战双帕弥什激光原虫克制方法
《战双帕弥什》是一款角色扮演游戏,精英怪打法是游戏里永恒的话题。激光原虫作为常见精英之一,三颗星威胁不是白给的,装甲属性高、护盾厚、恢复速度快,全程霸体让控制技能全部失效。它的三个攻击技能分别是扇形激光、尾巴横扫和锁定闪电球,每一招都是高额伤害,近战想要输出就得冒着被打残的风险。小编建议能绕后就绕后,远程职业打它会轻松很多,精英状态别急着硬刚。感到兴趣的朋友与小编一同来下文看看吧。

威胁:☆☆☆
属性:装甲
攻击方式:1.短暂引导后,向前方扇形区域持续发射激光,对接触的敌人造成多段高额伤害
2.“非常短暂”的引导(前摇)之后用尾巴横扫前方,对圆形范围内敌人造成高额伤害
3.持续引导并锁定目标,向前方直线发射一颗闪电球。(速度较快)
激光原虫多为精英怪,护盾高,恢复快,几乎全程霸体,横扫的前摇非常小,引导快,且高伤害,让近战各种吃蔫。
应对方式,绕后,远程
*非精英无护盾时建议优先击杀,精英有护盾时建议先清理其他怪后绕后专心击杀。
战双帕弥什里异火普攻取消技巧

里・异火(人物模型和特效已经优化过,图片仅供参考)
里的输出操作很繁琐,没有操作好或者控制好信号球的玩家会觉得输出很低
普攻。因为再同等时间里你可以分别打出普攻前3次射击8(1,3,1.3)次的,和最后一次普攻射击3(后跳1.1.1)次且每次射击伤害相近,所以里的最后一段普攻往往是不打出来的,但是由官方的视频可以看出很多角色的普攻和技能都有小的修改,里的这一普攻方式是否保留了还未知动作有部分修改对比技能伤害还算可观的大招qte……
红球一定不能拿来最先单独丢!里的黄,蓝技能都会对红技能有一定的加成。
黄技能伤害为非线性(线性+线性×线性的复合函数)增长,但是!对其他攻击的额外加成为定值。
蓝技能伤害完全为线性增加,加成次数会随消除数增加。
红技能攻击次数为线性增加,伤害固定
所以里是一个用三色技能蹭闪避爆发输出的角色。三消优先级个人觉得,黄色 蓝色 红色
输出方式(蹭为极限闪避)
蓝,黄,(蹭)红3,普攻(或者继续蓝+黄+红3,黄三的话紧接着可接普攻)
蓝,(蹭)黄三,普攻前3段,红,普攻前3段
蓝,(蹭)黄三,普攻前三段(或者红),大(最后两个顺序应该可替换)。ss后可以考虑蓝,黄直接大
注意输出前一定先把蓝挂上。普攻一定不要打出最后一段,可以用闪避或者技能取消掉第三段普攻的后摇,一般贴脸输出第三段普攻后或者技能后刚好可以蹭闪避。
就是黄消后的红消有额外伤害
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