火影忍者手游佩恩天道连招指南
火影忍者是一款角色扮演游戏,决斗场里佩恩天道的技能机制很有特色,万象天引拉人比突进安全多了,起手又快。小编今天重点聊聊怎么利用这个机制优势把连招打完整,跑位意识和习惯性跑位的坑也会提到。感到兴趣的网友与小编一同了解吧。
佩恩天道的定位为技能型忍者,但又兼具了一定的爆发能力。两个普通技能兼备了攻击和防守,“神罗天征”可以将自己身边的敌人弹开,不仅可以保护自己,还能造成一定的伤害。

而“万象天引”则可以将远方的敌人吸引到自己的身边,相对于大多数忍者利用突进来靠近敌人的方式,这种机制更为安全、前摇更短,让敌人根本来不及反应就已经被命中。
此外,佩恩[天道]的普攻判定范围广、伤害高、节奏良好,这也在一定程度上加强了他的连招能力。
连招技巧一:秘卷技能+万象天引(打出控制)+神罗天征(打出全部伤害)+普攻连招(墙角)+地爆天星(收尾)
这一套连招是佩恩[天道]在决斗场上最常用的连招,也是爆发能力最强的连招之一。连招开始的时候可以用秘卷技能配合“万象天引”打出绝对的控制,随后在敌人被控制期间对其使用“神罗天征”,由于敌人会受到该技能的持续打击而不是被弹开,所以这个过程伤害相当高。
最后,当我们将敌人逼向墙角之后则可以使用普攻进行无限连招,并用奥义技能收尾。
连招技巧二:神罗天征+万象天引(5连摔)+普攻
这套连招是佩恩[天道]的小连招,虽然爆发能力不是那么强,但好在持续时间短、容易使用且释放机会多。

如果大家仔细研究,就可以发现其实决斗场上只有两个问题需要考虑:技能的躲避、技能的命中,而技能的躲避就和我们的跑位息息相关。
[开局跑位]
许多小伙伴不重视开局的跑位,一开场就沿着直线拼命往前冲,殊不知已经掉入了敌人的圈套。
一般情况下开局跑位分为两种情况:如果对面是一个远程技能消耗型忍者,则我建议大家开局往反方向跑(后方),这样可以躲掉对方扔过来的试探性技能;而如果对方是一位短手体术型忍者,则我们开局可以朝着斜上方或斜下方跑位,这样不仅能观察对方的位置,还不至于撞上敌人的突进技能。

[习惯跑位]
很多小伙伴在战斗中都有着习惯性跑位的问题,这一点可以理解,毕竟每位玩家都有自己的操作习惯,但是这个问题同样会给敌人带来可乘之机。由于决斗场中至少会打3场,所以有些敌人会根据你前面场次的跑位来判断和预测后续开局你的跑位方向,习惯性跑位有时反而比不跑位更加危险。所以各位小伙伴们以后在对决中一定要多留一个心眼,在不同开局时尽量不停变换自己的跑位方向,这样就不给敌人推断的机会。如果你不知道这种方法如何执行,那么我建议你开局统一往后方跑。

分析完技能的躲避之后,我们继续来探讨一下技能的命中问题。
[技能预判]
在中低端对决中,技能通常是双方面对面使用,这样更容易命中,但过近的距离也给了敌人许多打断的机会。而在高端的对决中,许多技能都是从一屏之外的距离远程预判,凭借着自己合理的推断和少量的运气来命中敌人。
如果你是一名长手技能型忍者(如宇智波佐助[疾风传]),那么远程预判相对来说比较简单,只需要根据敌人的跑位踪迹和速度来选择释放位置即可,注意时刻和敌人保持较远的距离。
而如果你是一名拥有位移技能的短手体术型忍者,则技能的预判就要稍难一些。在进行突进之前一定要注意敌方的远程技能和阻挡类秘卷技能(如火遁?鬼灯笼)是否进入冷却时间。一旦我们的突进成功得手,则尽量用普攻连招配合技能打出一套爆发伤害。

