战双帕弥什构造体最强阵容攻略指南
《战双帕弥什》是一款动作游戏,构造体阵容搭配要考虑输出环境的问题,今天小编来说说这个容易被忽略的点。异火这个角色伤害其实不算高,但拥有游戏里最远的输出距离,800米开外打怪根本打不着他,输出环境可以说是相当优秀。玩异火不需要那么多花里胡哨的闪避技巧,站远了打就是了,简单粗暴反而效果更好。感到兴趣的用户们和小编继续往下看吧!
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1乱数/零度/仰光(通用型物理队) 乱数作为队长,获得物理加成。最强群体物理,配上超强单体物理,再配上奶量十足的物理奶妈,什么本不能打?简单粗暴万能型队伍,乱数对付小怪,比安卡点杀精英与boss,奶妈及时救场,简直完美。当然这里零度也可以换成渡边。渡边的单体也是非常非常强大的。1500的大招倍率,可以在乱数冷却闪避的时候出来放个大,作为撑场角色用。但是远程不是容易点吗?所以这里首先推荐比安卡。另外零度成型比较晚,会给玩家不强的错觉,比安卡需要大招加速的6星意识阿呆芙,利用黄色技能迅速刷大招造成几秒一个大招的效果,并不是蓝色平a的玩法。
2异火/黎明/流光(通用型雷霆队)异火作为队长,获得属性与物理的双加成。黎明作为主c,黎明无限大疯狂输出,异火作为副c补远程怪的伤害,也可以qte给怪上感电BUFF加伤,奶***qte既可以加血,也可以给黎明雷属性加成,奶妈上场时还有超强的控制,这游戏最强的控制时停!大大增加了黎明输出的生存率。选奶妈放个控制。黎明马上切换打一套,安全又暴力。如果你追求黎明极限输出的话,可以把异火换成暗能。
这里得讲讲异火这个职业,其实异火的伤害并不高。核心思路都要以黄色技能为先手,而且释放技能时硬直过高,经常来不及输出就要闪避,或者被打。经常打不出完整伤害。但偏偏他拥有这个游戏最远的输出。800米开外杀你,打不着,打不着就是打不着。不得不承认远程要安全多了。异火的超远输出给了他优秀的输出环境。其实我们可以选暗能加伤,但这里选择异火并不是因为他伤害高,实在是因为输出环境实在是太好了。玩什么花里胡哨闪避,打就是了。
而且异火也是可以当c位的,可远可近,可群可单,配起来就更万能了。适应各种情况。
3暗能/爆裂/流光(三属性三职业)这里以神威作为队长获得双属性加成,同时神威也是主c,虽然神威是个坦克职业,但是在大招开启的状态下,输出也是非常可观的,而且神威的大招持续时间可是非常长的。如果你打的好,大招可以撑一分钟以上。可以解决好几场战斗了,而且他超强的防御,大大提供了容错率,闪避什么?头铁就是硬吃技能!任性,我比你坦还比你伤害高,你怕不怕。这里为什么要上爆裂呢?其实一般暗能输出是不下场的,不玩切换职业的套路,但是总有闪避冷却期的时候。所以,暴裂的爆发输出实在是太高了,非常适合这种只需要短时间出场的情况。暴力配上六星意识汉娜,可以瞬间凑齐炮击被动,打一套就跑,简单暴力。而且暴裂的聚怪,可以有效解决神威砍不到的问题。这里选流光是因为没得选了,属性奶妈就这一个,一般来说神威打完一场是用不到奶***。
4异火/烬燃/脉冲(火属性队)由于高属性加成的火队长还没有出。火属性其实很难配,这里用异火勉强作为队长,怎么打还用说吗?烬燃砍爆!这个平胸小萝莉超高的天花板伤害还是范围的。让她无视一切套路。我一个就够了,还用得着你们上场吗?这里脉冲是为了qte加成,也可以作为队长,给主C提供输出环境,烬燃不容易暴毙。如果你对你的操作有信心。你可以把脉冲换成暴裂,聚怪,砍起来双倍的舒服,如果对自己操作感到难受的有治疗需求的,可以把异火换成一个奶妈。
5红莲/风暴/蚀暗 御三家没什么好说的。这里不推荐用。因为s级不是这个游戏最难升的。b级才是这个游戏最难养的。碎片获得困难。抽到重复的只有六枚,而且很难抽到。副本需要30点体力。然后a级碎片也只要30体力,商店兑换需要五枚道具,跟a一样。性价比不值。红莲到后期强度还是可观的。但是b级养成难度高。性价比不值。如果你是真爱党的话, 红莲输出是可观的。
6流光/仰光/蚀暗三测之前很火的奶妈队,特点就是死不了,奶量足,可是这个游戏有时间限制。奶妈队虽然好玩。很多时候输出不够,所以渐渐被淘汰了。但是联机副本这种时间充足的本,大家可以组三个奶妈,很稳。仅供娱乐。
7暗属性队,队员不足暂不能成对目前只有神威一个暗能,很尴尬。也许s渡边出来以后会解决。目前暗属性还不能玩。
目前主流的几种都讲完了。因为能当主c的没几个。所以其实也没多少阵容。当然这也并不是固定的。大家可以根据自己的喜好进行安排。比如你1队操作好奶妈不需要。你甚至可以三个物理输出。把奶妈换成渡边。,也可以把仰光换成初始b呢。因为b级奶妈有后台物理加成。只要不上场队友就能吃到物理加成。
战双帕弥什修女打法全流程
第一阶段 进门-22条血
此阶段修女有三种攻击手段:
1.横扫:适用于仇恨目标处于boss近战范围内时的平a。范围半圆,站侧面背面或闪避可躲。
2.激光炮:适用于仇恨目标处于boss近战范围外时的平a。前摇短打人疼带击飞,不好躲,所以如有可能尽量保证近战范围内有人,这也是为什么组队时系统会建议且提示你们组t的原因(用总是绕背的匕首哥也是非常极佳的t)。
3.殉道者:非常非常非常重要!!野队团灭发动机!!看到一个队伍不会处理殉道者你就可以直接退了!!boss在进行几个平a后就会召唤殉道者,就是一个白色方块外面有一个黑色的圈:站在圈里就持续扣血,连仰光都奶不住你!所以不要站在圈子里!!!!
具体来说,
如果你是t:把boss拉开,不要离殉道者太远以方便让c和奶输出。以让自己和c都不踩黑圈为原则即可。
如果你是近战c:闪避或者走近圈子里去打白方块,进了圈子了是不扣血的。出殉道者第一时间转火,别傻乎乎的踩着黑圈打boss。
如果你是远程c:及时转火殉道者。
如果你是奶:远离黑圈,在奶人同时协助c处理殉道者。
如果你残血了又有仇恨,不敢停下来打殉道者:一直带着闪避跑,这哥们儿目前看起来血量似乎是会随时间衰减的。↑看看t和近战c,第一时间进圈,远程马上转火殉道者
第二阶段 22条血-17条
4.全屏AOE:boss转阶段以一个全屏AOE为标志,前摇是手举红黑大火球,躲避方法为掐准它放下手的那刻时间闪避。带击飞,疼。能闪就闪。
5.布道:第二个团灭点!和崩坏三板鸭的王之财宝一个解法。boss放了全屏AOE后会瞬移到场地中间开始释放布道。视觉效果是全场血雨,只有boss身边约10m半径的圆内不受伤害,血雨范围受到持续性扣血。所以,boss去哪你去哪,闪避都用上。答应我,如果这时候你队友死在血雨里了,别去救他,买一送一就真的完了。
6.延时小圈大圈:在boss释放布道时,boss也会对身边没有被血雨淋的玩家丢圈。带击飞,不是很疼,大圈比小圈疼。
三种方法:a奶妈是仰光的话可以站撸;b在看到圆圈的那一刻就按闪避可闪;c通常这时候大家有大了,靠开大动画的无敌和霸体无视boss↑还是这个图,成功失败躲圈各一次
第三阶段 17条血-12条
再一次全屏AOE后,boss再次转阶段,在此阶段,boss的攻击模式和第一阶段是一样的,只多了延时小圈一个技能
7.延时小圈:和布道阶段的是相同的,处理方法也相同。但注意如果boss在殉道者黑圈里把你击飞了的话,奶妈很可能奶不回来你,能躲就躲
第四阶段 12条血-7条
同第二阶段,熟悉后其实boss放布道时是压力最轻松的一个阶段。这时候奶妈一定多用极限闪避刷三消给团队回血。
第五阶段 7条-死
注意每个阶段都有全屏AOE做标志。
同第三阶段,稳打稳扎处理好殉道者就可以轻松度过。
《战双帕弥什》旧世游艺玩法介绍

