之足、不祥征兆、魔女斗篷、反伤刺甲、不死鸟之眼、霸者重装
出装解析:由于吕布需要靠移速来接近敌方英雄,并使用一技能命中敌方英雄,通过一技能的附魔效果来触发被动取得对线优势,所以影忍之足作为首件装备非常合适。不祥征兆带来的减速效果,进一步提升吕布贴近敌方英雄的能力,并且提供吕布急需的护甲生命值加成。魔女斗篷提供一个吸收魔法伤害的护盾之外,还有大量的血量和法术防御加成,让吕布对敌方法师有所克制。反伤刺甲提供的物理攻击加成和高额的护甲再配合上被动,在中期可以很好的克制敌方射手。不死鸟之眼提供生命值和魔抗的同时,其被动血统给予吕布的回血效果加成效果很明显。霸者重装则是进一步强化吕布的坦克能力,在护甲和魔抗足够的情况下,霸者重装带来的高生命值加成,使得吕布更加令敌方头疼。
铭文推荐:
红色宿命、蓝色隐匿、绿色虚空
铭文属性:攻击速度10%/最大生命值712/物理防御23/物理攻击16/移速10%/冷却缩减6%
铭文思路:移动速度对于吕布来说十分重要,因为其被动提供附魔之后的普攻强化,是吕布获得线上优势关键,所以移速增加能提高一技能的命中率。攻速和攻击方面配合上吕布附魔之后的普攻,能使得吕布回血速度加快和输出伤害提高。最大生命值和物理防御的加成是坦克所需要的。
对战技巧:
由于四级之前吕布无位移技能,需要猥琐发育,防止被敌方打野GANK,因为吕布前期往往是被敌方打野GANK的重要对象,如果是面对敌方射手,那么吕布只能缩塔发育至4级,如若面对敌方坦克类英雄,那么吕布将线控制到靠近己方塔下后,可以放心与敌方进行对拼,面对近战的吕布,是不输任何英雄的。达到4级后吕布可在有大招的情况下参与GANK,利用大招减速击飞敌方,配合队友线上拿到人头,帮助队友发育起来。
团战技巧:

装备成型的吕布是很难被击杀的存在,而且大招的使用在团战中也显得尤为重要,建议对敌方阵型中间使用,因为大招范围十分巨大,产生的印记带来的减速效果和对吕布具有抗性加成的效果,使得他在敌方阵型中心配合一、二技能抗住伤害的同时不断的回复生命,极大发挥出了自身的特点。
总结:
作为纯肉的吕布能凭借着被动的真实伤害和回血效果打出伤害,并且使得自己也成为了几乎不死的存在,能为队友吸收大量的技能和伤害。
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