6月新版阴阳师变形控制式神盘点

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《阴阳师》是一款卡牌游戏,6月更新后变形控制式神的实用性又有了新变化。阎魔、小松丸、烟烟罗这几个热门式神的优缺点是今天要聊的内容,​小编给朋友们准备了详细的对比分析。感到兴趣的网友和小编一起看看吧!

拥有变形控制技能的式神现暂时有SSR阎魔、SR小松丸、SR烟烟罗、R山兔4个。从概率来说阎魔单体单次50%、小松丸单次多目标40%/20%、烟烟罗多段多目标10%、山兔单体单次10%。

山兔

山兔的话概率和目标个数都太低,还是拉条比较合适,4号位有副属性速度不错的效果命中御魂可以试试摸奖式套环,这里就不分析山兔了。

阎魔

如果黑蛋充裕,阎魔的基础控制概率最高,速度和命中好堆,还可以散件堆速度强一速。但是附送的沉默,死人变包子都不是特别强,变形还是被动会被般若八百封印,死穴不少。阎魔偏输出型控制,队伍有压制力的情况下可以选择(246速命暴击)。也可以把阎魔单独看成一个压制点来盘活自己的节奏(一速散件)。如果想抢一速,首选阎魔,不过别指望阎魔打输出,那个系数和面板都不是打输出的料。

小松丸

小松丸有个抽奖免伤和免控,可以不需要堆得很肉也不大依赖雨女解控,变形的基础概率略低,命中会比较难堆,但是抽奖也会有机会群控。小松丸的话可以带返魂香,对御魂命中要求较高,并且那个被动关键时候能挡对面控制然后反控。

烟烟罗

烟烟罗不需要堆命中,单体比较稳定的控制附带抽奖额外控多个,速攻爆的话,群体伤害还算客观然而无法独立破盾大硬伤。烟烟罗有一定的输出能力,不吃命中,六段伤害配合魍魉/日女基本能够稳定单控。变形差不多一半概率,看脸,但是对面有盾式神的时候千万别上。

结论

控制稳定度:阎魔 小松丸=烟烟罗

输出能力:烟烟罗 小松丸 阎魔

摸奖控制能力:小松丸 烟烟罗 阎魔

抢一速:阎魔 小松丸 烟烟罗

先手阵容阎魔的速度优势很明显;中速阵容佩带返魂香的小松丸也有不错的表现;烟烟罗则可以佩带高速日女,六段伤害可以打出不错的效果。

《阴阳师》新番外春樱之宴攻略技巧

新番外剧情:

春樱之宴

更新时间:

4月15日

开启方法:

玩家拥有辉夜姬、烟烟罗、金鱼姬即可解锁剧情,通关后也可在图鉴“平安百物语”处进行回顾。

剧情预测:

从玩家所需要的条件和剧情名字来看,剧情是围绕着烟烟罗,辉夜姬,金鱼姬和樱花妖桃花妖展开的剧情,相信会十分的有趣。

总结:

原神元素反应机制教学 新手必学

原神手游元素机制分析

一、元素基本介绍

游戏中目前存在7种元素,包括水、火、雷、冰、风、草、岩,其中水、火、雷、冰、风物种元素之间的组合反应都是相互的,只要两种属性与此同时存在就会触发效果,而草、岩不会触发元素反应,但能够赋予其他特色的元素效果。

元素在实战中的效果也不一样,例如:

火元素:能够点燃地图中的草丛,木制装备,点燃后的火焰能够造成无差别伤害;

水元素:能够扑灭火焰;

雷元素:则会攻击场景中含水的东西触发导电,导电效果也会伤害到队友;

冰元素:能够冻结水面,对目标造成减速效果;

风元素:能够与水火冰雷四元素触发扩散反应,扩散反应能让风元素转化为对应的元素效果;

草元素:暂时只有野外敌人有着此属性,会被火元素点燃;

