皇室战争桶猪蹦迪流2v2模式配合技巧
《皇室战争》是一款策略游戏,卡组强度是一方面,关键还要看玩家怎么配合。小编今天要分享的双重消耗桶猪蹦迪流,在2v2模式里口碑不错,这套卡组的核心就是多路消耗,蹦迪一波爆发之后还能用野猪和飞桶继续压制,敌人稍不留神就会被磨死。感兴趣的朋友与小编一同了解吧。
卡组思路:我们的双人卡组在2v2中属于一个双向消耗的组合,在卡组中,我方有着极具爆发能力的蹦迪卡牌,并且在卡组的搭配上也是偏向于防守反击为主,
而我们的2v2的组合在防守上也是相对较为灵活的,友方的地狱塔有着非常好的递增伤害可以很好的对抗敌方的一些大型单位,而我们的巨石投手和飞斧屠夫都是不错的AOE输出卡牌,
,特别是在我们的一些卡牌防守后,利用这些血量较高的防守卡来吸引敌方公主塔的目标,然后蹦迪打出强力的输出,而敌方如果使用较多的卡牌防守的话,那么我们可以直接搭配法术进行辅助。
,在我们一些人海卡防守后,可以直接搭配野猪骑士打出快速的组合进攻,来进行消耗,如果我们的费用较多,那么搭配哥布林飞桶或者骷髅召唤的更是能够进行非常强力的爆发消耗。

,特别是在敌方没有法术或者我们其他卡牌吸引敌方公主塔目标后,那么哥布林飞桶产出的小哥布林则是非常的具有威胁,通过不断的飞桶消耗来给予敌方血量上的压力。
,所以在对抗敌方的一些大型单位时能够起到很好的递增输出的作用,用来赚费或者防守是非常不错的,特别是搭配一些其他卡牌则更具解卡性,如闪电法师和飓风法术。
并且是陆空兼顾,所以在遇到敌方的组合进攻时,能够起到很好的防守作用,特别是在面对敌方的人海卡时,更是非常容易赚费,在防守后可以打出反击。
,所以在遇到敌方的地面组合时,利用这个击退效果能够起到很好的防守能力,并且在血量上更是非常的高,防守后还可以作为辅助卡牌。
所以对抗敌方的人海和残血卡比较不错,特别是在搭配我们的地狱塔时,更是能够起到很好的防守能力,同时防守后可以打出反击消耗。
在我们场上有飞斧时,那么搭配飓风法术则有着非常强力的解卡性,并且还可以转移敌方的攻击目标,如果我们场上有较多的防守卡的话,那么搭配飓风法术的解卡能力会更强。
我方在起手方面可以直接沉底一个巨石或者飞斧即可,而友方则是可以在另一路沉底一个公主来进行防守,或者直接打出哥布林飞桶来进行试探性的消耗。
当敌方费用不足,或者我们费用较多时,那么可以打出这个组合进行消耗,不过最好是在敌方没有小法术的情况下使用。

,飞斧则是能够来清理一些人海卡,形成较好的防守。

,在后期敌方费用较低时,我们可以打出蹦迪搭配这两张卡来形成一个不错的爆发消耗的进攻。
我们这个卡组在消耗和爆发上都是比较灵活多变的,同时在防守上更是可圈可点,而如果想要较好的取得胜利,队友的配合也是较为重要的。
部落冲突十本天使野猪流技巧分享
大家好,可能大家被这个标题吓了一跳,谁敢这么夸海口。不过看完视频后,相信你会有不同的看法。按说现在流行的两种十本三星打法中。
1,多石野猪:依靠王和石头进入中心,做掉双王和地狱,野猪绕圈跑。弊端:蛮王和石头在中心抗火力,有一定的风险,同时业主绕圈中经常碰到双炸,如何避免被团灭是个很大的难题。
2,天使女王狗球:用女王加天使补血扫掉一个防空加女王或一个地狱,开墙后男王进入扫掉另一个防空。然后用狗球收尾。弊端:更新后,城墙的增加,给天使加女王灭掉女王和地狱增加了很大的难度,前戏的时间也增加很多。经常后戏时间比较紧张,而且前戏的难度增加。同时由于要增加狗抗火力,气球的数量比较有限。另外后戏狗和气球的操作,对操控要求较高,上手比较难。
今天给大家分享的这个打法,是本部落”靓cai“新创的一种打法——天使野猪流
这种打法的观赏性和实用性也非常高。
同时,这里的打法对前戏的要求也比天女狗球流降低一些,只要拆掉双炸就可以。
野猪的特点是无惧城墙,另外血量也比气球高很多,可以抗一定的伤害,在补血的保护下,可以迅速的拆掉防御建筑。
但野猪比较怕地面的大炸弹,特别是双炸。这里利用天使女王破掉一个双炸,蛮王破掉一个双炸,这样剩下的一个炸弹对野猪的伤害就可以忽略了。
另外由于减少了石头的配置,可以增加野猪的数量,这样三星的稳定性提高很多。
然后.....重点是然后.....如果女王死了,天使可以持续的给野猪加血。同时由于前戏拆掉了两个防空,天使也可以无惧的在阵中间给野猪加血。一个会飞,一个会跳,两种兵力配合的天衣无缝。有天使持续加血的野猪,续航力简直逆天。
下面放一个视频大家看看,是不是很过瘾?这里针对两个地狱用了两个冰冻,让野猪从容拆塔。
没看够?还有第二个视频。这里前戏多加了狂暴和冰冻,做掉了一个地狱。剩下的一个地狱靠冰冻,让野猪拆掉。原来野猪还可以这样用,看了这个打法确实很让人惊奇。以前九本貌似有类似打法,但非常小众,因为野猪和天使速度不一样,天使飞到阵中就被灭了。十本这样打,确实是第一次见到,完全用野猪替代了气球。通过前戏,破掉双炸和灭掉防空,来给天使给野猪补血创造条件。相信不久的将来,这种打法也会很快流行。
炉石传说酒馆战棋恶魔流吃鸡阵容推荐
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一,机械流
机械兵种22,是单卡最多的种类,所以也是吃鸡最常见的套路
1,回收机器人核心,无回收9成吃不了鸡,4级酒馆或者3级酒馆给4级合卡拿到15后再决定是不是走机械流,不要无脑前期走机械除非特定英雄,无脑走机械容易烂分但不好吃鸡。
2,巡游者、恐吓机磁力Buff是标配,圣盾且(或)嘲讽至少2个
3,常见一等挂件,卫士,一般能踹2脚,中前期猛,后期频率太低效果一般。
4,其他机械,或复活机械的挂件。死神虽好,来的太晚不容易养大。一般等死神来了,格子都已经满了,69也太弱了,最主要卡池有限,磁力卡早被其他抢光占光了。
机械流主要靠不断繁殖养回收,高攻击频率不怕鱼人毒,但怕超级大哥和群伤,比如恶魔流和野兽的多头蛇。而且机械流看运气成分很大,没嘲讽后回收就躲在角落瑟瑟发抖,最后时刻出手装个213。

