《炉石传说》改良卡组乘务员瞎分享

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《炉石传说》是一款卡牌游戏,乘务员瞎作为翡翠梦境版本的改良卡组,值得深入研究。小编觉得这套牌最妙的地方在于一费曲线扎实,13张三费以下卡牌让前期节奏感拉满。滑矛布袋手偶配合团队之灵是稳定的伤害来源,每回合5点的输出让对手根本不敢铺太多。茶壶的斩杀能力在后期更是无解的存在。感到兴趣的网友与小编一起来了解一下吧!

炉石传说版本

这套卡组属于

一费卡牌足足带了13张,除了针灸不留之外,其他的都可以留,尤其是滑矛布袋手偶,很多对局对方解不了手偶基本上战斗就结束了。

招募官配合猎头保证4费最少打出两个乘务员。

3费后手一定要跳幸运币上空姐,也是为了保证4费至少能打出两个乘务员。

最后基本上茶壶打出就是斩杀了。

炉石传说翡翠梦境

炉石传说乘务员

对面是灌注牧,灌注牧前期几乎没有站场,而滑矛+团队之灵就是稳定的每回合5伤,打脸哐哐滴~

炉石传说改良

对面的古树太慢了,加5的护甲根本于事无补,直接下茶壶斩杀

炉石传说卡组

开始给我安排星舰术,但是这局我乘务员上的不错,三连。

对于术士来说,解4/4身材的随从特别难受,掀桌子和地狱烈焰都是打3。他试图下防护水晶再苟一波,可惜我抓到了凯恩,直接过墙斩,完全不给机会。

这次不是星舰术,是古树术,最大的区别是,古树术更容易用出雷兽窟+无限滞留的combo。

也是运气,对面清场之后,吞噬又回了8的血,脱离了斩杀线,惨败

炉石传说元素梦想法卡组 任务达人组合推荐

最早组这套牌是因为看到某位水友提出了:任务达人配合雕文的无限成长梦想。随即在原来的元素法下加入了两张任务达人玩玩,没想到在当前环境下效果甚好。

这套牌的获胜手段有些像火妖法,算中速,有些克制当前环境其他快攻,打慢速也没很大劣势。

其中任务达人是为了节奏存在的,不要为了梦想卡费不出。

个人很喜欢中速套牌,中速卡组相对其他卡组胜率很稳定。

而且这套牌,相对于奥秘法和麦迪文法,有充足的生物战场,还可以骗人起手留张杰,打一个出其不意

1.麦迪文法,奥秘法:6-4开,场上生物肯定是多余这两类法师的,有生物就拥有主动,小生物和小法术也很好破奥秘。

2.冰法,任务战:4-6开,相比于其他铺场型快攻,在中期场被控住后仍有法术抢脸的机会,不会有特别大劣势。

3.各种鱼人骑:5-5开,因为自知铺不过天湖鱼人,所以带了两张鱼人蟹,起手能吃到鱼就必赢了,脸黑找不到蟹就祈祷

对面没鱼,然后3费焦油,4费任务达人也能大概率获得大优势,鱼人骑很自我,没有硬解。

4.中速猎,奇迹贼:5-5开,中速的博弈取决于带了那些针对牌

5.快攻德:6-4开,不知道是不是我脸好,打快攻德总是能占到优势,其一是德很亏手牌,同样是铺场,德要随从交换就

会亏,其二是元素法有墙,而快攻德现在没有越墙斩杀。其三,这套法师很多低费解,GTMD单刷龙。

6.海盗战:6-4开,低费解多,有墙有水元素打海盗战很舒服,甚至经常能先抢死海盗战

7.任务贼:这个真的只看贼胡不胡(越慢打这种贼越劣势)

炉石传说探险者协会第四区卡牌指南

万众瞩目的炉石传说“探险者协会”第四区定于明日登场,探险者大厅将迎来终极一战,期待已久的新卡也能投入实战,想想还有点小兴奋呢。

前三区强卡涌现,卡组百花齐放

在鲸鱼看来,暴雪爸爸这次是相当有诚意的,“探险者协会”副本整体质量非常高,每一区的开放都能掀起一波卡组构筑热,特别是部分卡牌对原本的弱势职业(如萨满)有了一定程度的加强,虽然不能做到全职业的平衡,但我还是要给这些尝试点个赞!

