绝区零扳机技能介绍加点教程

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《绝区零》是一款策略游戏,战斗中除了操作,BUFF的管理也很重要。扳机提供的失衡易伤提升就是顶级BUFF之一,小编强烈建议把资源优先投给他的核心被动。至于其他技能,点了不亏,但优先级可以稍微放低一些,看个人喜好。感兴趣的小伙伴和小编了解了解哦。

绝区零绝区

11+

8级+

10级+

10级+

10级+

7级+

F

绝区零扳机

板机在后台通过追加攻击累积失衡值,使敌人获得不进入失衡也能生效的失衡易伤提升。

队伍中其他操作中的角色发动攻击命中敌人时发动多次追加攻击。

① 核心被动的失衡易伤,实打实提升,推荐点满!

*例如,F级35%失衡易伤,非失衡期间便直接“伤害×135%”。

② 扳机的追击,所以升级普攻。

③ 其他技能可根据自身需求选择性升级。

绝区零加点

绝区零扳机影画介绍及抽取建议

绝区零绝区

就已经够用了

从辅助能力、追击次数和频率等方面优化了扳机(推荐先抽至0+1再考虑1影)

大幅度优化扳机的输出能力

如F级0影提供35%失衡易伤,1影之后提供55%失衡易伤。

0影100上限、每枪25点;1影125上限、每枪31.25点(25×125%)。

该影画从辅助能力、追击次数和频率等方面进行优化。但在抽取时,推荐先抽至0+1再考虑1影。

① 通过追击来刷新全队暴伤提升的持续时间,满层覆盖率很高、基本常驻提升。

② 该暴伤加成直接显示在面板上(局内)。

更多是优化扳机的输出能力,更多是真爱玩家考虑。

绝区零影画

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