三国志幻想大陆姜维核心阵容是什么

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三国志幻想大陆姜维

三国志幻想大陆姜维

姜维的属性为攻击型,初始的品质稀有度就为神将,他原本是魏国西凉人,但是因为该出身让其比较难以受到重用。在受到领头人的猜疑以后,姜维就选择了投奔蜀国,并在诸葛亮的照顾下尽显神威。姜维在一级的时候,基础生命值为六百点,攻击属性为一百点,物理与法术防御都为六十点。在姜维的职业被激活以后,每次攻击敌人都会额外回复一点怒气,可以让自己的怒气技能更快转好。想要给姜维组建合适的阵容,就必须要根据他的技能选择,最好上阵与其技能相互促进的武将。姜维的怒气攻击不能直接释放,而是当其在进行攻击的时候,每当他本身有一百点的怒气数值,就会让其造成的所有伤害都提升百分之十五。

三国志幻想大陆怒气

三国志幻想大陆怒气

他的三星技能叫做薪火相传,当队友向敌人使用出怒气技能的时候,该武将是有百分之六十的概率直接对敌人施加一次普攻的。这一次的普通攻击是不会恢复己身怒气,而当队友死亡以后,姜维会继承队友没有释放出来的怒气值。如果她的怒气条全部都满了,那么该技能就会无视敌人百分之二十的防御数值,其增益效果会一直持续至战斗结束。第一套推荐的阵容,我们需要将姜维作为前排的一号位置,让其第一顺位对敌人释放出技能。第二位武将可以放上邓艾,其技能可加快冷却数值,搭配上姜维后可以更为频繁的释放出普攻,让其五星技能更快的释放出来。第三位武将可以上阵孙尚香,她是主要以爆发技能作为输出的攻击武将,可以弥补姜维缺乏的伤害。

三国志幻想大陆武将

三国志幻想大陆武将

第四位推荐的角色是诸葛亮,根据姜维的技能体系,这两个角色基本上是绑定了,无论以谁作为核心,两个角色都会一起上阵。第五位推荐的角色是鲁肃,他是最佳护盾,可以吸引敌人所有的伤害,让己方输出武将都不会受到伤害。第六位上阵的武将是马云禄,她可以提高己方全员的伤害,增加阵容的战斗力。该阵容的技能一套循环下来,便会呈现出相辅相成的优点,对敌方后排伤害比较高。第二套推荐的阵容需要上阵姜维、诸葛亮、鲁肃,剩下的武将则可选择甄姬、孙权。这套阵容比较适合打相同的姜维阵容,特别是花鬘,能够将敌方的姜维给打成重伤。而甄姬、孙权两个角色可以在己方武将释放出增益状态,让己方的生存得以有保障。

三国志皎皎月仙第二章攻略大全详解

收集线索

1、点击场景中的所有道具,如图所示。

三国志月中

2、有选项的道具需要将两个选项都点击获得不同的线索。

三国志幻想大陆

3、吴刚的线索需要根据我们关联线索之后才会得到新的线索,所以关联完成线索之后记得点击吴刚查看新线索。

三国志皎皎

三国志线索

关联线索

1、将得到的线索进行关联,如图所示。

问题:桂花树的情况:

①很咸!+调味料。

②疯长的桂花枝+枯萎的花骨朵+泛黑的树根+叶尖泛黄。

2、然后退出线索页面和吴刚对话。

3、获得线索之后继续进行线索关联。

问题:桂花树的情况:

①浇水的要求+桂花树的异常。

②施肥的要求+桂花树的异常。

问题:桂花树不开花的原因?

①判断浇水过多。

②判断施肥过多。

③干燥的泥土+月宫蛤蟆。

④潮湿的泥土+土壤的变化。

⑤清新的味道+土壤的变化。

⑥气味不变+土壤变湿。

4、然后返回再次和吴刚对话获得线索。

最后在线索四抉择:酿酒分工的选项中选择两个不同的选项获得两个不同的结局。

《三国志幻想大陆》清河弈志第十四季技能羁绊介绍

三国志幻想大陆护盾感到兴趣的网友跟着小编继续往下看吧!

