原神主角培养指南 武器圣遗物实战搭配

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《原神》是一款冒险游戏,作为提瓦特最全能的元素使者,主角的潜力经常被低估。小编这次就来做个详细分析,风主用学士套加充能武器、 岩主用角斗赌徒加暴击武器,具体怎么选看个人需求。感到兴趣的用户与小编一同了解吧!

原神角色图鉴大全

主人公作为我们第一个可操控的角色,他(她)是一名使用「单手剑」的「风」属性近战输出型角色,拥有着不俗的伤害和聚怪控制效果,是一名可先手也可后手,十分百搭的角色。

1、角色技能

主人公作为「风」属性的角色,不同于其他的风,主角的风更像是一种能够统合人心的风,在他的技能里,主人公的「风」可以使「火」「水」「冰」「雷」的伤害输出进一步扩大。

主人公的蓄力技为「二连斩」,通过快速挥剑对周围敌人进行快速的二段伤害并击飞,此技能可在被包围的时候突出重围,也可在有利地形时打出地形杀。

主人公的元素战技「风涡剑」可以使角色面前小范围的敌人持续受到风属性伤害,在技能范围内如果可以接触到「火」「水」「冰」「雷」其中任意一个状态,都可使技能附带其接触到的属性的伤害,使伤害可以得到进一步提升,在合适的区域还可以用来地形杀。

主人公的元素终结技「风息激荡」,可以将沿途及周围的敌人吸入龙卷风中聚集并造成大量伤害,和风涡剑一样,如果旋风接触到了「火」「水」「冰」「雷」四属性其中之一,也可附加其属性的伤害。

2、角色天赋

主人公既然作为「风」的使者,其天赋也将必然犹如疾风一般快速且致命,当玩家冒险等阶达到15级解锁天赋系统后,我们的主人公也将领悟到「风」真正的力量。

在天赋解锁后,主人公的天赋能让主人公拥有更多的输出手段和角色玩法。

注:星尘天赋培养难度较易于星辉天赋的培养。

星尘-队长技:旅者之风

该技能可以有效的提高全队人员的生命值,且提高风属性抗性,是一个十足的防御性技能,技能给予了主人公及其团队更多的生存空间,但相较于进攻性队长技却又缺少了更加锋利的獠牙,玩家可根据自己的战斗风格决定是否升级该天赋。

星辉-普攻追加技:裂空的疾风

该技能在点满后,可使普攻最后一段追加一次风刃攻击,判定范围如图标记范围所示,该技能可根据自己如何使用主人公输出方式决定是否加点。

星尘-位移强化技:高扬之风

该技能可使冲刺速度得到大幅度提升,操作党必点技能,可以更快速地位移切换位置进行输出,优先升级。

星辉-效率提升技:革新的旋风

该技能可让大招的元素充能要求减少1/3,实战表现一般,很少情况下可以在单场战斗使用两次终结技,故加点需要斟酌考虑。

星尘-伤害增幅技:天地之风

该技能是提高元素终结技伤害的天赋技能,实战中主人公的终结技更适合于控制敌人让其他队友输出的技能,故不做位首选技能推荐。

星辉-伤害增幅技:回转的怒风

该技能可使自己的元素战技也能够拥有吸附敌人的能力,并能增加伤害,在实战中可通过后入场吸附已经附有属性的敌人进行补偿输出,伤害量十分可观,首选推荐点满。

星尘-伤害增幅技:群星之风

该技能相比于回转的怒风逊色不少,但由于是星尘天赋,成本较低,且同样加成风涡剑,可提高战技伤害值,故可提前点满。

星辉-伤害增幅技:剑脊的苍风

该技能主要提高了主人公暴击伤害的提高,可针对该技能配置装备开发新玩法,可作为次选天赋升级。

3、角色装备

由于主人公根据不同技能选择有两种较为可行的玩法,其一是根据技能控制进行前后手交替输出,主要依靠于技能,在圣遗物方面可偏向于「探险家」,武器上更倾向与增加攻击力的附加属性;

另一种是依靠天赋剑脊的苍风进行多次暴击的高爆发普攻输出方式,圣遗物套装方面可偏向于「奇迹」提高暴击率,武器也同样更倾向增加暴击率的附加属性,可更多次的触发暴击伤害加成造成高额伤害。

