少年三国志八卦镜培养继承攻略

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《少年三国志》是一款卡牌游戏,1.5.5版本内容挺丰富的,先说说八卦镜玩法的细节。小编注意到变身后天命未升级部分会全部继承,觉醒装备数量也会被继承换成新武将所需装备。不过有个注意点,培养属性超过新武将上限的部分会消失,下手前得查清楚培养池上限。感兴趣的小伙伴们与小编来了解一下吧。

三国志版本更新

更新时间:2015年6月15日早6:00预计维护2小时

更新前,请各位少年务必记下所在区服和账号密码,以免账号丢失噢!

本次更新的精彩内容较多,强烈建议少年们在WIFI网络环境下进行更新,以免消耗流量!更新过程中您将无法登录游戏,我们将根据维护进度提前或延后开放服务器,给您带来的不便敬请谅解!更新结束后,小乔将再次全服赠送500元宝作为本次更新福利,请各位少年笑纳!

1.5.5版本更新内容:

1.NEW八卦镜玩法

新增八卦镜玩法,不想要的橙色武将可以在八卦镜中变身同阵营的任意一个橙色武将。所有属性将无损传承,包括等级、突破、觉醒、天命、培养等等。变身所花费的元宝和将魂数量,根据原武将在养成过程中所消耗的同名卡的数量决定,最低只需100元宝和100将魂。

说明:

1.原橙将如天命中有未升级的部分不必担心,变身后将全部继承。

2.原橙将觉醒装备数量也将被继承,对应的换成新武将所需的装备。

3.由于橙将的培养池中各属性的培养上限不同,培养属性在继承时,超过上限的部分将会消失,请少年们悉知。举个栗子:原橙将攻击属性培养为1300,而新武将攻击属性培养上限只有1250,那么变身后新武将的攻击属性培养值是1250,多出的部分将消失。

2.NEW月基金

新增月基金活动,高达20倍返利。活动开放时间内,达成购买双月卡条件的玩家,充值288档及以上,就可以连续领取20天的返利福利,元宝、天命、时装精华等各种珍稀资源海量送,返利价值高达20倍!

3.HOT红将优化,战力飙升

新版本对现有红将的属性和成长都做了加强哦,战力直线飙升!而且对曹操的武将形象做了优化,新曹操直逼霸道总裁,狂拽酷炫!

1.红将的1级裸属性大幅度增加

2.红将部分突破天赋数值增加

4.HOT军团副本全面升级

军团副本全面升级,开放时间调整到10点-24点,并且挑战次数增加,提高了每次战斗的军团贡献奖励,更加人性化。

军团等级2级开启军团副本,副本新增加了更多章节,每章节4关卡,通关后可以继续挑战下一章节。

每个关卡通关,都有对应的翻牌奖励可领取。新增了章节通关的一次性奖励,而且军团内成员全部可以领取,奖励非常丰厚,一起向前推进吧!

5.HOT武将卡、宝物等防止误操作的优化

偶尔有玩家在进行武将突破、觉醒,宝物的精炼、强化等操作时,会不小心将已经培养的武将卡、宝物等当作材料吞噬,造成损失。新版本针对这种情况,在操作时增加了对材料武将卡和宝物的限制,避免此类悲剧再发生。具体如下:

突破和觉醒:消耗同名卡时,有以下条件的武将卡将不会被当作材料:

1.强化等级大于等于10级

2.武将突破等级大于等于1级

3.武将天命等级大于等于2级

4.武将觉醒等级大于等于1级

宝物精炼:强化过,或者精炼过的宝物将不能当做材料

宝物强化:精炼过的宝物将不能当做材料

6.新手引导优化,新玩家的福利

新增道具“紫将合击礼包”,可以开出随机一组合击紫将,前期更轻松。

7.叛军BOSS优化

现在BOSS“首次攻击”修改成“幸运一击”,随机一名玩家获得幸运一击。

8.限时优惠奖励优化

全民福利中充值累计次数修改为购买商品累计次数,现在全民奖励更容易获得了。

9.扫荡动画优化

新版本中对扫荡动画进行了优化,现在能更快的看到扫荡结果啦,涉及到的玩法有:

1.副本扫荡

2.无双一键3星

3.竞技场战5次

4.夺宝5次界面

10.其他优化:

