原神2.7版本落霞弓夜阑指南

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《原神》是一款角色扮演游戏,2.7版本更新后落霞弓这把武器受到不少夜阑玩家的关注。这把弓的被动增伤机制挺巧妙的,命中敌人切换形态七秒循环,增伤分三层。小编今天要说的就是夜阑配合落霞弓的输出技巧,夜阑大招十五秒能完美覆盖两层增伤,想提升伤害的朋友别错过。感兴趣的网友与小编来了解一下吧!

先看看落霞弓的特效:落霞弓的增伤属于被动增伤。只要装备就能触发,命中敌人后切换形态。切换cd是七秒。

以打深渊为例,开局等七秒,这时候当夜阑攻击命中敌人,落霞弓切换第二形态流霞获得20%增伤。夜阑大招15秒,完全可以吃满落霞弓流霞和朝晖20%和28%的增伤。当夜阑大招结束后,这时候落霞弓的形态是夕暮12%增伤,回到最开始的状态,进行下一轮循环。

总结:当夜阑在场上只释放QE的时候,夜阑大招是可以吃满落霞弓二三层的增伤的。

原神版本

推荐阵容:心海夜阑万叶雷神

原神手法

《原神》月之七全新圣遗物介绍

原神超导感兴趣的朋友跟着小编一起看看吧!

原神版本

这次月之七版本带来了两套全新圣遗物,一套叫「天之美赐」,一套叫「影中沉凝的幻灭」,两套定位完全不同,但都挺有意思,值得好好聊一聊。圣遗物这块,历来是玩家们争议最多的地方,新套装一出,配队思路、角色适配、伤害收益,全都要重新盘一遍,这次也不例外。

原神圣遗物

先来说说「天之美赐」这套。光看名字就有点魔导风格,实际效果也确实和魔导方向强绑定。两件套的效果,是元素充能效率提升20%,这个数值,对辅助向角色来说不算小,尤其是那些需要频繁放大招,来打辅助循环的角色,充能效率高一点,整个队伍的节奏都会顺很多。四件套的触发条件,是装备者完成魔女课业之后,放元素战技,触发之后,会给队伍附近所有角色一个叫「天光之引」的效果,按照装备者自身的元素类型,给队伍加20%对应元素伤害加成,持续时间是20秒,而且装备者就算在后台也能触发,这对辅助来说很主要,不用强制上场也能维持增益。不过这套真正让人眼前一亮的地方,是它还有一个升级状态。如果队伍里同时存在「魔导·秘仪」效果,「天光之引」会直接进化成「凡世颂歌」,覆盖的元素类型从单一变成两种,伤害加成也从20%提升到40%,等于说输出直接翻倍。当然,同元素类型的伤害加成不能叠加,这个限制要记住,配队的时候要考虑进去。

原神天之

「影中沉凝的幻灭」这套走的是完全不同的路线,主攻超导反应方向。两件套给攻击力加18%,比较基础,但四件套的效果就直接点明了设计思路,超导反应造成的伤害提升80%,另外装备者攻击,处于超导状态的敌人时,本次攻击的暴击率,还能额外提升16%。超导反应在原神里,一直有点尴尬,伤害本身不算高,主要作用是给敌人减物理抗性,更多是作为物理系角色的辅助反应来用。但这套圣遗物,直接把超导伤害单独提出来强化,感觉是在给超导流配队,建立一套独立的伤害体系,让超导不再只是一个,减抗的附带效果,而是真的能打出实际伤害。值得注意的是,套装描述里还藏了一句话,"前往至冬的途中,或许还会得到全新的祝赐",这显然不是普通的描述文字,暗示这套圣遗物,可能还有隐藏的额外效果,目前网上流传的说法,是这套和桑多涅有关,但具体机制还没有正式公布,等版本上线之后,才能完整验证。

原神月之

月之七版本这两套新圣遗物,一个强化辅助增益体系,一个重塑超导反应玩法,方向不重叠,各有各的受众。「天之美赐」的升级机制设计得比较有层次,用好了输出加成相当可观。「影中沉凝的幻灭」的隐藏效果目前还是谜,等正式上线之后,还有得聊。两套合在一起,基本能看出这个版本,在配队上想往哪个方向引导,感兴趣的玩家,可以先把手头的角色和这两套对照一下,提前规划好养成路线。

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