4、角色玩法

上面我们介绍了两种配置方法,接下来我们主要介绍一下对应两种配置的人员搭配和详细玩法。

技能补偿型

该玩法下我就以使用丽莎和安柏作为输出搭配举例进行介绍。

该配置下的输出链为“主人公-安柏-丽莎-主人公”的单次高爆发循环。

首先主人公使用终结技将周围的敌人聚集起来并保持浮空,切换到安柏使用满蓄力攻击触发主人公终结技的元素加伤效果,放置人偶吸引仇恨,丽莎使用大招对周围的敌人造成持续性的雷属性伤害并引发超载,最后切回主人公使用风涡剑对怪物再一次吸引并触发被动最后爆炸造成高额伤害完成伤害链。该连招也可根据不同情况拆分使用,伤害十分可观。

单体输出型

第二种配置主要适合于对单作战,也有较不错的表现,主人公可凭借自己冲刺的速度加成灵活走位寻找输出角度并躲过敌人的输出,普遍落单的大型敌人是不会被战技击飞,所以可利用自身的高机动性高暴击率围绕敌人连续的普攻输出,暴击率越高,造成的伤害越可观,操作美感极高,且不过于依赖队友配合。这里需要注意,长按的蓄力攻击不会享受到「剑脊的苍风」提供的加成。

5、总结

角色伤害:★★★★☆

角色防御:★★★★☆

角色控制:★★★☆☆

上手难度:★★☆☆☆

入手难度:★☆☆☆☆

岩主

首先岩主推荐风鹰剑,效果是提高20%的充能效率,并且提高20%的元素伤害。生命值低于30%的时候,还会造成一次AOE控制效果,并且回复20%的生命值。增加输出能力的同时,兼顾了生存能力。

风主

至于风主推荐天空之刃,可提升4%的暴击率;释放元素爆发后,提升10%移动速度、10%攻击速度,攻击和重击的伤害增加20%,持续时间长达12秒。

主角用风鹰剑或者天空之刃这两种武器就好,都能在一定程度上提升输出和生存能力。由于岩主输出能力更高,所以更依赖生存打续航;风主的输出依赖攻速和普攻,所以天空之刃契合度最高。

原神旅行者圣遗物推荐

1、岩主:推荐赌徒+角斗或者角斗+宗室,岩主相对于风主而言,输出能力较高,就是用来打BOSS的,所以适合这种加伤类型的圣遗物。

2、风主:推荐学士套,风主平时就是充当工具人的作用,刚好契合学士套的套装效果,给队伍充能非常实用。如果想要风主当C,可以搭配一套五星风元素加成的圣遗物。

言归正传,圣遗物的搭配上,岩主要求会更高一些,毕竟五星相当于四星圣遗物更难刷。风主最多只能作为辅c来用,还要依靠其他几个强力输出角色来打伤害。

原神新手指南练级组队体力上限体力使用商店神之眼NPC风场神庙冒险者协会烹饪地脉之花元素爆发战技风种子1.5浪涌之瞬祈愿1.5神铸赋形祈愿1.5浪沫之章任务1.5风行迷踪1.5迷城战线1.5折箭觅踪活动1.5精通移涌活动1.6武器up池1.6版本up池家园系统皮肤系统稻妻岛屿图鉴角色图鉴蒙德城班尼特诺艾尔菲谢尔可莉温迪雷泽迪卢克芭芭拉凯亚丽莎安柏琴砂糖莫娜阿贝多迪奥娜璃月港凝光香菱重云行秋魈北斗刻晴甘雨优菈烟绯钟离辛焱‍胡桃七七罗莎莉亚至冬国达达利亚旅行者旅行者稻妻神里绫华桐生万叶装备养成武器单手剑双手剑长柄武器法器弓圣遗物时之沙死之羽理之冠生之花空之杯道具‍食谱素材特产食材冒险地图BOSS宝箱岩神瞳风神瞳‍任务隐藏任务主线任务神魔任务传说任务以上内容持续更新中

原神雷泽培养攻略 装备选择详解

原神角色图鉴大全

原神雷泽角色攻略

基本属性

角色星级:★★★★

神之眼(使用元素):雷

武器类型:双手剑

命之座:小狼座(详细内容请见下文)

