部落冲突建筑大师五本阵型设计推荐

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《部落冲突》是一款策略游戏,建筑大师五本前期最难熬的就是设施不全还想要冲杯。小编的解决方案是,干脆放弃花哨的阵型设计,转而采用最实用的”回”字结构。这套布阵的核心思路很简单,大本营放正中间,防空设施围一圈,外层用建筑和城墙引导敌人走弯路。感兴趣的网友们和小编一同了解吧。

部落冲突许多玩家第二世界速升五本,防御能力很差,建筑大师五本前期怎么布局比较好,今天91就来为大家分享建筑大师五本前期阵型,希望大家冲杯顺利。

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到目前为止,建筑大师大本营最高等级是5级,由于建筑大师大本营出现的时间并不久,很多人对这个新大本营的玩法都是摸着石头过河。小编在第一时间就速升五本,然而这时候的防御设施和兵种的等级都不是很高,导致冲杯变得比较困难,那么在五本前期应该怎么布置防御阵型呢?

在五本前期这个阶段,很多建筑物的等级并不高,城墙的等级还是木质的城墙,甚至还有一些防御设施尚未解锁。比如重型防御设施多管迫击炮,建造价格就需要60万金币,而建筑大师大本营中的英雄单位兵种战争机器,也要需要花费90万圣水才能修复好。对于速升五本的玩家来说,如果不额外花费宝石的话,是无法快速解锁这些防御设施和英雄的。由于城墙和其他防御设施的等级也不是很高,所以在布阵的时候就要花费一点心思了。

阵型适用阶段:五本前期

阵型特点:大“回”字形阵,大本营和防御设施全部内置,防空设施围绕大本营在中心地带,陷阱内外结合形成双保险,第二层放兵营等血量建筑延缓敌人进攻,最外层放置城墙引导敌人的进攻路线。

阵型分析:这种内紧外松的“回”字形阵,在五本高杯段位是比较常见的,由于城墙的数量有限,最外侧的城墙是无法全部围起来的,最外侧的城墙只能打开很多缺口,在缺口处可以放置隐形弹簧之类的陷阱。第二层放置一些血量较高的建筑,实验室、时光钟楼、训练营和兵营等建筑,这些建筑物吸引敌人的隐秘弓箭手现身,避免让敌人快速进入城内。需要保护的核心是内层的防御设施和大本营,由于箭塔、多管迫击炮和加农炮的射程比较远,即使在内层放置,射程也是可以覆盖很多建筑物的。

防御方式:敌人无论从哪个方向进攻,都要经过2层城墙和一层建筑物才能威胁到核心区域,在4个兵营的进攻之下,大本营也基本上不会失守。2个防空火炮和1个防空炸弹发射器全部围绕在大本营放在中心区域,这种放置方法完全防死了空军流。陷阱是内外分散放置,隐形弹簧在路口可以克制胖子,弹射弹簧用来配合撼地巨石,小地雷单个使用是无法炸死隐秘弓箭手的,需要两两放置地雷,或者在防御设施旁边补足伤害。敌人虽然会攻破一侧,但是无法继续深入,大本营始终是非常安全的,而且敌人突进的越深伤亡越大,最终造成的摧毁率也不会很高,一般能控制在30%以下。

阵型缺点:这种阵型虽然能防御敌人从一个方向的密集火力进攻,但是当敌人派出4个兵营的隐秘弓箭手时,分散开来单个下兵,利用隐秘弓箭手的隐身技能,让内层的防御设施鞭长莫及,而即使是踩到地雷,分散开来的隐秘弓箭手也不会有太多的折损。最终敌人是可以慢慢拆掉外围的一层建筑物的,摧毁率能够达到40%左右,面对这种情况的敌人,我方在进攻的时候只能打出更高的摧毁率或者把敌人的大本营拆掉,否则胜算并不大。

总结:这种“回”字形的布阵方式的主要作用是保护大本营和防御设施,在五本前期能够保证冲上2000奖杯,即使到了五本后期,随着更多的防御设施解锁和升级后,让这套阵型的防御能力变得越来越强。

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部落冲突龙流下兵攻略 实战案例讲解

部落冲突有个很大的流派,就是全龙流,也算空军流的一种。当小编还是7本末期的时候,就用过当时最流行的天龙八部来复仇,复仇8本简直就是毫无压力,当时就是一股脑的全部扔出去就完事了。

直到上次打杯在用猪流在3100止步之后,正好又被龙流虐过几次之后,小编又开始重新考虑用龙流冲杯,从3100直接打到3400,慢慢也总结了一点龙流的打法。

第一:成本

小编用龙流一般是12龙加3闪电两狂暴,成本大概是60万水,但是基本不会有太大的顾虑会失手,一般一星是完全可以保证的。

第二:选阵

龙流对于防空内置的阵来说最好直接跳过。小编说的内置基本指的是防空前面有最少3个建筑。多目标的地狱塔是一个好的选择,单目标的地狱塔需要谨慎。

第三:联盟兵和双王

龙流最好联盟兵要4法师和18屌丝,如果女王靠外,直接用联盟杀女王,自己的双王用来补刀。对方联盟只要不是女巫都很容易解决,一个狂暴完事。

下面结合一些实战案例来谈谈龙流怎么下兵:

案例一:一般从三点位置进攻,保证有突出部位,两侧龙先下,突出部位后下,这样可以让龙流清完两侧以后可以聚集到中间,两个狂暴的位置是针对防空和大本的,三个闪电先闪掉一个防空,这样基本就能两星了:

案例二:龙流的精髓就在于怎么把龙能送进阵的中心,不会让龙乱跑,其实每个阵都有这样的突出位置,还是需要先清理两侧,然后突出位置的龙就会进入阵的中心。

部落冲突夜世界4本阵型布局推荐

以下阵型,是SC官方评选的优秀4本阵型!

阵型一

特点说明:(四本)

1、本阵型是引导阵。

2、陷阱的利用率很高。

3、企图打掉防空火炮的巨人会很惨。

阵型二

特点说明:(四本)

1、三分格局,互为犄角之势。

2、互相联系的通道都有弹簧,箭塔可遥控全局。

阵型三

特点说明:(四本)

1、将建筑一分为二,可防止胖子,小黄人突破城墙后没有阻挡平推防御建筑。

2、箭塔基本覆盖所有建筑,防止弓箭手清边。

3、4点钟方向开两个口子可以误导对手,其实那里并没有多少陷阱。

4、加农炮和实验室旁边是对手较大概率下兵的地方,都放了陷阱和地雷。

阵型四

特点说明:(四本)

1、四角开口,入口设置陷阱。

2、加农炮和箭塔对称放置,兼顾所有建筑。

阵型五

阵型特点:(四本)

1、从侧面攻打时,巨人会绕墙被消耗。

2、从正面攻打时,会触发大部分陷阱。

3、使用保守打法偷建筑,也只能拿到有限的百分比。

阵型六

特点说明:(四本)

1、阵型分隔为三部分,降低三星可能性。

2、引导效果强,对付巨人流非常好用。

3、防空火炮在中间可以有效阻止空中单位。

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