王者荣耀职业比赛压制打法教程

分类: 手游攻略 阅读: 1

《王者荣耀》是一款竞技对抗游戏,职业战队展示的速推套路让人印象深刻。Rosefinch战队用两局比赛演示了什么叫速推水晶,达摩的精准控制、孙膑的游走支援、虞姬的爆炸输出形成完美配合。小编觉得这套打法最值得学习的地方就是团队节奏,从开局就掌握主动权,一直压着对面打到胜利,这种压制打法确实很强。感到兴趣的用户们跟着小编一同来下文看看吧。

第一局

  达摩一技能接大招控住张飞与橘右京

MTR近铁电竞:高渐离、马可波罗、刘邦、橘右京、张飞

Rosefinch:孙膑、虞姬、达摩、不知火舞、花木兰

开局MTR三人入侵Rosefinch蓝buff,但是被蹲在草丛的花木兰与不知火舞抓到,不知火舞击飞橘右京后将其击杀拿到一血。Rosefinch拿到一血后稳了一手没有去反对面的buff,复活后的橘右京赶到上路拿到红buff。随后橘右京来到上路准备游走但是被草丛中达摩一拳捶到强上,孙膑虞姬输出跟上再次击杀。

由于马可波罗上路对线的是虞姬和孙膑发育很难受,所以MTR选择多次游走上路。2分30秒高渐离来到上路但是再次被草丛中蹲点的达摩抓到击杀。复活赶来的橘右京与牛魔支援到位但是被达摩一拳打到墙上,橘右京再次阵亡,只有3级的张飞和马可波罗也被击杀。Rosefinch6:0开局,3分39秒经济领先3000。孙膑也拿到了人头发育良好,大大提升其中期的游走能力。

之后Rosefinch频繁入侵野区压制MTR双C的发育,线上不断推进兵线压缩MTR的活动范围。8分钟推掉了下路高地,9分钟推光所有外塔,经济优势达到7000。此时花木兰在下路牵制对面4人,Rosefinch其余四人则在击杀主宰。拿到主宰后立马推进中路,MTR张飞大招吼中三人但是队友不敢上,随后达摩闪现进场配合队友击杀高渐离进场,虞姬用大招加一技能带走了张飞。由于越塔作战Rosefinch的血量都很低,复活后的高渐离大招进场收到了对面两人守住这一波。但是MTR三路全破水晶也只有半血了。12分钟Rosefinch再次进攻团灭MTR赢得胜利

第二局

  高渐离面对残血的五人无力回天

MTR近铁电竞:高渐离、曹操、吕布、赵云、孙膑

Rosefinch:张飞、杨戬、达摩、不知火舞、花木兰

第二局双方都选择了无射手阵容,在入侵野区方面没有过多的想法。MTR的孙膑没有去线上而是选择帮助赵云降低红buff的血线,Rosefinch方面双buff也是给到了打野位达摩,保证双方的节奏点在前期的发育。两分钟时暴君刷新,双方在相互观望了半分钟后Rosefinch率先开打暴君,MTR迅速赶到,随后达摩虞姬等开始后撤,此时暴君已经残血,达摩一技能收掉暴君。但是吕布与高渐离大招进场击杀两人。这波花木兰没有参团,而是在上路带掉了外塔。这波打完双方局势持平。

时间来到5分50秒,达摩正在自家野区收蓝,MTR四人抱团冲入野区但是被达摩大招顶住三人,高渐离开大后撤。赶来支援的不知火舞一技能留到孙膑赵云,杨戬完成击杀,随后Rosefinch继续追杀在塔下收掉了曹操与高渐离,顺势拔掉下路外塔,又趁MTR队员读秒的时间回头达到暴君。这波打完Rosefinch确立了巨大的优势,仅仅一分钟的时间就打出了近4000的经济差。

之后Rosefinch便开始与上一盘一样的节奏,在取得经济优势后不断带线推塔入侵野区。9分36秒,将3路兵线都带到对面高地下后Rosefinch拿到主宰,清理完兵线的MTR迅速赶到主宰处,吕布大招击飞两人后被击杀。高渐离也在人群中开启大招效果不错,这波双方打成2换4。11分50秒Rosefinch带好3路兵线后再次集结与主宰先锋一起推进中路,由于双方经济差达到夸张的10000,正面团战MTR毫无招架之力,Rosefinch团灭对手后推掉水晶获得冠军。

欢迎玩家下载王者荣耀安卓ios客户端,只需要在百度输入王者荣耀梦马内容库就可以直接下载安装包,同时王者荣耀攻略专区提供KPL比赛视频以及新英雄干将莫邪玩法攻略。好玩的手机网游下载尽在梦马内容库。

王者荣耀王昭君草丛埋伏技巧指南

1、:通过预判对方走位的方式,进行预判冰冻,这种预判出了正常对方行进路线预判,还包括心理预判。比如在对方刺客现身后,明显准备切你,这个时候往脚下放圈就是明显的心理预判冻。预判冻其实需要考虑的因素很多,很多时候甚至需要考虑对方的加速、位移技能,但是预判冻是非常不稳定的,因为你永远不知道你会不会一厢情愿;

