阴阳师推条和拉条哪个更好用
《阴阳师》是一款卡牌回合制游戏,新版进度条让椒图体系有了新玩法。小编实测发现,椒图连接对尾速的要求让很多高速输出式神需要重新考虑御魂配置,114的尾速门槛看似不高但实际影响很大,关系到能否抢在敌方椒图前行动。感到兴趣的用户们与小编继续往下看吧!
5月20日更新中,正式服实装了新版进度条
官方只说了魂十配速会放宽,没有说具体怎么改的。

5月20日,阴阳师平衡性更新中,进度条优化内容
其实除了魂十,斗技中的为了防超车,一速和二速的配置也十分重要。
为了一探究竟,燃玉进行实测——
不感兴趣可跳过
新版规则:
进度条相当于一个操场的跑道。
每次跑完一圈,式神就可以行动。
式神奔跑的速度,就是式神面板上的速度
进度条的长度,由速度最快的式神决定。
最快的式神速度越快,跑道就越长。
例如,一速是100,跑道长度就是100;一速是200,跑道长度就是200。
每个式神的起跑点是一样的。
每当有式神跑到终点,就会先行动。
首先,,同样是200速,速度往往并不一样。
速度绝对相同的时候 ,PVE,
特例:(如果本次战斗前,改变了式神的位置,第一个行动的式神会有所不同)
例如,图中3个白蛋、八百比丘尼(御灵1级)的速度都是100,无论等级如何,都是最右边的最先行动

右边的式神总会先行动。本图进度条使用了新版本的“排队模式”(即 顺位模式)
斗技中随机选取一方先行动,两侧的式神优先。
注:由于使用的是“伪随机”,顺序比较固定。

实验测试:斗技中,速度相同谁先动
之所以知道八百比丘尼和白蛋速度一样,是因为有一次,八百比丘尼比两个白蛋先行动了
6.
让所有自己的式神,前进跑道的30%,比如跑道长度是200,他们就都前进60。
最多到达终点(行动条顶端)
特例:小鹿男前进20%,长度200的跑道前进40。
7.
与拉条类似, 让所有敌方的式神,后退跑道的30%,比如跑道长度是200,他们就都后退60。
最多退到跑道起点(行动条底端)。
在过去,你的一速太快,也会被“超车”
现在,只有你的二速太慢才会被超车
1. 一速山兔/镰鼬,拉条一次后,被超车:
我方二速 敌方二速x70% p=
二速一般应为控制、拉条等。
拉条,比推条好用
2. 一速食发鬼,推条一次后,被超车
我方二速 敌方二速x77% p=
确切说,是76.923…%,不是70%
3. 敌方小鹿男超车:
我方二速 敌方小鹿男x87.5% p=
没错,是87.5%,不是90%
1. 二速足够快
二速 一速x70%(一速镰鼬/山兔)
例如,你的一速是200,你的二速控制/拉条/推条只要有140+速度,就不会被超车
2. 拉条,而不是推条
进度条规则改动后,推条不如拉条了
双拉几乎不可能被超车(一速270,二速189+尾速108就不会被超车)
但是推条就很容易被超车(一速270,二速需要208+)
1. 一速多少无所谓(过去,最好小于170)
2. 尾速不低于114,否则会被第二层椒图超车

6月16日更新,添加了“顺位模式”,避免了被遮挡
需要注意:顺位模式只是提供当前,在“跑道”上的先后排名
即便是“顺位模式”,进度条中也会出现“ 超车 ”的现象。
——排在后面的,不一定后行动,也有机会超过前面的人。
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阴阳师小小黑6星分析 斗技套路分享

斗鸡小小黑配雨女+一目连+神乐依然是很难打的一个套路,也非常刺激,打到后期基本每次行动都是你死我活,适合心脏比较强大的玩家
老年人的话建议选择桃花,毕竟六星桃花走到哪都可以用。
小小黑本身需要的配套式神很多,俩六星雨女在面对强控般若、睡杀时候换上,就不怕了。其实就是式神池深度越大,小小黑强度越大。
甚至可以两个小小黑,轮入道面对雨火这种必须要砸出aoe还附带强控阵容时候用,对面荒川的话可以换薙魂小小黑
炸盾流
一目连前期负责苟命,苟到后期小小黑残血,神乐套续命,一目连套单盾,就等着小小黑发疯就可以了。对面不打小小黑就等着被打死,打的话被盾炸死了。
不过这种打法挺命悬一线的,玩起来心脏有点吃不消。上次遇到这个组合,打到双方残血,一边是残血小小黑,一边是残血花,加上系统大保健,双方那伤害简直可怕,你死我活。
小小黑打结界突破非常好用,不管什么花,只要续命挂上,对面无法秒你全家,基本拉起来就结束战斗。对了,我突破阵容是招财抵抗琴师,薙魂抵抗小僧,地藏抵抗桃花,蚌精匣女,爆伤针女小小黑加神乐。打斗技也差不多阵容,但是一没辉夜姬,二小僧和琴师还是5星,不然还是可以的。
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