普通攻击:进行至多四段的连续挥砍

一段伤害:84%/91%/98%

二段伤害:73%/79%/85%

三段伤害:91%/98%/106%

四段伤害:120%/130%/139%

在不使用元素爆发(Q)时,造成的伤害均为物理伤害,伤害表现不俗。

在四段挥砍中,前三段的挥砍较为连贯,而第四段攻击前摇较长,但会造成较高倍率的伤害,命中弱小敌人时会造成击退击飞的效果,视情况而定,可以造成更好的输出环境,但是因为前摇过长,有被怪物攻击打断的风险 。

这时使用闪避能够打断当前攻击动作,且闪避会有短暂的无敌时间,攻击中的任何阶段都可以打断,普攻四套连段之后会陷入后摇,此时无法进行攻击动作,但是通过一些手段打断后摇快速进行下一套攻击,这时也可以利用闪避追击刚被击飞的弱小怪物。

重击(呼啦呼啦转圈圈):持续消耗体力旋转大剑,攻击周围的敌人。在结束旋转时,会额外进行一次挥砍(挥砍可以在自己人物主动结束重击时进行)。

重击循环伤害:63%/68%/73%

重击终结伤害:113%/122%/132%

在重击状态下每秒消耗体力40点

并且在实际运用下重攻击输出不算太高,且硬直较大,对怪物的打断力也不算高,一般使用普攻即可。

天赋技能

“利爪与苍雷”

点按:向前挥动雷狼之爪,对前方的敌人造成雷元素的伤害。

爪击伤害:199%/214%/229%;

在命中一名敌人以后能够为自身增加一个持续时长18秒的雷之印(每次最多增加一个);

在获得新的雷之印时,能够刷新所有雷之印的持续时间。

在雷之印存在的时间内攻击任意怪物都会有加成;

每一个雷之印可为雷泽增加20%的元素充能效率,最多可同时存在三个雷之印,共计可获得60%的元素充能效率。

长按:进行短时间的蓄力,对周身大范围内的敌人造成群体的雷电伤害。同时会清除雷泽自身所持有的雷之印,每个雷之印能够转化为5点元素能量,共计15点元素能量;

可以说,这个技能是专为开启大招元素爆发设计的。消耗60点元素能力,召唤出雷狼协助战斗。并且在雷狼存在期间,雷泽普通攻击速度提升40%!雷元素抗性提升50%!

大招持续时间为15秒,在出场时,会造成83%/89%/96%雷电伤害。

注:此技能雷狼出场必给敌人上一层雷元素状态,雷狼存在期间,有概率为敌人上雷元素状态

在雷狼存在期间,会与雷泽共同战斗,在雷泽使用普通攻击(不包括重击)时,雷狼也会攻击,造成雷电伤害。

雷魂伤害:17.2%/18%/18.8%普通攻击伤害。

核心天赋

“狼瞳”

提升队伍中所以角色获得雷元素伤害加成以及雷电元素抗性

只要雷泽在队伍中,此天赋就能够生效。

雷元素伤害加成:5%/5.4%/5.8%

雷元素抗性提升:2.5%/2.7%/2.9%

觉醒

解锁要求:角色突破等级达到1级(角色等级达到20级,并突破)

觉醒:“利爪与苍狼”的冷却时间降低18%,并在施放雷牙时,能够立马重置“利爪与苍雷”的冷却时长

重置“利爪与苍雷”的冷却时长很关键,这使得雷泽更够在雷牙(元素爆发)状态下,更早的拥有一层雷之印,这能够使雷泽在雷牙(元素爆发)状态下,能够更早的进行元素能量的积攒,更快开启下一轮轮换(循环见下文)

“饥饿”

解锁要求:角色突破等级达到3级(角色等级达到60级,且冒险等级达到35级,最后进行突破)

在雷泽能量在50%(30点能量)以下时,元素充能效率提高30%!

“奔狼”

队伍中所以角色冲刺消耗的体力降低20%(不可与其他同类天赋叠加,如有同类天赋,将取最高效果)

命之座靠祈愿抽奖获取,有就点亮,这个没什么悬念!

