《炉石传说》卡包氪金争议全面解析

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《炉石传说》是一款卡牌游戏,这次活动算是给零元党出了个难题。小编观察到,很多人面对这个活动其实是在纠结自己的心态,而非真的在考虑值不值的问题。花了钱觉得自己输了,没花钱又觉得亏了,这种心理博弈挺有意思的。感到兴趣的用户和小编来了解一下吧。

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我说的不是0元党,而是0元优越党。

这次的活动本应是皆大欢喜的,但是为何贴吧很多唱反调的人呢?因为这个活动,触及了一部分玩家的g点。是哪类玩家呢?就是0元优越党。

让lz带各位走进科学,感受一下0元吊打土豪大神玩家的心路历程。

一方面觉得不能花钱是自己“尊严”的底线,玩游戏花钱的都是傻逼;另一方面觉得30元10包+1橙太划算了,别人都买买买自己怎么能不买呢?就是自己并没有亏,但别人都赚了自己没赚就觉得亏了一样。

要么默默掏出30元,

要么就在贴吧大声呼吁0元党要坚守阵地啊,不要花钱啊云云!

对这个活动不满意的,只有这一种人。这个活动新手开心,换尘的土豪肯定开心,普通玩家1花钱买的也开心,普通玩家2不买的继续玩的也无所谓——只有0元优越党,才会陷入买与不买的纠结中。因为只有这一类玩家,才会因为别人花不花这30影响自己的心情。于是这些人开始在贴吧各种“阴谋论”,巴不得多拉拢一些不买的玩家,显得自己没有亏(别人买不买管你p事)。恕我直言,仅仅是一顿盒饭的钱,您是穷成啥样啦。

说白了,0元优越党你们自以为的优越和尊严的遮羞布,只花30块钱就扯掉了。

炉石传说氪金

一个30元10卡包的任务,本来好好的,硬是有人能借机嘲讽零元党,实在看不下去,逐条反驳

免费游戏的任何玩家对游戏环境都有积极意义,玩家数对游戏公司来说就是流量,就是商机。免费是商业营销手段,是给玩家为游戏提升人气的回报,凭什么不能堂堂正正的接受?

时间确实比金钱宝贵,可是零元党就是浪费时间?游戏,特别是卡牌游戏,收集要素是重要的玩法之一,花了精力得来的成果才更让人愉悦,先苦后甜的道理不懂?更何况还有竞技场这种良心模式,何来浪费时间一说?

前面说了,零元党是享受一种收集的过程,这在各种游戏中普遍存在,既然花精力收集了,为什么不能和别人分享成果?这能算秀优越吗?如果语气不好,那基本上是先有人嘲讽,我从没见过零元党主动秀优越

还是那句话,很多人就是享受慢慢收集的快感,其中甚至有人(比如我)认为充钱了就跟开挂一样,破坏了收集的满足感。有没有这10包卡对我的卡库影响不大,但影响我的心情

那就举个反例,其他的不说,我家在深圳上海有三套房,虽然不能说爸妈的就是我的,但至少能证明我不是穷逼吧?

然而我就是喜欢慢慢探索游戏的过程,连用鑫创造游戏没钱玩你麻痹的DNF都没充过钱,当个小材料商人,跑来跑去倒腾材料也玩的很开心。我认可花钱玩游戏的选择,也希望某些人别对不花钱的游戏方式指手画脚

1.比如开始的时候出麦迪文皮肤,60,谁买了就傻了。为啥?因为后面出的卡德加才30,一班逗比说30元太便宜没卡背,不买。结果30元的成了绝版皮肤!现在你去交易区,有卡德加的号都炒到3000元了,麦迪文皮肤值钱?没活动氪金多可笑。

2.每周1乱斗包,乱斗包都知道吧,必出橙的经典包,经典迟早会毕业的,我认识一个0氪的人,7个月经典卡就齐了。

3.炉石苹果客户端世界通用,世界各国的活动都能享受到,世界140个国家,一个国家每年2次活动,共280次活动,随随便便都能找到划算的活动。再看之前的南非活动,大家都知道吧,200多元60包,跟这次差不多价格,但有30包。所以要氪金,等等就会有

4.大家也许不知道,活动包出橙率高。这次活动告诉我们,暴雪是可以控制卡包出橙的。这就解释了为什么圣诞节60包平均能出27橙了。所以,没活动你买卡包?傻不傻?

炉石传说零氪蓝白猎传说攻略

国外大佬吐司挑战炉石零氪上传说,用的是一套猎人,各位还在因为合不起橙卡而烦扰的不凡试试这套卡组。

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