英雄联盟技能急速机制讲解
《英雄联盟》是一款竞技游戏,技能急速这个属性到底该怎么理解让很多人犯了难。小编今天就来当一回老师,把技能急速的上限问题从头到尾讲一遍,保证看完都能自己算出来。感到兴趣的小伙伴和小编继续往下看吧。
在装备更新改版后,技能急速这个新属性出现在了玩家的视野中,这是不同于原来冷却缩减的。
技能急速这个属性是没有上限的,和原来的冷却缩减40%的上限不同,现在你可以随意去叠加技能急速,只要你的装备格子够。
当然叠加后计算方式也和原来的冷却缩减有区别了。
这里有一个比较复杂的换算公式
现技能CD=基础技能CD÷(1+技能急速÷100)

根据新装备特性,为了追求最高技能急速,直接作出一件高技能急速的神话装备,然后再作出5件高技能急速的传说级别装备,这样传说装备可以触发神话装备的被动(每装备一件传说装备提供额外5技能急速)最后6神装不要鞋子的情况下一共可以提供200的技能急速。
所以当前版本最高可以对出200的技能急速,根据公式换算就是200技能急速可以提供66.6%的冷却缩减,在风龙魂还有天赋的加持下,这个数值最高可达72%,这和无限火力已经很接近了。
英雄联盟召唤师技能深度解析
在刀塔西游中召唤师技能是决定游戏输赢的重要因素,传送:相信现在很多人都不爱带传送,但是传送真的是一个给力的技能,当你被压制时可以迅速回家补给,迅速回到线上,起到一个抗压作用,并且可以及时支援队友,带动全局。玩英雄联盟的人应该都知道,现在的上单流行传送惩戒流,那么刀塔西游可不可以呢?
上单惩戒大家都听说过,可具体怎么做呢。首先召唤师技能必然是乱送惩戒。开局有两个选择1阴人。在下路或者中路草里蹲一波,帮助队友建立优势或者直接击杀,然后传送上线,如果这是队友优势较大可以尝试把对手赶出经验区,一到两级随便打,反正这时候对面打野肯定在打buff.
2这在lol比较常见,开局到三狼处单挑三狼,有惩戒打起来很快,然后回家买血瓶,迅速传送上线。这个时候一定要快,因为这个时段每一秒都很重要,不可以磨磨唧唧。到了线上,对面还是一级,这时候不要怂,就是干,一个一级的不可能打得过2级,除非你是新手,记住,只要消耗他一波就行,不要一直和他打,因为他有屏障,如果你把他打掉很多血,就把他赶出经验区,不过要小心打野gank。
还有就是开局可以去打对面红buff(只有你在下面那一方才可以),大家都知道刀塔西游中的英雄前期蓝缺的要死,不蓝开很难打野,所以你可以放心打,上单也一般不会来,来你就迅速惩戒点然后赶紧跑。惩戒是可以打人的,所以出了打野刀之后就去别路打架,反正你有传送,还有,惩戒是减速敌人用的,千万别用来抢队友的人头,不然会影响队友的发育,而且你这样纯属是在找骂。
我对于护盾惩戒的看法,这种打发并没有卵用,首先你不能刷野抢2,你也不能迅速支援别路。你是指望惩戒一个兵拉开优势?还是靠惩戒那点伤害单杀?况且只有出了打野刀才能打人,没出来之前你怎么办?所以不要乱带技能,实用才是硬道理。但如果有人觉得这样厉害我也没有什么办法。
一些朋友说上单不适合传送,但是只有传送才可以把惩戒的作用最大化,刀塔西游和英雄联盟的地图、升级机制都是一样的,这个打发也并不是所有英雄都适合,如猴子,狗熊这种报名能力强的再合适不过。
《火线战姬》毕业阵容搭配攻略
火线战姬毕业阵容怎么搭配?火线战姬这款游戏对于玩家来言,他们要找到的毕业阵容强度其实要求还是比较高的,火线战姬毕业阵容怎么搭配因为这里不同的角色在选择体系的时候,大家可以看到其中的强度都是不太一样的,如果大家要找到自己认为比较强势的毕业阵容,那么以下这些在搭配效果当中都是大家可以进行尝试的。


首先在核心的搭配效果当中,大家可以利用明、瑟茜、雅典娜、瓦尔基里、洛基、露西娅的搭配来保证自己的完整度,因为这个版本当中如果用到这些角色进行搭配的话,大家就可以走中毒流的标准,其中成型的阵容角色在分工当中都是非常明确的,他们的技能基本都包含了前排需要的一些防护,以及后排可以给敌方挂毒的成员技能效果,后期也是可以紧密的联系在一起,有了联动输出效果之后,也可以形成比较好的战术闭环能力,那么这里不同的角色搭配在一起的时候,就可以保证启动自己不同角色进行搭配时保障到前排不同的角色,而让其中角色各方面的中毒机制组成生效的时候,也可以确保整体的作战效率是得到比较强大的提升,其中一号位的瓦尔基里,她是里面主要是给角色挂毒的一位成员,而且还可以吸收一部分对面带来的伤害,升到11星的情况下解锁了自己的能力,可以确保对反向攻击的敌人施加一些中毒,这类效果在生成的同时对敌人造成影响,自身是可以带来更多的护盾加成,而且在战场能力上面也是可以快速带来提升的。

而雅典娜的话在其中她的承伤数值是非常高的,还有一定的聚怪能力,所以后期在有多重作用进行增益的情况下,她的被动也是可以生成很高的护盾进行防御,保护自己以及周边队友的时候,能够降低队伍受到的爆发伤害,同时只要是处于她护盾庇佑之下的其他队友还能获得额外更多的输出加成,在实战当中依靠此类坦度加成也可以确保她能够利用这一点先去吸引对面输出,输出环境会好得多。

第3个位置上面大家就放明就可以了,她在自身的强化效果当中,确实是可以保住我方的防御数值,并且在抵抗暴击的时候也可以提供更多的群体治疗,她的技能在全队需要叠加暴击抗性的时候是非常有用的,而且在有一定的防御属性加成时,在其中可以化解敌方的暴击,所以我方角色如果需要爆发的话,这样在其中就可以通过她附带的群体回血效果带来我方血量维持健康的,这类角色其实在当前是最为适配毒伤流派的,这个流派当中的持续消耗类型打法,但也可以快速通过对战回合来拉长自己的作战功能。

4号位上面大家放的就是瑟茜,她在毒伤上面带来的增幅确实是非常大的,而且也算是中毒流当中一个非常核心的增伤类型,角色自身的能力可以确保毒伤的数值得到最大化的加成,一方面她也可以主动释放自己手里的技能,给敌人增加更多的中毒状态,在补充了一定的中毒加成数值之后,她还可以保证提升我方全队成员中毒伤害的倍率,所以在强化持续输出效果当中,第二就靠瑟茜的功能就可以了。

洛基他在毒伤扩散的时候可以保证给群体的角色都带来蔓延的效果,而且在中毒效果传播的速度上面是非常快的,通过核心技能可以让敌方身上的中毒能力快速的扩散出去,达成群体伤害,而且就算场景当中只有少量的人挂毒,也可以快速叠满更多的中毒印记,6号位上面的露西娅在其中的核心输出效果绝对算是一类特殊的机制,有中毒就会提升露西娅身上的森严效果,成功的叠加起来之后,只要是陷入中毒状态当中的目标,还可以触发更多的追击伤害,所以在实战的表现当中也是非常高的,后期在敌方多层中毒都叠加满了之后,露西娅甚至是可以连续释放3次大招,带来更多的清场效果。
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