三国志战略版战法优先级全面解析
《三国志战略版》是一款策略游戏,这款手游的战法系统挺有意思,七种战法发动顺序不同,效果也完全不一样。今天小编讲讲战法发动顺序,从被动到突击的优先级,顺序对了战斗才能更顺利。感兴趣的用户们跟着小编一起来看一下吧。

1.战法类型
战法分为指挥战法、主动战法、突击战法、被动战法、政治战法、兵种战法和阵法七种,首先政治战法可以排除,这种不适合用来战斗的,主要是其他几种战法的发动顺序。
2.战法顺序
发动的先换顺序按照被动、阵法、兵种、指挥、主动、普攻、突击进行(突击是普攻后概率才发动的)。
指挥战法一般是不会被清除的,发动顺序在第四位。
主动战法是有一定概率发动的战法,有的主动战法需要准备,这种很容易被控制打断,发动顺序在第五位,也就是指挥的后面。
突击战法,上面提到过了普攻之后才概率触发,位于第六位,对面如果有缴械就非常克制己方突击。
被动战法,这个通常也不会被清楚,是所有战法中第一个生效的。
兵种战法,只影响特定兵种,而且战斗中只能存在一种兵种战法,排在第三位。
阵法,一个不对只能存在一种阵法,不会受到控制的英雄,顺序在第二。
三国志战棋版豺狼当道实用教程

战法属性
战法类型:主动
冷却时间:1回合
战法目标:敌方
是否反击:否
演练需求:需要消耗15个良将
传承出处:郭汜
战法效果
豺狼当道
对敌军单体造成145%~290%兵刃伤害;并恢复自身兵力,治疗率40%~80%,受武力影响。
三国志战略版战法刮骨疗毒细节解析
战法类型:被动
冷却时间:
战法目标:
是否反击:
演练需求:需要消耗15个良将
传承出处:华佗
刮骨疗毒
[被动]行动结束后为自身两格范围内兵力百分比最低的友军单体[驱散]一个异常状态,并为其恢复兵力,治疗率76.0%,受智力影响。

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