世界上最深的路,就是各位小伙伴们走过的套路。只有不断学习他人的技巧和打法,才能在决斗场上走的更快、更远!
火影忍者手游勘九郎技能连招教程
勘九郎,作为火影忍者手游中的C级忍者之一,该忍者玩家基本上初次相识算是在游戏的第三章节副本中,并且在众多的小队突袭的BOSS场景中出现,该忍者的攻击模式相当暴力和霸道,以傀儡为攻击核心攻击特征远近皆宜,更是在攻击频率上为玩家提供了相当强大的攻击载体。


而对于每一位玩家来说,C忍所成就的攻击套路虽然显得战力基数很低,但是在攻击套路和操作水平的严谨高强,却一点也容不得丝毫马虎。勘九郎的攻击和操作套路,其实玩家在挑战过程中很大程度上其实受限制于操作体本身,因为基本上整个过程下,玩家所操作的是傀儡,整体的操作视角和操作主体有了很大的转变,所以其中勘九郎的独特操作性和忍者角色的表现,对玩家来说有着很大的不一样的攻击风格的体验。



从普攻上分析,整体勘九郎忍者的攻击模式,主要是以傀儡推进式的方式进行的攻击,整体的攻击间距和连击能够无限进行贴脸攻击,所以在普攻的连击过程中,是忍者与傀儡分离的操作过程存在的——忍者原地不动,傀儡可持续推进攻击。所以在忍者进行高连击的过程中,很容易会出现傀儡离忍者本体越来越远,所以很容易在高HIT的过程下造成近身防御和反击的空洞,所以技能成为了能够让勘九郎高效打击的唯一手段。



勘九郎技能:
侵击机关——
该技能有着超强的推进式的攻击手段,整体的攻击即是一项暴力推进和绞杀的高伤、高连击的技能,更是一项能够在短时间内拉大战线、并远离近身的敌方单位和近身威胁的强制性神技。







五月雨——
作为暴力轰炸性的技能,整体的攻击模式主要是伴随着傀儡进行的位移性、范围性、高爆性的技能,整体的攻击最大程度上的还是为玩家提供了相当不错的输出能力,并且其轰炸中心则是跟着傀儡进行转移,所以说“傀儡在哪儿,哪儿里就有轰炸”。



黑秘技·机机一发(奥义)——
作为勘九郎的奥义技,该技能所进行的相关攻击模式有着很不错的收割、终结以及高伤的输出过程,首先将方向性的全屏敌人装进傀儡中,再进行一系列尖刀穿梭般的绞杀,最终傀儡会爆炸。整体的攻击过程都是范围性的,纵使没有被装入傀儡的敌方单位,在奥义触发的范围内,同样也会被进行一系列的消耗。







所以对于整体的攻击模式中,勘九郎的攻击其实很明显,是一个纯粹的以傀儡式的击杀为主的角色,整体的攻击过程既需要注意到勘九郎忍者本身,更需要留意到傀儡整体攻击的流畅程度,所以对玩家的攻击要求,还是需要不断的统筹忍者近身安全和傀儡连招完美的双向性。

火影忍者木叶三忍自来也技能使用攻略

自来也技能:
通灵术·屋台崩坏之术:自来也释放技能获得蛤蟆忠,蛤蟆忠从天上落下并跳跃一次,每次落地造成的压力会把敌人击飞,击飞的敌人范围很大。
土遁·黄泉火山:自来也释放技能后所处的位置地面会出现黄泉沼泽,敌人若处于黄泉沼泽中会收到沼泽喷发造成的攻击伤害。
豪杰螺旋丸:自来也会先强力扫腿,自带大量查克拉将大范围的敌人击退。然后自来也会跳到空中,向地面打出巨大的螺旋丸,被命中的敌人会被击飞。
木叶三忍自来也还没爆出技能的消息,目前只知道会在五月上线。
相关推荐
大神手游网