三国志幻想大陆羁绊

游戏开始的时候,系统会从12个阵营技能里,随机刷出两个让你选。一些技能比较通用,拿了之后,不影响后面怎么组队,比如商店多刷几个商品,或者血量低了,送个专属幻武。这类技能适合保底,不确定玩什么流派的时候,可以先选。另外一些技能,就比较有指向性了,选了基本就定下这局的打法方向。像增强切后排能力的,或者给护盾加成的,还有专门提升火烧流速度的,这些都会直接影响你,接下来选什么武将。

三国志幻想大陆回合

羁绊技能总共有11种,其中燎原、夜行、神力、污浊、倾城、急袭、坚毅这7个代表了主流派系。号令、列阵、逐鹿这3个属于万金油拼图,基本什么阵容,都能塞进去。神祇羁绊比较特殊,23个大魂将,自己就能成体系,理论上加哪个流派都行,不过某些武将,配特定流派收益会更高,像昭临曹丕配神祇就很强。

三国志幻想大陆回怒

燎原流主打持续伤害。2人羁绊给增伤率和减伤率各加10%,3人的时候,生命攻击防御都涨10%,还有抗暴命中和怒气回复速度的提升。4人继续加增伤减伤,5人开始质变,每回合给敌人叠灼烧伤害加成,自己获得怒气,消耗降低和格挡抗暴。累计施加10层灼烧,还能增加敌方怒攻消耗。6人羁绊灼烧触发时,有概率回血回怒,最终伤害增幅也有30%提升。

三国志幻想大陆提升

夜行流专门打后排。2人还是基础的增伤减伤,3人给暴伤和对后排伤害加成,攻击附带重伤效果。5人降低敌方前排初始怒气,打后排的伤害,会传导到前排,敌人死了,还能触发额外怒攻。6人羁绊开局进入夜行环境,随机悬赏一个目标给嘲讽,这时候夜行武将攻击无视护盾,暴击率暴伤都大幅提升。如果首回合击杀悬赏目标,夜行环境就持续到战斗结束,失败的话,全队扣30%血量。

神力流偏向群攻和爆发。3人羁绊提升命中率,群攻时暴伤加成,普攻额外回怒,打有护盾的敌人伤害增加。5人每3次攻击释放枪阵造成真伤,降低敌人被治愈率,给自己叠寸劲状态。普攻有概率击晕,寸劲层数越多概率越高。6人羁绊普攻伤害随机化,可能双倍可能1点,还有极小概率直接斩杀,斩杀率随回合数增长。

污浊流靠异常状态打控制。3人每施加异常给目标叠增伤降低,每6个异常给己方全体上护盾,打控制状态敌人伤害提升50%。5人施加异常额外降低目标减伤,异常造成真伤,控制状态下敌人格挡率下降。6人羁绊异常消失,或被驱散有概率眩晕,每10个负面状态,随机给沉默眩晕或封印,敌人获得或失去控制时全队回怒。

倾城流依赖闪避和护盾。3人受男性武将攻击抗暴提升,友方普攻自己回怒,第二回合获得护盾和被治愈率加成。5人释放大护盾,闪避率提升,受男性攻击闪避额外加成,第二回合开始提升血量,最高武将减伤,敌方攻击有概率转向血量最高目标。6人闪避回怒,每闪避4次,对攻击者造成真伤并眩晕。

急袭流前期爆发很猛。3人前两回合无视防御,增伤和破甲率都有提升。5人怒攻后有概率连续释放,每回合锁定敌方攻击力最高目标,同列目标连环,锁定目标受技能伤害,传导给连环武将,锁定目标无法获得增益。6人基础怒气加200,前两回合偶数次怒攻附带破甲和降低目标最大生命值,敌方存活超过3人时,低血量直接斩杀。

坚毅流靠护盾反伤。3人第二回合开始,每回合给护盾,护盾附带反弹率提升,普攻有概率获得护盾并清异常。5人受普攻回怒,每回合结束,有护盾的坚毅武将,对敌方全体造成真伤,护盾状态下抗暴和减伤都提升。6人神兵和宠物增伤暴击全面加成。

号令、列阵、逐鹿这3个万金油羁绊,可以灵活搭配进各种阵容,用来补足流派短板或者强化优势。神祇羁绊的23个大魂将比较独立,但配合主流派能打出更高上限。组队的时候,要按开局阵营技能和刷出的武将灵活调整,不要死板地追求某个固定套路。

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