武器以及圣遗物推荐

由于三星武器的精炼极易升满,且目前初始三星与初始四星的面板差距并不是很大,有时使用三星武器,伤害还能略高于四星武器。

目前我推荐的三星武器就“以理服人”“石英大剑”“沐浴龙血的剑”。

↓推荐以理服人理由如下

1. 具有基础攻击力加成,可以增加角色的面板,角色的所以技能都能够受益;

2. “有话直说”与雷泽的“雷牙”(元素爆发)的持续时长均为15秒。

↓推荐石英大剑的理由

1. “余热”提供的效果强力;

↓劣处

1. “余热”的触发条件苛刻,雷元素必须要与火元素发生反应

↓推荐沐浴龙血的剑的理由

1. ‘踏火息雷’的启动条件较为简单,仅需要为敌人上火元素或雷元素状态,而且有时敌人也会自带这些状态;

2. 雷泽在开启元素爆发后,能够增加40%的攻击速度,这能够保证雷泽在元素爆发期间,能够持续受到“踏火息雷”的加成;

这三把武器的优先级:以理服人 =沐浴龙血的剑 石英大剑。

圣遗物推荐

雷泽定位比其他近战角色能更快打出雷属性,但雷伤害并不占主要,在圣遗物选择方面,圣遗物的属性选择:

暴击≈暴击伤害 基础攻击力 雷属性伤害加成≈元素精通 能量充能效率 其他所有属性;

套装有两种选择

1. 提高暴击率,同时加强雷元素伤害以及物理伤害;

2. 提高元素精通,同时加强元素反应和雷元素伤害;

如果要想提高暴击率,可以选择血战之人(战狂)四件套+高攻击单件;

如果要想提高元素精通,可以选择教官两件套+XXXX+高攻击单件;

另外的两件套可以选择:血战之人(战狂)两件套,武人两件套,行者之心(旅人)两件套;

阵容推荐

本套阵容使用的是雷泽+香菱+芭芭拉+诺艾尔

雷泽作为队伍中的主输出,站撸就完事了;

香菱作为队伍中的副输出。

主要作用是击破元素盾,次用于击杀一些雷泽难处理的怪,同时还能够通过元素战技(“锅巴出击”),对敌人上火元素状态;

芭芭拉作为队伍中的奶妈,持续为队友恢复血量。会用来击破火深渊法师的元素盾。

诺艾尔作为队伍中的辅助,。她的“护心铠”可以使在场角色免疫僵直,获得更好的输出环境。并且可利用天赋“全心全意”在关键时刻救队友一把,但需要注意的是,全心全意获得的盾并不能免疫僵直。

阵容特点:凭借着芭芭拉以及诺艾尔的持续血量恢复+超级厚的盾条,为队伍提供超强的防守能力。

循环的核心内容:使用麦菱的“锅巴”为敌人持续上火元素状态,并配合雷泽进行输出;

在使用“雷牙”的情况下,依靠“护心铠”与“咏唱·开始”,能够在足够的防范下,进行高效的输出;

感电效果:怪物被感电以后将持续受到伤害,感电的怪物之间会受到电流的伤害。

此阵容boss本和小怪本都可用。更推荐使用于boss本,原因在于香菱这个位置,香菱能不能为敌人上到火元素状态。

总结

雷泽作为近战雷属性重武器角色,在刷本的时候,具有极大的优势;

1. 雷泽拥有优秀的站场输出能力,在保持续航的情况下可以高效率的使用元素爆发;

2. 在元素爆发开启后可以更快的触发雷属性状态,如果此时能有其他元素也高效的配合打出元素反应,每次元素爆发都会对敌方造成极高伤害;

3. 能够适应于大部分战斗,如经验本,圣遗物本。

4. 作为初始四星角色,在获取条件上较为简单,同时命之座的收益较高。

甘雨玩法攻略原神武器圣遗物推荐搭配

普攻·凌天射术:甘雨进行至多6段的连续弓箭射击,甘雨的普通倍率同比其他弓箭手(安柏、公子、菲谢尔)整体差距不大,其他弓箭手有的是5段攻击,不过不建议常规输出,6段攻击的倍率,远远比不上蓄力重击一次;

重击(核心):进行伤害更高,更为精准的瞄准射击,蓄力重击分为两段;

一段蓄力→造成附带寒气的箭矢,造成冰元素伤害

二段蓄力:发射霜华矢,造成冰元素伤害,命中后霜华绽放,再次造成冰元素范围伤害;

PS:霜华矢据说射地板或者墙壁,也能触发霜华绽放,如果手残的话,可以试试!