第一区的雷诺·杰克逊带了一波“宇宙流”套牌的节奏,相信各位喜欢快攻抢脸的小伙伴都快被这货恶心透了。明明一切都尽在掌握,下回合就带你飞,根本不知道怎么输,然后......“发财了”!残血是什么?满上!这股由雷诺带起的反快攻风潮愈演愈烈,鲸鱼是乐见其成的,毕竟我也喜欢慢速卡组,大家放下刀好好说话嘛——欢迎来到,雷诺传说,发财英雄传。

老夫的杰克逊都还没玩够,第二区的布莱恩·铜须又带来了凶残的“战吼流”套牌,随从的战吼能触发两次,爆牌贼听到这消息睡着都能笑醒。当然,铜须并不只是适用于爆牌贼,这张卡节奏可快可慢,既能加强爆发伤害又能持续消耗对手,更多玩法就等着玩家去开发啦。

在经过了前两区的惊喜后,第三区依然没有让鲸鱼失望,芬利爵士带着他的鱼人大军来了!虽然曾经也有鱼人萨的卡组出现,但毕竟是黑科技,而且现在也鲜少有人在玩,鱼人这个种族可以说在炉石世界里已经没落了。但是现在不一样了,新卡加入之际,正是“鱼人流”崛起之时。以骑士和萨满为主,配合“王者归来”与“鱼人恩典”两张各自职业卡,常常能创造翻盘奇迹。鲸鱼就不止一次在大优势下被对面十费一波带走,说实话,我的内心是崩溃的。

重回探险者大厅,虚灵大盗拉法姆能否引领“神器流”?

12月11日,也就是明天,炉石玩家们将迎来第四区的开放。其中最受瞩目的新卡相信就是“虚灵大盗拉法姆”及“伊利斯·逐星”了。首先来看拉法姆这张卡,9费7-8的身材,能发现三张强力神器卡牌,分别是:

10费,力量提灯:使一个随从活得+10/+10,大号的王者祝福。

10费,毁灭之镜:用3/3的僵尸填满你的场面,效果和奥尼克斯亚的战吼类似。

10费,恐惧怀表:对所有敌人造成随机分配的10点伤害,类似复仇之怒。

在鲸鱼看来,先不论发现的神器牌是否强力,首先就会给对手造成心理压力,不断猜测你到底选了什么牌,从而影响对手的判断。再者,这些牌的效果还是很强力的。首先,7-8的身材必须解,不然加上力量提灯能造成17点输出,简直爆炸;再者,若是对面小生物铺场,毁灭之境可以有效反铺一波,夺回优势;最后就是对于一些斩杀手段比较少的职业(讲个笑话?),10点随机输出可能就是致胜关键,而对于本来就无脑抢脸的职业,恐惧怀表也能增强输出。

这么一通瞎分析,鲸鱼觉得这张橙卡还是很有开发价值的。

至于“伊利斯·逐星”,鲸鱼觉得娱乐性大过实用性,毕竟触发条件比较苛刻。首先,使用逐星可以在牌组中加入一张“黄金猿藏宝图”;摸到使用之后可以在牌组中加入“黄金猿”,同时抽一张牌;最后,打出“黄金猿”可以把所有手牌和卡组换成传说随从!是不是要被绕晕头了?反正鲸鱼这种理解力的人看了好久才明白。必须承认,打出“黄金猿”的那一刻节目效果肯定是爆棚的,但是卡组强度并不是只靠高质量随从就可以撑起来的,就像之前的星界德,很容易就崩盘了,脸黑的人根本玩不了。

当然,这只是鲸鱼自己的看法,我这种传说都上不了的渣渣就等着各位大神开发卡组借我抱抱大腿了。

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