炉石传说亚服登顶任务战卡组指南

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《炉石传说》是一款卡牌游戏,任务战卡组在当前环境属于冷门但好用的类型。小编找到一套亚服登顶的任务战分享给大家,双脏鼠对盗贼的针对效果很明显,叠甲手段多样,整体是一套偏控制的防战变种。感兴趣的朋友和小编了解了解哦。

最近天梯法师、猎人、盗贼人气较高,战士人气已经比已经低了不少。就算是战士玩家,海盗战的比重也占了大头,剩下一部分还是有不少不带任务的土豪战,纯血任务战已经日益稀少。

卡组代码

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比较传统配置的一套防战,对抗盗贼有双脏鼠还是能有一战之力,推荐大家喜欢任务战的朋友试试。

炉石传说任务战攻略 护甲与变身时机把控

玩家ilostx分享一些关于墙战的思考。先上卡组,模板是K神前阵子欧美双服登顶,重庆黄金赛夺冠的套牌。

一直也在关注几位墙战主播(幽兰戴尔,小米锅巴,雷决)的直播,目的是抛砖引玉,也向大家讨教学习。

a) K神是1旋风斩2焦油

b) 其他几位有带2旋风斩1焦油的

c) 都是抓快攻的思路,2焦油好处是打控制套牌的任务进度比较顺滑。

a) 标配2猛击, 解怪过牌打快攻比较有利

b) 戴尔带了囚徒, 打猎人/海盗战/麦迪文/圣骑有效果

c) 雷决带了1破法,主要打猎人/圣骑/牧师

d) 囚徒和破法算是环境牌,可以根据所处环境自由选择,缺点是容易卡手。

a) K神套是2铸甲师1怒火。更容易叠甲,怒火过2张就已经赚了。

b) 可选项是2盾挡1盾猛或再+1铸甲师的,稳定10甲过2牌。盾猛要配合盾挡,不然变身或后期就会卡手。

a) 国内主播似乎不带血蹄,省出来的卡位给旋风斩/乱斗/盾猛了。

b) K神1乱斗确实大胆,好处是不卡手,坏处打恩佐斯系有风险。

a) 脏鼠在打法师/内战的时候有奇效。

b) 打任务贼的时候有效,但下面几点为讨论点

i. 前5费能找到脏鼠概率。

ii. 脏鼠能拉出回手牌的概率。

iii. 任务贼都带火种,迟早完成任务。

iv. 即是带脏鼠,打任务贼也是劣势。

v. 打法师/内战/任务贼的胜率,和打猎人的胜率的取舍。

6. 其他的斧子/斩杀/鱼死网破/苦痛/食尸鬼/石丘/科比/奉献龙/馆长属于标配,基本没争议。

a) 只有猎人可以确定不留。

b) 其他职业基本都有2种形态因此要留任务。

c) 讨论点:打贼是否要留?

i. 一些前辈的攻略是要留的。

ii. 戴尔的说法值得参考:回想一下打贼输的时候,任务做完过吗。

1. 战士:找斧子/食尸鬼/石丘/焦油。没的话可留铸甲师……

i. 前提是不能贪,能解必解,打到他抽1打1。

ii. 几个需要讨论的情况,听听大家想法。

1. 对方一回合飞吧波利或哈哈+帕奇斯

a) 手上有斧子没食尸鬼/旋风斩,我倾向是要砍。

b) 手上有旋风斩没食尸鬼,对方下回合3费或硬币3费,旋风斩打掉保平安。

c) 手上什么都没有只有铸甲师,倾向是要卖……

2. 起手留不留鱼死网破?