二,野兽流
野兽流需要酒馆5级以上,不像机械流要一步步前期要多多培养,也是吃鸡常见套路
1,核心熊妈和基石巨狼。
巨狼一定要架嘲讽或最左。为什么说巨狼是基石,因为1巨狼5级就能拿,拿到就能启动别怕是新兵,一个亡语全体起飞。而且5级到6级期间可以卖瑞文,+8的buff中期意味着其他2-3野兽可以秒杀同级机械的嘲讽,之后能不能秒掉回收机器人就是输赢关键。
熊妈,4-5级拿到就是野兽流,不解释。刷半天刷出3个野兽的BUFF居然不及一个熊妈妈后重新单买1个,有熊妈不走野兽流就像战士迪瓦拒绝7甲一样。
2,明星打手,洞穴多头蛇和毒蜘蛛,一个输出爆炸,一个专治不服。有了熊妈和巨狼的BUFF,小机械杂兵已经对蜘蛛造不成伤害了,多头蛇更是隔山打牛偷袭一把手。
3,恐角龙,原本77的变11-11或者12-12或者更大,升个10-10的,也是专制机械。
4,其他,最好再架1个嘲讽保护熊妈妈
5,土狼,土狼是啥,待你吃饱养肥,一个剧毒就没。我野兽能吃鸡的局,从不特意养狗,原因很简单,前期22的土狼买3条不如后期熊妈下新养一个77的土狼,另外就是野兽流缺格子,养土狼不易,还容易养成白眼狼。当然有时养好了也有惊喜。
野兽流属于完美吃鸡套路,可以带2毒,有群伤,2嘲讽。但成型需要一定机缘。
三,恶魔流
这游戏刚开始玩的时候,觉得厉害,恶魔流毕竟是所有流派里怪身材最棒的,现在么,身材再好,1-2个毒就完事了。玩恶魔,最重要的就是5级,或者说4级再3兵合体,出5级卡。原因就是恶魔流的二王和军官。
1,第一核心,编织者。恶魔流前期怎么混,就要他了。唯一1个低级兵种能从头到尾能站在流派队伍之中的怪,也是一个身材往往爆炸的第一苦力。
2,根基,二王。没二王,你卖得起血吗,二王之功不在输出,而是千千万万恶魔出场的前提。玩恶魔5级
3,王者,军官。如果说哪张卡能成为战旗里身材最养眼的,就是军官了。铜须3军官,臀围200+。一个能养到200-300血的军官,攻击10+就够了,不是针对机械,所有机械都是垃圾。我不出手你们资财就行了。一般来说40-80血的军官有个10-20攻就很恐怖了。(别说兔兔身材更猛,那个沙德兔兔难度太大依赖天湖,而且一个毒就完事了)
4,打工苦力,杂耍者,由于恶魔数量卡只有9张加编织者。939又太后期没什么机会。所以中前期输出要靠杂耍者来清。但后期5级后一般不用,因为没那么多空位。
5,配件,一般情况下恶魔流主打3-4恶魔最多,2架嘲讽,能给恶魔上buff的卡都会融入前期中期恶魔流的配件。
一般恶魔流在最终决战之前只保留5个主力就够了。谁叫军官和编织者+融合怪能3打7呢。二王在呐喊,铜须在看戏,阿古斯、魔瘾、清道夫车如流水马如龙。。总体来说,恶魔流吃鸡率不高,只有在健康无毒的情况下真男人决斗致胜。和机械流打就只看对面回收机挂多久机。但恶魔流难转型,只看一波5级怪,不成功便成仁。越后期恶魔流越强。

四,鱼人流
个人及不擅长鱼人流,恕我直言,鱼人流吃鸡率是多少?说说鱼人流的几大弊端,鱼人天生贫血,低频率。优点呢,攻高,剧毒,这两个冲突吧。缺点放大优点缩小的流派,如何吃鸡,天选之人?
鱼人流最重要的卡是流水卡2张,寒光智者,巨壳龙。智者是生命的保障,巨壳是吃鸡的保障。
另外混杂流亡语流兔兔乱入情况也是有的。
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