岩元素:不与任何元素进行反应,但能对同样是岩元素的敌人造成更多伤害,并且被敌人攻击后会触发晶化效果,降低除岩属性以外的其他元素伤害。

二、元素附着

元素除了能造成各类独特的实战效果以外,还能带来元素附着效果。用元素力攻击敌人会短暂附着对应元素,此时用适当的元素攻击能够触发元素反应,并移除元素附着。

一些元素生物,或是植物、矿石也会自带元素附着。(能够根据怪物头上标识或元素视野浏览)怪物也能够对角色造成元素反应,当玩家身上被元素附着时就要多加小心了。

三、元素反应

元素反应分为两种,分别是增幅和聚变。能直接提高造成的伤害的元素反应称为增幅,而另一类造成额外伤害的我们称之为聚变。

1.增幅反应

增幅反应有蒸发(水+火)和融化(火+冰)两种,造成伤害的元素是触发元素,伤害受触发角色的攻击力和暴击影响。

水元素触及火元素会触发蒸发反应,水触发蒸发反应伤害增幅至原伤害的2倍,火触发蒸发反应伤害增幅至原伤害的1.5倍。

火元素触及冰元素则会触发融化反应,火触发融化反应伤害增幅至原伤害的2倍,冰触发融化反应伤害增幅至原伤害的1.5倍。

2.聚变反应

聚变反应是造成固定元素的额外伤害,伤害数值随等级提高,与攻击力无关。但能够受到特定加成(比如元素精通),造成伤害的元素固定,与触发元素无关。

聚变反应的种类丰厚多样,每种反应都有本身独特的特点。

①超载反应(火+雷)

火元素接触雷元素,会造成超载反应,造成额外火元素超载伤害。

反应特点:能够产生小范围的爆炸炸飞怪物,在所有的聚变反应中,超载伤害最高。

②超导反应(冰+雷)

冰元素接触雷元素,会造成超导反应,造成额外冰元素范围伤害。

反应特点:受到超导伤害的怪物会降低30%的防御力,接下来8秒内受到伤害会更高。被减防后身上会出现下降的箭头标识,玩家们能够留心观察减防标识,配合打出高额伤害。

③感电反应(水+雷)

水元素接触雷元素,会造成感电反应,造成连锁的雷元素伤害。

反应特点:能够在一定程度上造成连锁的雷元素伤害。连锁伤害的次数取决于一定程度上潮湿怪物的数量,如果在特定的水池场景,还会留下持续放电的电场。

缺点:虽然感电很容易触发,还能够造成硬直——但如果自己被感电的话,就会当场暴毙。

④扩散反应(风+火/水/冰/雷)

风元素接触火、水、冰、雷元素,都能够触发扩散反应。附加伤害为扩散的元素,并且为一定程度上单位附加对应元素。

特点:风属性技能一般有聚怪效果,能够提前为其他反应创造良好的输出环境。

⑤冻结反应(水+冰)

水元素接触冰元素,会造成冻结反应。

特点:冻结反应本身没有额外伤害,只是单纯的控制效果,但这时用猛烈的攻击击打被冻结怪物,则会触发碎冰反应,解除怪物冻结效果并造成额外的物理伤害。

3.特殊反应

①草+火

草元素接触火元素会被点燃,持续造成火元素伤害。在不受外力影响的情况下就会一直燃烧至草元素消耗殆尽。

2.结晶反应(岩+水/火/冰/雷)

结晶是启程测试的新增反应,用岩元素攻击被“水、火、冰、雷”之一元素附着的怪物会掉落对应属性的晶片,拾取后能够产生护盾抵御一定伤害。

特点:护盾对前置元素吸收率更高,因此在挑战北风狼这样的高元素伤害的boss能够提升生存能力。

四、元素克制

雷元素能够破坏大部分元素盾但效果很慢;

水元素在破坏火属性护盾时效率更高;

火元素也能破坏冰属性的元素盾。

目前火元素的爆发效果最好,它能够破坏除了火元素之外的所有元素护盾,并且效率很高。

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