地下城堡2恶魔大君打法思路
《地下城堡2》是一款策略游戏,恶魔大君这个BOSS对新手不太友好。小编今天分享的攻略会从基础讲起,护甲要多少、血量要多少、奶量要多少,答案全都有。感到兴趣的小伙伴们与小编一起看看吧。

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6星以上;阵容方面推荐圣龙将军、教宗、传奇法师、神官骑士;所以小编的阵容推荐主要是根据自己过关的配置进行推荐的;
技能设置
圣龙将军始终保持嘲讽、偶尔释放反击、盾击偶尔释放;伤害主要靠反击来完成,因为恶魔大君的伤害比较高,因此反击获得的输出效果更好。
教宗始终保持治疗友方100%,治疗自己控制在50%;其他技能不释放;
传奇法师治疗自己和治疗队友都控制在60%左右即可;始终释放大火球;
神官骑士保险一些可手动释放,尽量保证其他英雄的血量和护甲加成;

注意事项
需要注意的是,恶魔大君第一个技能魔法伤害,第二个技能物理伤害并且无视晕眩,而石像鬼的伤害是物理伤害;因此圣龙将军带火衣或者御魔之衣,总之就是加抗性的服装,护甲需要达到120左右,血量7000左右,另外其他三个的护甲要达到50以上,血量4000以上,教宗奶量需要达到800、法师650、神官骑士1000+;
最重要的是在开局之前必须要手动加奶一次,增加魔法抗性,避免恶魔大君第一次就秒了。
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打法配置
基本上,这个配置,无压力过
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1、力速比为3000/3000=1;
2、群攻技能伤害12450,暴击时为1245*1.5=18675,90%几率眩晕3s,冷却增加1.5s,施放后施法间隔为1+1.5+1.5=4s;
3、单体技能伤害约30000,暴击时为45000,80%几率流血30s,冷却时间减少0.5s,施放后施法间隔为1+1.5-0.5=2s;
4、眩晕免疫。

打法分析
1、绝对无法硬扛的单体爆发伤害技能决定了攻略阵容里必须配有携带流血免疫装备的英雄进行全程嘲讽,而全程嘲讽将直接导致该英雄在班纳每次出手之后必然重伤,此时为了保证嘲讽的不间断,要求该英雄在重伤被无缝拉起后能在班纳下次攻击前刷新嘲讽,即须满足:力速比+1.5 2,故该英雄力速比须小于0.5,且必须保证班纳每次即将单体攻击时队伍里有一个早已待命的奶妈
2、超高伤害且带有眩晕效果的群攻技能决定了主奶必须配有眩晕免疫装备,以及在满血时足以抵抗班纳的至少一次群攻暴击伤害的护甲
3、对班纳的所有可能攻击组合进行分析:
(1)首先是冷却4s的无限群攻。
方案1,队伍全员都能全程不重伤,且都拥有在4s内回复损失血量的条件。已知最多携带三个奶妈,且拥有群奶法师和祭司冷却分别为:力速比+1.5+3 4.5,力速比+1.5+3.5 5,显然不满足4s内进行全员回复的条件,排除。
方案2,过程中允许出现重伤,但必须保证在奶量充足的前提下能及时拉起。可回顾之前贴吧里4星50级打黑袍支线的攻略流程,姑且称为单奶重伤法。相信大部分吧友是用过这个方法的,这里就不多赘述了。我们知道,单群奶重伤法要求主奶的施法间隔小于敌方的施法间隔,而从上面分析可知该条件不符合。因此,不妨设想双群奶重伤法(以班纳的4s群攻间隔为例,设群奶队员a、b,单奶队员c):假设班纳第一次攻击令全队除a之外的队员陷入重伤,此时a拉起全员,而全员在4s内皆以待命,此时手动让c单奶b,这时敌方再次群攻使除b之外的队员陷入重伤,再由b拉起全员,如此循环。
这样就出现了第一个可行的方案,但是双群奶重伤法相对单群奶重伤法存在有更巧妙的拓展——将单奶的c换为群奶后代入上述情景,我们可以发现a和b在没有出现重伤的情况下仍然保持着无限循环拉队员的功能,而且c也能发挥出和a、b相同的功能,此时a、b、c冷却时间相同的情况下其所允许的最高冷却达到了敌方冷却*3的数值,也就是说,在技能无缝衔接的情侣下,这个阵容最高可以对抗群攻间隔为a、b、c中冷却最长者的1/3的敌人,此为方案3。
(2)接下来对是冷却2s的无限单体攻击。
在奶量适合的情况下,以(1)中方案2或方案3为基础不难配置出能够应对的阵容。
在方案2中,由于敌方为单体攻击,所以单奶c也可以承担起和方案3中群奶类似的给受到伤害的队员回复血量的责任,显然成立,方案3同理。
(3)最后是在群攻过4s后转为单体攻击及在单体攻击过2s后转为群体攻击的情况。
在三奶奶量与冷却相差不大的情况下,可以认为(1)或(2)中的任一时刻都是完全等价的,故完成(3)及完成了对班纳全部攻击组合方式的应对。
这里采用方案2时分析比较复杂,因为低锻造的属性难以达标,需要将嘲讽者设定为圣骑d共同承担辅奶,这会导致局势出现多样化,难以全数一一分析,而且需要大量极低容错率的手动操作,楼主个人认为在结合实际的情况下双辅奶几乎没有可行性,不过有兴趣自行攻略的可以在这里多下点功夫,说不定能得到和楼主不一样的结论
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