烟雨江湖修为加点与属性加成详解
《烟雨江湖》是一款角色扮演游戏,修为计算和属性加成这两个概念必须一起搞懂才能玩得明白。小编作为过来人,太理解那种修为涨了但属性原地踏步的无奈了。今天就把这套机制好好讲讲,保证让你茅塞顿开。感到兴趣的用户与小编一起看看吧!
有的玩家并不清楚修为的计算公式,所以对属性的提升一头雾水,不知道该升级哪个属性收益才最大,这里针对武学、剑法及套路等加成情况帮助玩家分析,从而找出最优解,感兴趣的玩家来了解下吧。

修为是如何提升属性的呢,这与所激活的功法有关系,比如套路,你棍修400,增加大概200多攻击力和招架,是按套路属性的百分比增加的。当你激活刀法的时候,就按照刀法套路面板和刀法修为计算,内功,轻功也是一样的。
每一点修为增加0.025%的武学加成,例如100修为武学加成2.5%,资质是武学加成的系数,例如100剑法修为剑法资质1.1,剑法属性加成就是2.75%,套路属性加成包括攻击招架,内功属性加成气血(1000内功修为加1聚气),轻功属性加成闪避速度。
烟雨江湖慕容一脉心法神元功介绍

出处:行货商购买(身上需携带大量银两100以上,走地图概率碰到)
品阶:上乘武学
描述:神元功原是慕容一脉的独门心法,后慕容氏灭亡后心法便流传到江湖上。该心法承自道家,中正平和,可以提升修炼者的体质,在江湖中不可多得的上乘功法。
招式
1.养血:修炼此内功可以使人强身健体,气血上限提升X点,影响属性为根骨
2.内劲:真气运行于四肢百骸产生内劲,攻击提升X点,影响属性为内息
3.通络:修炼内功扩宽了经脉,可以更快的聚集内力,聚气速度提高1点
4.清心:神态清明,韧性提升X点,影响属性为内息
5.神元:随气血减损幅度提升自身每回合初的「回血」能力,影响属性为当前气血
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