《炉石传说》加顿男爵卡组 新版本搭配
《炉石传说》是一款卡牌游戏,加顿男爵作为一张功能卡,在特定环境下表现出色。当前快攻卡组多,这张卡的两点AOE能有效克制铺场,配合动物园和萨满效果特别好。今天小编分享加顿男爵的卡组配置,动物园、土豪战、防战等体系的具体方案都说清楚了。感到兴趣的朋友跟着小编了解了解哦。

1、配合动物园,提高两点斩杀,现在快攻这么多,两点aoe很重要,玩家玩猎人,动物园必须有一张
2、配合萨满,清场神器
3、土豪战,壕战后期卡组是不可少的一张卡
4、配合防战和缺德

在爆牌贼的世界里,没有什么是不能爆的。这套蓝白爆牌贼,打这个BOSS也有奇效。
每回合我们把水晶用完,拿到爆牌鱼暗影布和夜幕奇袭这几张关键牌是最重要的!

和一般动物园的打法一样,前期铺场一波,等待BOSS释放一次地狱烈焰之后疯狂铺场。然后使用随从交换获得场面优势,被BOSS上活体炸弹的随从不要犹豫要么力量的代价打一波脸,要么直接沉默掉。由于力量的代价可以完美解决活体炸弹,不像其他职业需要拿回自己的随从或者使用其他办法杀掉该随从。而且术士职业技能可以保证后期的手牌数量,保证不会因缺少卡牌使得法力水晶使用不完。另外后期需要保留一些手牌,切记下一回合你该怎样做可以消耗掉所有法力水晶。
《炉石传说》盗墓笔记快攻牧师卡组怎么玩
牧师卡组随着探险者协会最后一周的开启,所有冒险模式的新卡也全部出炉。当大家都热火朝天去挖矿的时候,也正是展现牧师神乎其技的本领的时候,这也是称本卡组为盗牧的原因。
本卡组刚开发的时候,本意是为了针对各种天梯上出现的挖矿流卡组,所以带满了各种窃取类的卡牌,就连策反这种冷门单卡也尝试过,本意是为了娱乐而惩治一下各矿工。然而在天梯一边实践一边完善的过程中,意外的发现半成品的卡组已经有了比较不错的胜率,所以决定写一篇攻略来跟大家一起分享一下。
卡组详情

这是一套曲线特别诡异的卡组,两边高中间低,6费曲线封顶但是强度异常高,主要是因为中期很多时候都要腾出费用来使用英雄技能,所以实际使用的时候并不会感觉到费用断档。
单卡分析
肉用僵尸*2、末日预言者*1、蹒跚食尸鬼*1:防快攻四人小分队,肉用僵尸对抗快攻的作用不言自明,是前期站场的绝对主力,后期摸到实在不愿意出的话就当做是一张潜在的橙卡吧(有逐星);蹒跚食尸鬼在对抗佛祖骑和T7猎的时候有特化的防御能力,会让对方非常难受,对抗其他快攻效果一般;末日预言者对抗大部分快攻2费的时候都是强行返场,对方有生物就可以直接上场,但是后期基本上就是回7血,没有战场作用;蹒跚食尸鬼和末日预言者的话互有优劣,所以各带一张。
暗言术:痛*1、暗影狂乱*1:痛的话本质上是不亏有时候能小赚的牌,吃2-3身材习空见惯,经常可以消灭小鬼首领和淤泥喷射者,偶尔能够配合缩小射线来解决一些麻烦的生物,但是由于卡槽问题只带一张;暗影狂乱可以认为是4费消灭2个小生物的一张解牌,本身的话算不上优秀,但是能够很好的弥补4费曲线,对于平稳度过前期非常有帮助,中后期由于有双缩小射线工程师的存在也不是非常卡手,推荐带一张。
博物馆馆长*2、思维窃取*2:经常有小伙伴反应这套牌没有过牌,严格意义上(压缩牌库)的过牌的确是没有,但是事实上还是有的,只不过是扩充牌库的增加手牌的手牌。单从手牌数量上来说,可以认为是两张战利品和两张奥术智慧。馆长的强大之处在于虽然是随机的,但是加入手牌的是亡语随从,所以质量上来说有保障,甚至比常规的过牌更强(职业亡语随从只有黑暗教徒,中立的亡语随从质量普遍偏高),思维窃取的话老生常谈,只要别是一些特定配合的牌(毒药、盾牌猛击)一般都还行。
缩小射线工程师*2、密教暗影祭司*2:坑蒙拐骗四人团伙,牧师中后期解场翻场用的特色手段,由于带了痛和暗影狂乱,缩小射线工程师不是特别卡手,对抗快攻有的时候可以考虑2费直接站场;密教暗影祭司是牧师中期对抗快攻的返场利器,拉个亡语生物很多时候能奠定胜局,配合缩小射线工程师可以认为就是一张有条件的精神控制。
暗言术:灭*2、埋葬*2:双灭是考虑到满编了死亡领主,经常要应对各种意外情形。灭和埋葬在作为解的时候用处差不多,看情况使用,考虑到后期费用的问题多数情况下是中期埋葬,后期用灭+剩余费用出牌,毕竟灭的费用较低,当然灭和埋葬的使用方式要考虑到对方牌组的生物强度,还要对一些特定生物来预留解牌。
死亡领主*2、淤泥喷射者*2:钢铁城墙四人组(蹒跚咱们当做没看到……话说为什么都是四人小分队),死亡领主和淤泥喷射者分别作为前期和中期防御的中坚力量,具有站场、解怪、为AOE蹭血等多种功效,谁用谁知道。很多人问崩盘领主会不会导致崩盘,答案是偶尔会,因为解牌非常多,所以利大于弊。
极恶之咒*1、神圣新星*1、圣光炸弹*2:四个AOE,极恶之咒作为解牌比神圣新星略好,但是考虑到打自己随从以及给对方扩充牌库的副作用所以和神圣新星各有优劣,各带一张,圣光炸弹不多说,可以处理各种复杂场面,翻盘利器,拉卡差利器,配合死亡领主使用效果更好。
老式治疗机器人*1、裁决者图哈特:老式治疗机器人是牌组中唯一一张快速治疗手段,用于返场之后或者被红龙喷之后的加血续命;图哈特大大增加了牧师中后期的苟活能力,每回合加4血的能力比想象中好用很多。
希尔瓦娜斯•风行者:女王的作用不多说,强大的返场和战场,以一己之力降低对方牌手的智商,配合极恶之咒、圣光炸弹等牌能够巧妙地获得对方随从的控制权。
伊莉斯•逐星:单单放到最后来说,盗墓不成自己来挖的最后手段,本身的话是一个纯粹的4费站场,金猴的使用时机是在双方打到疲劳阶段计算双方卡牌之后,认定手上的多余解牌和生物不如换成传说随从的情况才会使用上场(或者是英雄残血实在没办法急需一个嘲讽生物的时候)。放在最后说是因为非常重要,不要在己方手牌非常好的时候贸然使用金猴,矿难一般都是这样发生的。
炉石传说机械猎人卡组攻略技巧
今天要推荐的是一个通常天胡能在4/5回合就结束比赛的机械猎人卡组攻略,卡组里面有一些过牌能够面对早期的清场。这套机械猎卡组不同于千篇一律的T7猎或者中速猎这些炉石传说猎人卡组,提出了配合金刚刃牙兽的机械猎快攻思路。接下来是这套炉石传说机械猎卡组功略的详情。

