使命召唤战区M13怎么配装厉害

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《使命召唤》是一款射击游戏,M13在长枪中属于比较特殊的存在。它的稳定性是公认的优秀,射速也很快,最关键的是加装热成像后还能保持快速开镜。威力偏小是主要缺点,但合理配装可以弥补。感到兴趣的朋友们跟着小编来看一下吧。

先说说M13的缺点:

1:威力小!数据啥就不说了,说得简单明了点,就是中近距离,M13打身体需要5枪死(不打头)。而比如M4,Grau5.56,141只要在射程内都是四枪死。这点在中近距离很致命。所以在两个同等实力的人手上,中近距离M13是必打不过M4的。至于Grau5.56的话另说,因为它射速慢,近距离和M13也就是半斤八两。

2:射速快!因为很容易就没有弹药了。

再说说M13的优点:

1:帅!此枪是COD最帅的枪,不接受任何反驳。

2:稳!M13天生就是所有长枪里最稳的一把, 稳得一 指的就是这把枪。

3:射速快!这个游戏有个机制,在最远射程的时候,所有枪打人都是6枪死,那么M13在最远射程,就是最强的。

4:开镜快!此枪是加装热成像后开镜最快还最稳一把长枪,其它枪要装热成像,就要舍掉一个配件,如M4,要装热成像,如果舍掉消音,那么射程变短,开卝枪显示红点。如果舍掉无枪托,那么开镜就慢,机动变差。如果舍掉三角或后握把,那么准心就很难受。最近火卝热的Grau5.56也是同理。只有M13加了热成像后还是那么稳和开镜快。

5:此枪瞄头打人,手感出奇的好。(个人观点)

其实,你反应快点,眼神好点,战术优秀点,队友靠谱点。枪法准点。用啥枪都一样优秀的。

此推荐送给喜欢热成像的朋友。

再说下:

如果你是个突破手,眼神好不用瞄具,那么Grau5.56加把喷子带烟雾弹是你的最佳选择。Grau5.56为啥好呢,一是机瞄很优秀,至少大部份人认为Grau5.56的机瞄很好。然后这枪比较稳,抬枪快,机动力强,射程远,威力大。只要在有效射程内,打身体都是四枪死。是喜欢机瞄的人最佳用枪。

如果你是狙击手,那个M4加HDR是你的最佳选择。M4主要就是中近距离强,射速除了M13就他最快了,然后威力也不错,中近距离四枪死,缺点也很明显,距离远那么一点点,准心就飘得利害。

如果你是个伏地魔,那么冷血,鬼魂隐藏必带。

然后这游戏道具的作用是极大的,UAV,小无人机,心跳感应器,精准轰炸等等。慢慢摸索吧。

大逃杀思路:落地找钱找枪杀人买空投UAV,拿完空投开UAV清空附近等圈。进圈再开UAV占楼打靶,钱够就立马买上复活和甲,有事无事拿出心跳感应器看看。

枪配置:

M13就是这配置。没有更改的余地。

Grau5.56此配置已经是最优的了,但如果你觉得准心还是控制不住,那么把枪托换成三角,侧握把换成加举枪速度的,这样就是舍掉机动和抬枪速度加了准确度。

M4带狙的时候配置。M4这枪现在只要距离稍微远了那么一点,准心就会左右晃动得利害。所以我这配的都是减后座力,举枪速度用个无枪托就足够了。当然如果你能够控住枪,那么就把三角换成消音。(三角减移速,任何枪当你能控住枪的前提下,都优先去掉三角。)

HDR的配置全部是为了加射程,加举枪速度。也是唯一一把用雷射的长枪。

Kilo 141这把枪不说了,要说就是啥都可以玩,谁都玩得好。谁爱玩谁玩。

有些老哥要141的配置,我就发下我自己的。不管你是怎么配的,可以用下我这个试试。好不好用过才知道。

使命召唤手游J358武器解析

马格南.44手游里叫j358这是把不错的手枪玩过端游的想必都知道它,被双持统治的恐惧。

首先它初始伤害80加弹过后90能够做到1到2发带走且中距离也能够造成威慑,射速依旧是慢但威力弥补了不足。

初始弹容量6加扩容8发不少不多,有容错率。

拿它也能冲起来,但和持主武器的对手不容许你有太多时间,一般就是开机喵就打配上走位,不然也很容易送人头。

个人不建议枪消音器,加了手感也很恶心。

总之就是不能双持很平淡高手手里能秀的飞起,不过要62级才解锁要等很久。

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穿越火线UMP45冲锋枪5连发技巧详解

一向重视保护士兵生命的美国,士兵们,尤其是特种作战的士兵们比起现代9mm手枪更信赖0.45英寸口径的手枪,所以多数特种士兵依然使用0.45口径ACP手枪弹的手枪作为自卫武器,但是由于美军使用的MP5使用的是9mm口径的冲锋枪弹,给后勤补给带来了许多不便。我们的冲锋新贵UMP45在这样的大环境下诞生,1998年HK公司为美军特战部队生产的UMP45冲锋枪,全称“0.45英寸口径通用冲锋枪”。