iii. 海盗战不是特别胡的话基本是优势, 当然我5费被砍死也有好多次。

i. 尽快做任务,铸甲师有机会就叠甲。 内战护甲每8点的优先度和早开1炮同样重要。

ii. 石丘发现根据场面优先低费或后几回合可以顺拍。

iii. 对方卡手,优先下大怪防乱斗。对方连拍,我们也连拍小怪。

iv. 848龙不要太贪,能下就下了吧,任务进度优先。

2. 骑士:留牌同上。

当海盗战打,能解1个鱼人就解1个。

i. 加快任务进度。

ii. 石丘发现找226给对方3个11的,针对用途是对方佛丁挂奥秘回合。

iii. 变身以后不能拖。争取解干净场面后打炮。

iv. 分段奶骑过多,可以考虑猛击换1张破法或哈里森。

v. 对方挂奥秘的时候用低攻怪先摸一下脸试试看。

vi. 留乱斗防一波恩佐斯,不过一般恩佐斯只复活2个怪。

a) 留牌同上。

b) 4费回合防驯兽师。特别是老鼠和狼外婆被架起来特别烦。

c) 犀牛必解,有条件的要留解。

d) 撑到对方双杀戮打完,8费以后就是我们优势。

a) ……看贼卡不卡手

b) 我的留牌是:找鱼死网破和乱斗。可以不留小斧子

c) 撑到乱斗解1波,848+鱼死网破解1波算对局中渡劫。

d) 优先解冲锋。优先解冲锋。优先解冲锋。

a) 不好打。前期小怪解不掉容易被蹭血(不要觉得反正对方红龙喷……)。因此找小斧子,石丘,焦油。

b) 不要卖铸甲师,看准机会刷一波。

c) 完成任务后要看能否交杀,不要轻易变身。

a) 找小斧子,石丘,焦油。可以不找食尸鬼。

b) 留乱斗,解恩佐斯一波。

c) 尽早任务完成开炮。

7. 其他萨满,德鲁伊对局不多,术士几乎碰不见,就不赘述了。

炉石传说:盗贼卡组推荐 海鲜贼克制任务贼

大家好,我是物是人非事事休。今天又给任务贼踢出前百了,我真是服了这任务贼。有多少人是因为一个卡组,恨了一个职业的?今天我将带头冲锋,推荐盗贼其他的形态。不要再让任务贼给洗脑了,太无脑了。这套盗贼不是我原创的,我从别人那抄来的。低调的河马主播成功打到了国服前30,比我还高。所以大家不用质疑这套卡组的强度,只是有点贵。。。建议玩得起的人玩。

卡组代码

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2、起手留牌:对阵快攻,背刺、海盗、火焰精灵反手可以留军七、大范。现在其实也没有纯粹的快攻了,所以基本上都这么留。现在不比加基森版本,每个职业的形态都不是一成不变了。很难猜所以都按打快攻的留,这是最舒服的。

猎人:我感觉现在猎人是食物链的底端了,打什么职业都没有什么优势。打猎人就要解野兽,只要让他断了野兽之间的BUFF。他的生物质量就很低了,背刺、海盗、军七就可以给猎人带来毁灭的伤害。我们其实就怕一手土狼而已,只要想好对面养一手土狼怎么解,最优解就可以了。

鱼人骑;一样的起手,一样的解法,尽量把鱼人都解了。打鱼人骑的话,剑龙骑术实在是个烦人的东西,所以能解完就解完,报告都不要留。这是个攻击频率的对阵,谁的攻击频率多,谁就是优势。盗贼强就强在,单解多,再加上我们的铺场能力,鱼人骑来了就是送。你被强化了,快送。

快攻德:这个对局优先解野兽,因为有一手BUFF可以过牌的。这卡组强就强在铺场能力最强、BUFF能力、抢血能力一流、但是没有过牌和过墙斩杀能力。导致只能在T2生存,最麻烦的是那一波活体法力。我给的解法是对面下了活体法力后,全力铺场,然后解其他的怪,不解法力水晶。这样他没有办法涨费,不能咆哮。让他主动来碰我们,这样他就没有其他费用做别的事。下个回合再把他全解了,这种靠场面进行输出的卡组,遇到嘲讽很难受,活体法力,吃我一个奉献龙。

奥秘法:对阵这种以奥秘为体系的卡组,能不能简单有效的破除奥秘显得尤为重要。首先肯定是有两个反制的,好在我们的法术都是小法术跟他一换一不亏。其次就是防镜像,我们有很多小随从必须要先上去试一试,不然复制一个大哥我们还是挺亏的。防斩杀,一般来说不带红龙的奥秘法,10费的斩杀也就是双火球寒冰箭15血,所以到了10费对方这些直伤又没用过就要考虑控制自己的血量了,不能在卖血了。

暗影步:这个用途比较广泛,根据自己的场面来进行选择(1)用来打连击,军七、刺骨什么的。(2)用来斩杀蓝腮配合领军两进两出(3)可以暗影步534再杀对面一个大哥。还有很多作用大家可以选择性操作。

幻觉:这是一个有争议的卡位,可以用火车王代替。暗影布配合火车王可以打12点血,伤害挺高的。幻觉的上下限差别比较大,可是说是一张梦想卡。我还是有梦想的,万一实现了呢?喜欢火车王的可以用火车王,喜欢梦想的可以继续做梦,因人而异。

夏一可:这也是一个可以替换的卡位,可以根据大家自己所处的天梯环境进行替换。要是法师多可以换一个张杰,要是海盗多可以换一个杀手蟹。以此类推。

馆长:很优秀的过牌,可以看到我们这套牌充斥着鱼人、野兽、龙三种种族。本身是个嘲讽可以对抗快攻,强大的效果可以压缩牌库,这几张种族牌都是对场面有帮助的。

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