1)三国无双:VIP8级现在可以增加一次重置次数

2)VIP0礼包内容调整:礼包中的紫色武将之魂换成金龙宝宝*10

3)称号系统优化:修复当有争霸赛相关称号可以激活时主界面上没有红点提示的问题

4)夺粮战排行榜优化:夺粮战仇人列表粮草和战力显示及时数据

5)推广优化:推广小伙伴人数上限从50人提升到500人

6)VIP周礼包优化:V9礼包和V12礼包中的200天命石和500天命石,改成1000觉醒丹和2500觉醒丹,价值不变

7)系统按钮优化:以下几个功能按钮增加可见等级:竞技场战5次、叛军跳过、夺粮战、叛军BOSS、援军助威

8)七日活动优化:

1.每日都加了一些新项目

2.每日半价购买量增加

9)聊天优化:IOS聊天切换输入法优化

《一路》武将养成玩法全面指南

对于有些玩家,可能还不是很了解《嘿嘿三国》,小编今天就给还未接触过本游戏的玩家做一个介绍。

一路嘿嘿三国

《嘿嘿三国》以三国争霸为时代背景,配上Q版萌系的画风,让各个武将都显得很有爱,值得一提的是,游戏中武将会眨眼,面部表情丰富,还有纶巾飘飘,处处都体现出开发团队对细节的把控到位,经过几次封测修改,武将整体更为精致生动。

当玩家给游戏中的主角升星时,有了更多的升级分支,玩家可以把主角培养成火力机器(输出型),也可以培养成伤害吸收者(肉盾型),还可以培养成全能多面手(平衡型),根据玩家阵容的需要,玩家有更多的选择,养成体系的乐趣也就体现出来了,不再是单一的无脑升星,使得整个游戏更加富有战略性。

一路小关

《嘿嘿三国》选择当下主流的卡牌游戏为核心玩法,配合上独特的创新,让玩家在武将养成的游戏基调下,首次加入了微操策略,玩家可以自己调整武将的进攻先后顺序,俗话说得好:先谋后战,事半功倍,焉有不胜之理?同时告别时下卡牌游戏无脑的自动战斗,让玩家自己体会到微操策略带来的别样快感。

《嘿嘿三国》为玩家提供公平透明的天梯式的PVP模式,并且对决胜利后,将会全服通报,战斗过程的刺激,以及战斗后得到的荣誉感,让玩家体验到真正的胜利感。联盟间的战斗,也是三国游戏的一个重头戏,《嘿嘿三国》自然也不怠慢,在最新的大版本中强势加入了联盟战,团队PVP战斗要求更高,联盟成员一起发力,守护资源或者抢占其他联盟的资源,由于资源奖励过于丰富,联盟间定将引发腥风血雨。

一路又见

《嘿嘿三国》之前测试中也暴露出了一些BUG,以及游戏性方面的问题,官方也透露将在上架App Store之时进行全面大升级,小编也是一路关注《嘿嘿三国》从删档封测至今,该款游戏正在蓄力待发,相信它近期会以一个全新的姿态登陆苹果商店,给广大支持它的玩家带来更多快乐。

仙剑奇侠传盟主自动转让规则

更新1、仙盟等级上限提高到15级,对应神树开放到6级,商城开放到5级,试练开放到5级,守护兽开放到30级;

更新2、仙盟增加盟主自动转让功能,盟主超过10天没有上线则自动将盟主位置转让给仙盟成员;(职位优先,贡献度次之)

更新3、援护加成优化,援护伙伴修炼后可提高属性加成比例;

更新4、地脉守护和试炼窟战斗可直接跳过;

更新5、聚宝盆增加一级奖励;

更新6、锁妖塔增加元宝券奖励;

更新7、修复巫后和蓝葵援护技能禁灵术的BUG;

更新8、伙伴传功优化,传功后,伙伴天赋技能重置为1级,天赋技能研习熟练度折算为上乘书卷和入门书卷进行返还;

更新9、情缘伙伴好感上限提高到15级;

更新10、情缘拾取道具增加金蚕王;

更新11、情缘银两拾取增加金额;

更新12、部分技能描述优化;

更新13、修复主线关卡7-4-10和7-5-10怪物属性错误的问题。

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