炉石传说首个扩展包内容玩法全解析
《炉石传说》是一款卡牌游戏,扩展包发布总能掀起一阵讨论热潮。这次的扩展包消息终于实锤了,100多张新卡牌即将登场,还有一个专属主题。小编注意到暴雪对步调的思考很深入,对战节奏和内容推出的时机都要兼顾,纳克萨玛斯的诅咒让他们积累了不少经验。很快就会公布,拭目以待。感到兴趣的网友们跟着小编一起来看一下吧。

“这是我们的第一个扩展包,我们认为应该让游戏发生一些改变,有大量的卡牌将添加进游戏中,是的,如传言那样超过100张。我们为资料片准备了一个主题,让新卡牌能够符合这个主题,而现在一切都已准备就绪。“我们花了大量时间来关注的一点就是步调,不仅仅是玩家在对战中的节奏,还包括何时发行的新的内容,我们希望那些富有经验的玩家和刚刚进入游戏的新人都能够很好的融入到扩展包中。我们同样关注玩家的整体感受,通过今年七月发行的冒险模式纳克萨玛斯的诅咒,我们收集到很多反馈,多少新内容会让玩家觉得恰到好处,会不会太多或是太少,我们觉得这是一个很好的过程。
我们会在很快就公布这个资料片的相关内容,不要错过。”虽然查尔斯用了场面话Very Soon来形容该资料片的公布时间,但考虑到暴雪嘉年华会在11月7日举办,最多也就是一个月多些的时间,这个扩展包就将展示于我们面前。
《炉石传说》地精大战侏儒新卡红黑榜
备受期待的地精大战侏儒终于来到了我们的眼前,而且对于这些新卡,我们也已经熟悉了一段时间。有些卡牌对于游戏趋势起到了很大的影响,而其他的一部分卡牌则处于无人问津的状态。在本文当中,我会为大家说明这次资料片里最烂的十张新卡。

别让它的表面蒙蔽了你的双眼。如果中速卡组表现不佳,那么这张卡牌几乎可以说是毫无作用。作为一个四费的法术,使用先祖召唤风险性太高了。如果你打算使用先祖召唤,那么卡组当中的法力消耗会变得很高,其实我并不讨厌这张卡牌,但是我找不到比它更烂的了,等等,那前九名又是谁写的?

起初一看这是张非常棒的卡牌。一个六点攻击力而且可以持续获得圣盾的随从听起来很强不是吗?不,至少对于五费的随从不够出色。最好的情况下,你可以花费六点法力水晶配合发条侏儒使用钴制卫士。但是只有三点生命明使其非常容易被移除,而且不能够帮助你在交换中带来优势。

最早看到这张卡牌时,我打算创建一个控制型野兽卡组。接下来我做的就是分解了这张卡牌哦。可惜,现在控制型的野兽卡组依然没有找到自己的位置。除了非常偶然出现的神抽之外,你基本可以把它看成是一个不能移除陷阱和潜行效果的照明弹。我认为这张卡牌将来或许会有用武之地,但是现在比控制型猎人出色的卡组有太多了。

这张卡牌的名字本身就很有趣,而且我觉得它的成长能力不会太强。感觉上像是钴制卫士的对立版随从,我认为第五轮放出一个一点攻击力的随从似乎没太多的用处。你需要太多其他的卡牌来帮助它成长了,哦对了,我说过它能够被沉默没?

可能对于这张卡牌我的理解不够完善,但是在我看来,它的消耗太高,而且效果一般。我不知道究竟应该把它放到速攻卡组还是控制型卡组当中;从它被设计出的那一刻就注定是一个失败的卡牌。眼镜蛇射击比麻疯侏儒的效果强得有限,而如果你需要一个替代它的五费卡牌,我觉得淤泥喷射者很不错。

出于某些原因,很多玩家都很喜欢这张卡牌,我能够理解他们的想法,这张卡牌的体质很不错,而且还拥有抽牌的能力。但是问题在于,如果你抽到的都是“不会愤怒的小鸡”该怎么办?它本身是一个不错的随从,但是我们找不到一个他可以稳定发挥作用的卡组。好吧,我就知道你们会说:至少还有个小鸡。

我不知道使用这张卡牌的意义是什么,尤其这还是一个四费随从。我宁可选择另外一个拥有法术伤害效果的卡牌,对于新手玩家来说可能非常具有欺骗性,但是我要说你还不如用一个岩浆暴怒者呢。

这张卡牌与它的名称非常搭配。因为我就是这么做的,我把它回收了,可是只换来了二十个尘。会有人消耗六点法力水晶去换这么一个效果么?比闷棍好不了多少。

小精灵的好基友。简直就是浪费你的位置,永远不要用这张卡牌。肯定有玩家尝试用他来配合任务达人使用,但实际上我没看到哪个卡组依赖于这样一套组合。用了它的玩家我只能说,祝你们好运了。

烂王之王。不仅仅是地精大战侏儒当中最烂的卡牌,而且这也是我见过的最坑爹的一张橙卡了。还好,我上来就把他分解了。只有逗比才会合成这张卡牌。为什么不能把他改成:偷取对手的一个野兽呢?我觉得这是他存在游戏当中的唯一理由了。
《炉石传说》WEC2014全球总决赛对阵赛程全解析

中华毅力帝(中国) vs Alchemixt(美国)
RenieHouR(韩国) vs 温酒斩华佗(中国)
Rdu(罗马尼亚) vs Darkwonyx(瑞典)
Surrender(韩国) vs Tidesoftime(美国)

1、比赛采用BO5(KOF)双败赛制。
2、每个BO5比赛开始前选手提交4个职业和9套卡组,不需要和上一场比赛相同,原规则是比赛开始至结束只能用4套卡组,这样调整后选手需要更多的思考时间去应对。
3、从败者组杀入总决赛的需要赢胜者组总决赛两个BO5方可获得冠军。
4、每场比赛开始前公布两位选手四职业,各自Ban掉对手一个职业(同时告诉裁判,无先后顺序)。
5、KOF赛制,负者更换职业及卡组,胜者不变,每个职业只能使用一次。
6、不可以用任何工具记录对手的卡组。
09/05
10:30-12:00 第一轮第一场 Darkwonyx vs Rdu
12:15-13:45 第一轮第二场 Surrender vs Tidesoftime
14:00-15:30 第一轮第三场 中华毅力帝 vs Alchemixt
15:45-17:15 第一轮第四场 RenieHouR vs 温酒斩华佗
17:00-18:30 胜者组半决赛第一场(主舞台)
18:30-20:00 胜者组半决赛第二场(主舞台)
09/06
10:30-12:00 败者组第一轮第一场
12:15-13:45 败者组第一轮第二场
14:00-15:30 胜者组决赛
15:45-17:15 败者组第二轮第一场
17:00-18:30 败者组第二轮第二场
18:30-20:00 败者组第三轮
21:00-22:30 败者组决赛
09/07
14:30-16:30 决赛(主舞台)
冠军 200,000RMB
亚军 80,000RMB
季军 50,000RMB
第四名 20,000RMB
5-8名 10,000RMB
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