原神祭礼弓强度评测 四星武器推荐
《原神》是一款冒险游戏,祭礼弓强不强这个问题困扰了不少玩家。小编今天就来解答一下,43点基础攻击配合5.6%元素充能效率,属性上确实不够豪华,但祭礼弓的被动气定神闲才是关键。元素战技命中敌人时有概率直接重置冷却时间,触发一次就相当于多放一轮技能,这个机制在实战中非常实用。适配角色首选温迪,他本身需要频繁释放战技来触发扩散和控制,祭礼弓能大幅提升他的技能循环流畅度。其他充能需求高的弓角色也可以用这把弓,整体泛用性在四星武器里属于中上水平。感到兴趣的朋友与小编了解了解哦。
原神祭礼弓是一个可以增加基础攻击力的弓武器,这个弓武器的技能名字叫作气定神闲,这个弓武器效果是元素战技造成伤害时有概率重置技能冷却,下面91小编和大家一起分享一下祭礼弓获得方法。
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祭礼弓
类型:弓
稀有度:4
基础属性1:元素充能效率5.6%
基础属性2:基础攻击力43
介绍:在漫长岁月中石化的道具猎弓,上面的仪式性装饰依然清晰可见。拥有受时间之风冲刷的祝福力量
技能名称:气定神闲
装备特效(精炼1~5):元素战技造成伤害时,有(40%/50%/60%/70%/80%)的概率重置该技能的冷却时间,该效果每(30/26/22/18/14)秒只能触发一次。
是否可锻造获取:否
获得方法:祈愿
适配装备角色:温迪
相关故事:
东面望海的高崖上,先民将时间的主人与风的主人一同祭拜。
因为「风带来故事,时间使之发芽」的指导,两者常常混同。
这挺弓述说的是开拓的故事,用来展示开拓的艰辛。
原本是不能拉开的道具猎弓,在时间之风中变得柔韧而刚劲。
这柄弓曾为骄傲的劳伦斯一族所有。
在悠古的过去,由他们扮演在冰雪中开拓的勇士。
祭礼之戏的第一幕,讲述开拓者用力量与智慧征服大地的故事。
在漫长的历史中,即使祭礼不再,他们一直扮演着这样的角色。
这个角色最终遭到了曲解。他们渐渐地视自己为征服者、王者,
渐渐走上了歪曲的道路,并最终失去了蒙德之风的宠爱。
原神安柏与温迪对比选择玩法攻略



安柏是西风骑士团的侦察骑士。在侦察骑士已然没落的现在,她独自坚守着这份职责。初来乍到的旅客用不着三天,便能与这位热情似火的少女打成一片。而对于旅行者来说,安柏也是第一位在游戏中与玩家相遇的角色。
火元素初始远程角色、可依赖元素爆发进行辅助输出、特殊场合下可凭借嘲讽能力换取生存环境,可以作为队伍中的火元素输出角色候补。
大世界探索解谜最好用的工具人之一,可以很轻松的破解火炬、火元素碑、爆桶、蓬蓬果等机关。
普通攻击为至多五段的连续物理攻击。和其他弓箭角色一样,瞄准后可以释放更精准的射击,瞄准到蓄力满状态可以将箭矢附魔为火元素伤害。
命之座第一层解锁后,瞄准攻击时还可以射出一根同主箭伤害类型一致的箭矢,造成主箭20%的伤害。非瞄准状态下的连射为目前弓箭角色中最低的。
元素能量:40
持续时间:2.0秒
冷却时间:12.0秒
使用技巧:安柏元素爆发的优势在于较短的cd和较少的元素能量消耗,而劣势在于攻击范围较小,范围内箭雨太过分散,如果我们以安柏为辅助输出角色,则需要搭配一个拥有聚怪能力的角色进行配合作战(温迪、砂糖),在聚怪技能出手后切安柏出场,释放元素爆发,然后长按兔兔伯爵丢到怪物中间避免控制效果结束后的怪物反扑,以此来打满伤害。
虽然提高了暴击率,但是范围扩大还是会因为怪物移动而导致箭雨打空丢失伤害,提升一般。
讨伐遗迹守卫等较易命中弱点的怪物时,可以较为轻易的提供部分攻击力加成,极易被稀释,且数值不高。
该类天赋不会同时生效多个,同类中取最高值,初期探索大世界时会带来显著提升。
安柏作为初始火元素角色其实在战斗中能起到的作用并不大,更多的优势在于大世界的探索上能给玩家带来很多便利,所以如果不是真爱的话,公测初期并不建议投入资源培养安柏作为主要输出角色。


普通攻击·神代射术
普通攻击会进行至多六段的连续射击,造成物理伤害。
温迪的普通攻击在实战中的意义小伤害很一般,所以温迪主要是靠元素战技和元素爆发来进行输出的角色。通常情况下在元素战技和元素爆发cd或者能力不够的情况下我们会选择使用蓄力射击来弥补技能真空期。
重击通过长按普通攻击能进行蓄力瞄准射击,在按住普通攻击一定时间之后箭头会附加风属性,造成风属性伤害并且会为你的元素爆发技能充能,如果瞄准时间不够只会造成一定量的物理伤害。瞄准射击还可以对怪物的弱点造成大额伤害和怪物相应的控制(倒地,被打晕,被打停滞之类的等等)。
元素战技·高天之歌
高天之歌是一个小范围的地形魔法,点按元素战技在视野范围内离你最近的一个敌人地上召唤风域对范围的敌人进行一次伤害可观风属性攻击。在对敌人造成伤害的同时会将敌人击飞敌人并使得其缓慢降落。

长按元素战技高天之歌会以自身为目标召唤出更大的风域,会使自己飞升到空中,造成更大的风属性伤害,并击飞敌人并使得其缓慢降落。
元素战技主要作用是为了元素爆发充能服务的,也能秒杀一些小型怪物。在长按的时候产生的风场也会为探索提瓦特大陆带来非常便利的功能。
元素爆发·风神之诗
元素爆发风神之诗会选中前方最近的一名敌人为目标,产生一个巨大的暴风!

固有天赋·绪风之拥
会让长按元素战技高天之歌的周围产生风场,可以让其他联机的小伙伴也能一起飞升空中。
固有天赋·暴风之眼
会在元素爆发风神之诗结束的时候为温迪刚恢复一定量的元素充能,可以有效的提高元素爆发的释放频率。如果暴风发生转变还为对会应属性的角色恢复一定量的元素充能,给队友提供了不小的帮助。
固有天赋·恒风随行
队伍内角色在空中滑翔的体力消耗减少这个在我们探索提瓦特大陆的时候为我们带来了非常大的便利,是出门旅游好帮手。
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