我的世界泥石流系统制作教程

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《我的世界》是一款沙盒游戏,想给服务器加点有趣的玩法吗?命令方块泥石流了解一下。今天小编来详细讲解这套系统的实现方式,从变量创建到实体召唤再到指令配置,每个步骤都有具体代码。整个教程偏实操向,照着做基本不会出问题。感兴趣的用户跟着小编继续往下看吧。

首先,电路上来

除了河水之外,其他部分全部是由item侵蚀而成

介绍一下工作原理(考虑到贴吧水平有限我在那边没发某些内容):

原理很简单

创建两个dummy变量:

第一个就叫他water:

scoreboard objectives add water dummy water

第二个就叫stone

scoreboard objectives add stone dummy stone

先召唤一个名为Water的盔甲架,指令如下:

summon ArmorStand ~ ~1 ~ {CustomName: Water ,CustomNameVisible:1}

依据个人喜好你也可以给他隐身啥的,这里就用普通的

然后,检测这个as附近的item,如果附近有item,就设置item在积分版water分数为1

execute @e[type=ArmorStand,name=Water] ~ ~ ~ scoreboard players set @e[type=Item,r=3] water 1

接着,泥石流开始侵蚀地表,检测这个分数为1的item,如果下方为草,分数stone变为1:

execute @e[type=Item,score_water_min=1] ~ ~ ~ detect ~ ~-1 ~ minecraft:grass 0 scoreboard players set @e[type=Item,r=1] stone 1

同样的道理,下方为dirt也改为一:

execute @e[type=Item,score_water_min=1] ~ ~ ~ detect ~ ~-1 ~ minecraft:dirt 0 scoreboard players set @e[type=Item,r=1] stone 1

完成这些后,还要检测下方是不是石头,是石头就分数stone设为0,免得挖穿了

execute @e[type=Item,score_water_min=1] ~ ~ ~ detect ~ ~-1 ~ minecraft:stone 0 scoreboard players set @e[type=Item,r=1] stone 0

然后,要避免item被系统刷掉或玩家捡起,那就要用这个指令让它不消失或捡起

entitydata @e[type=Item,score_water_min=1] {PickupDelay:32767,Age:-32768}

接着,要防止玩家接近干扰行动,那就干掉除item外的实体就好了!

execute @e[type=Item,score_water_min=1] ~ ~ ~ kill @e[type=!Item,r=2]

检测电路完工,这上面的全部接高频,接着就是为item开辟道路的部分了,为了不把玩家逼死,就接低频就行了

首先是向下挖的效果:

execute @e[type=Item,score_water_min=1,score_stone_min=1] ~ ~ ~ setblock ~ ~-1 ~ minecraft:water

然后,用下面四段指令把item周围的障碍物:

execute @e[type=Item,score_water_min=1] ~ ~ ~ fill ~-1 ~ ~ ~-1 ~5 ~ air

execute @e[type=Item,score_water_min=1] ~ ~ ~ fill ~1 ~ ~ ~1 ~5 ~ air

execute @e[type=Item,score_water_min=1] ~ ~ ~ fill ~ ~ ~1 ~ ~5 ~1 air

execute @e[type=Item,score_water_min=1] ~ ~ ~ fill ~ ~ ~-1 ~ ~5 ~-1 air

最后,为了泥石流移动式的时候不会因为没水而没有动力,我们要在item的位置不停放水:

execute @e[type=Item,score_water_min=1,score_stone=0] ~ ~ ~ setblock ~ ~ ~ minecraft:water

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血型:B型

CV:杨天翔

青年配音演员。“729声工场”核心成员。现居北京。

出生日期:1990年8月14日

代表作品:电视剧《古剑奇谭》方兰生、《老九门》二月红,《楚乔传》萧策,动画《狐妖小红娘》白月初、《东郭小节》墨子轩,游戏《仙剑奇侠传六》居十方、《梦间集》君子剑,广播剧《杀破狼》长庚、《默读》费渡等。

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爱心气球可以增加我们的跳跃能力,也就是跳起来的时候会比平时更高,同时还有一个下落减缓的效果,不容易从高处掉落的时候掉血,会有一个缓冲,这两个在实战中都是非常有帮助的。

跳跃能力变强我们可以通过掩体进行起跳来观察周围的情况,跳得高望的远,观察到的东西也就多,下落缓冲也就不用说了,这个对我们帮助还是很大的,有时候高处跳下来直接摔死都是有可能的。

怎么才能触发爱心气球呢,我们只需要去爱心岛找到小黄鸡然后进行打卡就可以有这个buff了,爱心岛在地图的两侧,需要游艇才能到达,这也是游戏中的一个小任务把,不过是限时的哦,大家可以去爱心岛找一找小黄鸡哦。

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