先说绵绵眠梦这个玩法,其实就是个消除类游戏,屏幕上,会有很多带数字的方块,指挥官需要在规定的步数内,把这些方块合成目标数字,然后让它们消失,玩法核心就是合成,两个相同数字的方块,碰在一起,就会变成更大的数字,比如两个2合成4,两个4合成8这样,要注意的是,步数有限制,所以不能乱合成,得提前规划好路线,尽量让方块往一个方向集中,这样比较容易达成目标,如果步数用完了,还没完成任务,那就得重新来过。

鲨鲨破坏王这个玩法,就比较刺激一点了,方块会不断从上面掉下来,指挥官要做的,就是尽可能多地消除方块,别让方块堆到屏幕顶端,一旦方块触顶了,游戏就结束了,消除方式也是通过合成,相同颜色或者数字的方块,挨在一起,就能触发消除,这个玩法考验的,是反应速度,还有对局势的判断能力,有时候会出现连锁消除的情况,一次性能消掉一大片,得分就会很高,所以尽量制造连锁的机会,不要只盯着单个方块去消。

喵星淘金这个玩法,相对来说要复杂一些,指挥官需要在规定时间内,通过改造和升级,来获取更多的资源点数,时间会随着关卡推进,变得越来越短,压力会越来越大,这个模式里面,有改造和升级两个系统,改造可以改变采集方式,升级可以提升采集效率,前期建议,先把采集效率升上去,因为时间紧张的话,效率高才能拿到更多点数,后期可以按照关卡需求,选择性地进行改造,一些改造能解锁特殊的采集路线,会让资源获取变得更轻松。

三个玩法里面,绵绵眠梦,算是最休闲的,适合慢慢琢磨,鲨鲨破坏王节奏快一点,适合喜欢刺激的玩家,喵星淘金则需要动脑子,规划采集路线和升级顺序,每个玩法完成后,都能拿到对应的奖励,全部通关之后,就能领到活动角色研发券1100张,狙击武器研发券100张,基准角色研发券150张,还有基准武器研发券100张,贸易凭据500个,表情包一个,还有一些培养材料,奖励总体来说还算丰厚,值得花时间去完成。
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