穿越火线冲锋枪

火线中UMP45作为GP武器登场与本次更新的怒海雄心版本,使用0.45英寸口径手枪弹,枪长690mm,重量2.1公斤,售价9500GP,弹容量25/75发,枪身上有红色字体.45ACP字样。

0.45口径ACP枪弹以大威力和良好的静止能力而著称,那么使用.45ACP弹药的UMP45的威力怎样呢。

从威力上看,UMP45的威力可以说非常可观,尤其是对无AC的目标,其伤害已接近突击步枪的威力。有人问我为什么穿透性能那么差。这是由于冲锋枪使用的多为手枪弹,手枪为了保证近距离有足够的静止能力,所以使用圆头弹,这样子弹击中人体之后可以停留在人体中从而破坏较多组织,使得目标无法继续行动或停止抵抗,所以使用手枪子弹的冲锋枪一般不具备良好的穿透性能。

UMP45作为一款GP冲锋枪,那么他的速度性能又如何呢?从小N前期的试玩当中,UMP45的速度性能可以说让小N眼前一亮。

从速度上来说,UMP45有着良好的切换速度,但是换弹和移动速度,射速均不如MP5,但是其强大的威力比起使用9mm手枪弹的MP5更加强劲,从而弥补了射速上的不足。

穿越火线威力

由于UMP45的射速只有600发/分钟,与一般突击步枪相同,这就意味着他可以进行速点,不过由于其射程较近,所以速点的使用收益并不高。UMP45速点的弹道呈水平向发展。并不像多数步枪速点后期弹道上扬。

穿越火线精准

UMP45也同样拥有着优秀的短连发点射的弹道,其5连发弹道的收紧程度让人惊叹,在中近距离5连发一般可以同时命中带走对手。

从扫射的角度来说,UMP45的扫射弹道呈现两个集团分布,早期的准星附近和中后期的准星上部,并没有夸张的弹射,也没有所谓T字形或者7字形弹道分布,控制扫射上手难度较低。

UMP45作为一款大威力冲锋枪,其作战半径主要是中近距离,如果拿来做远距离射击,我只能说你不懂使用冲锋枪了。

1、尽可能靠近对手是冲锋枪作战的不变真理。既然是冲锋枪,那么他的使用往往都是在冲锋下,也就是在移动中,冲锋枪轻便小巧,移动速度快,尤其在横向移动时使得使用步枪的许多玩家无法准确移动准星,而快速移动也可以使得鼠标灵敏较慢的狙击枪无法追上射击,从而提高生存能力。

2、扫射是冲锋枪基本的射击方式,冲锋枪以其极高的射速和轻便的移动速度,适合近距离作战,而近距离时,冲锋枪倾泻出来的子弹给与对手的杀伤和心理威慑都是不容小觑的,所以不论是为了震慑对手,还是杀伤对手,近距离作战冲锋枪扫射都是必须的。

3、中距离速点或短连发也可以带走对手。其实距离拉到中距离的时候,多数枪械会因为后坐力的原因扫射打不准,此时使用短连发点射是最好的效果,而UMP45的短连发点射在中距离散射小,加上可观的威力,瞬间的5连发足以击毙对手。

4、遇到远距离的敌人的时候,是需要的不是去打击对手,而是考虑如何靠近对手。其实这是所有冲锋枪的作战理念,你可以使用良好的身法躲避子弹向目标直接靠近,也可以利用其它路线进行迂回攻击。

5、兵贵神速,冲锋枪在爆破战斗中的使用以快为最基本标准,第一方面在对手尚未做好战斗布防准备的时候冲锋枪已在近距离给予对手强劲打击足以造成极大的杀伤。第二方面你的冲击会让对手的防线混乱,为后期使用步枪和狙击枪进攻的队友创造了机会。或许冲锋枪可能会在战斗中牺牲,但是你带来的胜利使得一切付出都是值得的。

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