2、 :虽然王昭君的1技能对被冰冻的目标伤害更高,但是有些时候为了保证能冻住人,先用稳定的一技能减速,能够大大提高2技能冻人的成功率。并且2技能的施法距离不远,在减速冻的时候往往需要一定走位靠近一些;

3、:配合队友的控制技能进行冰冻是成功率最高的方法,这个方法无需赘述,但是需要注意一点,在有控制冻的机会时,王昭君不要自己乱丢2技能,免得队友控住之后你处于CD中,那场面就非常尴尬了;

4、 :对方提防王昭君的圈的触发条件是看到了王昭君的踪迹,这是一个正常的心理反应。如果对方根本都没有看到王昭君,突然脚下出现一个圈很多时候是反应不过来的。这是草丛冻的可怕之处,相信很多人遇到过突然出现的圈和紧随其后从草丛里出现的王昭君;

5、:王昭君大招释放是比较考验玩家水平的!和安琪拉大招有护盾不一样,王昭君的大招只要有眩晕、沉默或者如花木兰这样霸道的击退都会直接打断大招!所以切记在对方把眩晕、沉默丢完后在后手开大,让自己的大招打出更多的伤害!当然还要记得,大招接闪现是不会打断大招的哦!

小编个人认为呢,王昭君的技能命中主要来自于对王者荣耀的熟悉和换位思考,常用的预判如果不是对战经验特别丰富的话基本很难命中,这里要说的是,王昭君在面对有位移的英雄时,一定要后手,并且在那名英雄放技能,无法走位的时候冻,举几个例子,例如貂蝉,诸葛,孙尚香等,在和貂蝉,诸葛、不知火舞这些有多位移的法师时,就是要等他们位移结束,放技能时冰冻。火舞个人认为要在她身后隔一点距离放2技能,屡试不爽。王昭君作为绝对强力输出核心,在后期的团战中有着力挽狂澜的个人能力。用好了在后期输出几乎可以说是无敌的存在。

王者荣耀干将莫邪飞剑预判技巧攻略

小编在干将莫邪上线正式服后,马上用咱攒了好久的金币买了这个新英雄,但是小编在昨天的对局中,我感受到了一丝无奈,因为团战时对走位的要求太高,需要边走边开技能,一旦对面近身,基本必死无疑。但小编经过惨痛的教训之后,总结出几点提高干将莫邪技能的命中技巧。如下:(PS:如有不正确之处欢迎大家指正,以下内容仅供大家参考)

一、距离

玩这个英雄或者说用这种打法,距离感十分重要。我把他大致分为近、中、远三个距离。

1、近距离

大概就是一技能的技能范围。

2、中距离

界限大概就是一技能极限距离击退后与敌人的距离。

3、远距离

界限是234技能的极限命中距离。

二、技能弹道

贼鸡儿神奇飞剑的弹道和贼高的伤害是我们把他说成狙击的依据。至于有多神奇我们上个图就明白了。

正常的直线型技能我们把技能轮盘指向敌人就能命中,而这个飞剑tan90?

所以我们需要下面的一些技巧,把它转换成我们需要的类似于直线型弹道来提高命中率。

三、瞬狙

从上面弹道图可以看到飞剑的曲线弹道在极限距离是跟直线有交点的,所以在这个距离下我们可以直接像使用其他英雄一样,在极限距离下,用技能轮盘沿直线直接指向敌人,可以达到快速出手的效果。由于飞剑是延时弹道不同于cs狙击的即时弹道,所以命中率感人,但是打固定靶的命中率还是可以保证的。

四、甩狙

这种打法的核心技术,能极大提高中近距离的出手速度和命中率!

这项技术的原理就是通过摆角度来使飞剑弹道在中近距离达到类似于直线弹道的效果。

在平行线中间的范围都是可以命中的,但是这个直线的起点不是在脚下而是有点偏移,在这个角度看,三技能是向上偏移而二技能向下偏移。

现在我们把敌人的方向和施法方向的夹角称为偏转角。

当偏转角达到45度的时候能在近距离形成类直线弹道,而且起点是在英雄脚下的,没有偏移。

所以我们的甩狙技术就呼之欲出了,在中近距离飞剑可以等约等于即时弹道技能。

具体做法是先直线指向敌人然后拉出偏转角,眼睛观察弹道提示,重叠的时候出手。熟练后了不看弹道提示。我的意思是把瞄准的过程具体出来,这个英雄瞄准不像其他英雄,所以多加一个过程能更系统地瞄准,也能更精准一些,眼睛要跟上,老年选手可能玩不来。手机触屏操作精准度不够所以远距离甩狙命中率不高。

五、刺刀

干将莫邪跟敌人重叠的时候使用飞剑几乎是必中的,实战几乎没有实用性,但聊胜于无。(肉装肉搏流?)

六、一技能接飞剑

一技能击飞敌人至中距离,然后甩狙。

七、四技能接飞剑

使用四技能时干将莫邪会后退一段距离(后坐力?) 然后根据距离使用甩狙或者瞬狙。

最后,以上方法纯属脑洞大开,未经过实战测试,不保证每个玩家用了都能提升技能命中率。

相关推荐