甘雨的重击效果拥有独特的多段伤害,满10级的甘雨,拥有230%+390%(610%)的倍率,这个重击的倍率,堪比一般角色的大招倍率,可以作为甘雨的主要输出手段;

元素战技·山泽麟迹:冰系版的兔兔伯爵,该技能主要为甘雨辅助手段,非常规输出内容,不建议开发;

元素爆发·降众天华:召唤退魔的冰灵珠,持续降下冰棱,对范围内的敌人造成冰元素伤害,该技能持续时间有15秒,但是冰棱是持续下降,理论上较难全部命中目标,该技能可配合其他元素,打元素反应;

总结:从甘雨的技能机制上来看,它的蓄力重击2段伤害倍率,远超于其他输出手段,并且霜华矢还是群体伤害,不论是从单体还是AOE伤害上来看,都有C的潜质;

大招配1破,额外增加冰伤,不论是甘雨自身,还是其他冰系输出,都能享受到的输出加成;

2破是核心天赋,如果你把甘雨作为主C培养,该被动可以额外增加重击20%的暴击率,打出超模伤害;

这里主要讲一下1命跟6命,1命就能用了,6命则是质变,拥有极高的短期爆发能力;

1命霜华绽放能降低冰抗,同时增加甘雨的元素能力,保证了其后续输出;

6命状态下的甘雨,配合2命效果,理论上的元素技能能保存2个,我们可以在短期内,快速打出2发霜华矢,瞬发1200%的倍率伤害!

甘雨4星武器有2种考虑,如果你是主C,

可以带诗作澹月或黑岩战弓,增加甘雨的攻击力和暴击伤害为主,纪行系统的苍翠猎弓也可以选择,其他武器会稀释它的整体机制,不作为主要推荐;

如果你是辅C,可以带绝弦,加元素精通,同时增加甘雨的元素爆发输出,但该玩法不是很建议,甘雨有C的潜质!

而5星武器天空之翼和阿莫斯之弓,都能契合甘雨的主C路线,不论从属性还是技能机制上来,个人觉得阿莫斯之弓更适合甘雨;

天空之翼:武器加暴击率、爆伤,圣遗物可主搭配攻击力、爆伤输出;

阿莫斯之弓:武器加攻击力,武器技能则是增加甘雨的普攻和蓄力重击,圣遗物带个暴击率帽子,其他词条配攻击、爆伤;

前期有啥用啥,后期圣遗物搭配不论是辅C还是主C,毕业圣遗物有2种选择:

一种是4冰套,增加冰元素伤害和暴击率,利用这份暴击率的加成,我们帽子可以选择爆伤,提高暴击输出;

另外一种是流浪乐团套装,增加元素精通和重击的输出,霜华绽放能否享受到这个加成待验证中。

圣遗物主词条建议:

沙漏:攻击力;

杯子:冰伤害加成;

帽子:暴击率/爆伤(如果暴击率够30%,可以叠爆伤)

圣遗物副词条:暴伤 暴击率 攻击力,这3个属性为佳,具体根据你的属性来堆,一般来讲,甘雨有40%暴击率,就可以堆爆伤跟攻击力了,因为双冰阵容能加暴击率、4冰套也可以加,冰系在暴击率上面,是不用愁的!

如果甘雨主C的话,可以

甘雨+重云+行秋+芭芭拉:行秋的奶量不足,因此加上芭芭拉,可以根据阵容换成其他奶妈,重云主要是来凑双冰阵容的,可以替换凯亚或者七七,然后行秋的雨帘剑在辅助甘雨的同时,配合打冰冻控制;

如果你有七七、莫娜、温迪,那么可以甘雨+七七+莫娜+温迪,霜华绽放的范围整体一般,温迪大招在聚怪的同时也有控制效果,能更好辅助甘雨输出;

如果是辅的话,选择就多种了,甘雨可以跟火系输出打融化,雷系输出打超导,建议:

迪卢克+甘雨+行秋+班尼特:迪卢克打融化、行秋配合打蒸发,班尼特双火大招提供攻击力加成;

雷泽+甘雨+莫娜+七七:甘雨+七七可以组成双冰队,提供暴击率,而莫娜群体嘲讽和大招的易伤,配合水系冰冻,都可以,最后切换雷泽输出即可!

最后,目前的反响来看,甘雨绝对是T1级冰系输出的,依靠蓄力重击霜华矢可以轻松打出上万的伤害,而且它的伤害不依靠命之座,0命能用,1命1加强,建议大家以主C来培养!

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