卡组分析

这个卡组依赖一费的卡牌和一些屌炸天的配合来在大部分对手抢到场面之前就造成极大的伤害。如果这还没解决对手的话,第五和第六回合我们可以利用基维斯把手牌补充回来然后最后靠英雄技能和廉价buff/法术解决对面。
打法思路
(1)跃迁+1费/2费随从。
例子:3费回合:机械跃迁者+吵吵机器人+发条侏儒
如果你起手有机械跃迁者的话往往应该等到3费打出这个配合。
(2)回合1:齿轮大师+发条侏儒+回合2的任意机械
这个配合能在2-3费回合打出疯狂的伤害,很多时候基本能自动打出10点以上的输出
(3)回合1/2机械铺场,回合3金刚刃牙兽。
这个配合效果爆炸,你的0费机械假人变成2/2,而你的吵吵机器人变成了嗑了兴奋剂的护盾机器人。而机械跃迁者+金刚刃牙兽更是无解滚雪球。
前期策略:尽快抢场,铺得越多越好,用机械刃牙兽把机械buff起来。如果可以的话,尽量用重型刀弩或者法术来解场。目标是要在3/4费回合有一个吊炸天的场面,然后开始全力打脸,强迫对面为了抢场去解你的机械假人或者吵吵机器人。
中期策略:随时提防着对手职业的AOE清场,但是如果你场面上都是一些2/3满血随从和一些圣盾的话这并不难。尽量把你的手牌清空而且想清楚到底应该打脸还是利用基维斯过牌来等一两个回合再斩杀。
后期策略(6回合以后):如果你已经成功的把对面血线抢得比较低了(但是对面AOE把你场清了),你可以把手牌出光然后用基维斯抽牌(用追踪术可以找基维斯)。这个卡组的0-2费卡牌比谁都多,对任何对手你打出基维斯的收益都比对面多很多。而且对面还得面临两难的选择,到底是把基维斯干掉然后自己不拿牌,还是自己也拿牌但是也面临下回合被你斩杀的危险?
起手换牌
找(1)机械跃迁者—这张卡带给你天胡开局
(2)齿轮大师,给2/3回合带来高输出
(3)金刚刃牙兽,如果你手里有跃迁或者吵吵机器人那就留下这个。
起手留发条侏儒,齿轮大师,重型刀弩(如果你有一费随从的话),吵吵机器人,机械跃迁者,金刚刃牙兽(一二费随从都比较充实),疯狂的科学家(如果你有1费随从),机械假人(如果你有齿轮大师,金刚刃牙兽或者重型刀弩的话)。
单卡替换
载人收割机:这张卡太慢而且会让你没办法轻松清空手牌让基维斯发挥作用,我带了一张的原因是这张卡面对中速对局节奏非常好,而大多数的对手都不愿意主动解收割机(对阵牧师和战士尤其好,打雷诺卡组表现欠佳)
微型作战机器人:这张卡就是一个简单的2费机械随从,为了跟其他机械buff或者减费卡有好的相性。这张卡完全可以被拿掉
疯狂的科学家和奥秘,听上去很奇怪的是,科学家往往节奏还是比较慢,拿他铺场总是没错而如果场上没有机械跃迁者的话裸下科学家也是一个备选方案。
奥术射击:让你能很快的清掉手牌,面对有些没有2血随从的职业表现不好,可以用其他的1费卡牌代替。
猎人印记:打崩盘领主和雷诺卡组很有效果,对阵快攻意义不大
你可以给卡组添加很多酷炫的配合,但是这个卡组真的不能有超过1张4费卡牌(除了基维斯),任何超过2费的卡都必须有超强的效果来抵消它卡你手的理论风险。
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