部落冲突夜世界时间成本分析
《部落冲突》是一款策略游戏,夜世界四本满防之前有很多事情可以做,不用急着升级大本营。小编建议先把关键的防御建筑升上来,箭塔、迫击炮这些优先级要高一些,大本营等级可以稍微往后放,等资源充足了再升也不迟。感兴趣的网友们跟着小编一起来了解一下吧。

部落冲突夜世界平民玩家玩法攻略
1、科技没满两种之前,不要升五级王,耗费大量资源最后得到的是一个场均只能放2.5次技能的脑残货,如果把这些资源放在满4科技的兵种上足够升满2个兵种以上,绝对比五级王靠谱。
2、玩夜世界主要是抢时间,如果已经比别人玩得晚,又不愿意烧钱,就不要想冲杯什么的事情了,来日方长,两天后3000杯只会是六本的世界,五本可以洗洗睡了。每隔一天冲杯只会越难,因为别人的攻击和防御也在发展。
3、关于阵型什么的,和一世界不一样,世界榜前几名的阵型抄了没啥鸟用,因为别人是满防,并且那些人是防三星为目的,所以大多是送2星的阵。低杯主要还是以防百分比为目的。五本阵型前前后后我换了三四波,最后还是用回了流氓阵,如水友所说,流氓阵的容错率是很低的,一个不慎就容易一星黑星。
4、关于流氓阵,坛子里确实有很多高手视频,但是请相信,在3000杯左右,90%以上的人,打流氓阵最多只能打到70%两星,大多50-60两星一星,因为高手都上高杯段了,低杯的彩笔居多,主要靠大家拼手残。
5、关于进攻,主要以迫击炮的位置为核心来确定进攻方向,如果迫击炮内置就以远离迫击炮的方向进攻,王视情况下去吸引迫击炮火力。如果迫击炮外置就从迫击炮的方向硬怼。外置就是破墙后马上能打到,或者打掉一个建筑后能打到,当然是在迫击炮背后没有大王锤的情况下,具体情况还靠大家随机应变。
6、关于防御,迫击炮和大王锤优先,不过1级迫击炮已经够用了,没四本满防可以后升迫击炮和5级锤子,和强升5级王同理。单点升级优先级什么的吧,大概算算几发能打死弓箭和黄毛就行。4级箭塔必须优先的,因为打8级弓箭可以少一发,大概就是这个道理。
7、关于对面防御,现阶段五本2800杯以后遍地流氓阵,N多变种。破阵核心就是炸弹人,有一点要特别注意,炸弹人的溅射伤害范围。有的人把实验室和时光钟楼内置,有人把罐子等放得离内墙一格,这样炸弹丢出去都是开不了内层墙的。被坑几次或者你坑别人几次就明白了。
8、关于科技,非烧钱玩家,玩得又比较晚的话,想追上前面玩家的脚步,只能走捷径。以现阶段来看,空军是主流方向,苍蝇和龙宝优先升级。当然弓箭也看起来比较强势,不过空地混合流能驾驭得好的人太少,下次更新如果削了空军,不在本次讨论范围之内。
9、关于冲3000拿低保,心态要平稳,手残一场无非是打一场回来,我打到2977的时候,上3000那场就是自己手残只打了一星。连跪两场被打回2910,稍微调整下心态,一波3连胜就上3000了,一场场慢慢磨呗,拼手残而已,等对方犯错和自己急躁犯错哪个选择更好大家都懂。
10、关于下兵节奏,我这种6胖6弓3炸弹的,如果范围内只一个攻击塔,能直接下炸弹人开墙的,就直接开,不要垫肉盾,除了流氓阵,很少阵是需要3个炸弹人配合开墙的,思维不要固化。弓箭前两个点下去探探炸弹,后面就迅速下了,跟着胖子的方向下。下得太慢,双管加农或者箭塔没迅速打掉,你就会发现你的肉盾都死光了,剩下弓箭就没卵用了。王是用来吸引火力当炮灰的,但是哪怕5级王,也不要硬刚别人特地放在路口大王锤,你会发现会死得很惨。王吸引迫击炮火力的情况下,也要尽量只被一个防御塔攻击,远离双管加农,不然就经常出现墙没开,王已卒。
11、开图以后不要急着下兵,无视那个倒数,没有想好的情况下,就慢慢想,90%左右的情况,战斗会在一分钟半以内结束。因为着急匆忙下兵,只会做别人的垫脚石。
12、非烧钱玩家,技术又不算太好的情况下,别硬撑3000杯以上了,那样会比较累。下来到2800左右会容易打许多,一天多给你5万资源,你也爬不上世界榜的,意义不大。当然我是主玩一世界,二世界休闲下而已,一定要挑战极限的同学这是各人爱好了,精神上还是支持的,也仅仅就是精神而已。
我的世界西瓜片获得方法 新手教程
在我的世界中,在游戏的初期大家没有固定的食物,偶尔是不是还吃西瓜呢?我的世界西瓜片怎么获得?用途有哪些?这也是很多玩家一直提问的,今天就来跟大家分享下。
我的世界中西瓜片是可被种植的,玩家能在废弃矿井中找到西瓜种子来种植西瓜从而得到第一块西瓜片。在玩家种植完第一批西瓜时,玩家可以从西瓜片得到种子来种植更多的西瓜,而不用再去寻找箱子来获得种子。现在玩家能通过和村民交易获取西瓜片。

类型:食物
可烹饪:不可以
可堆叠:可以(64)

当西瓜种子被种植在耕地上之后,它会生长出茎。茎成熟后会在在附近一格内的草,泥土或者耕地上刷新出西瓜。通过破坏西瓜可以得到3-7片西瓜片。
每片西瓜片可以恢复1点饥饿值和1.2点的饱和度。这种高产量,低卡路里的特性使得西瓜有点像蛋糕,因为它们都不会使玩家补充饥饿值过量,从而避免浪费那些高营养的食物。
但是,从另外一方面来看,因为食物饱和的机制,鉴定一个食物是容易或者不容易“浪费”是非常难的。如果是为了补充食物饱和度来使饥饿值在一定时间内不下降,那么西瓜片是非常没效率的。
为了成为可再生的食物来源,西瓜片可以制造成西瓜种子,这可以使那些剩余下来的大量西瓜片可以变成种子来储存。同时,这也使下一次种植西瓜时种植的茎的数量会呈指数成长。当然,一片安全的,已被灌溉的耕地也是需要的。
这是一项其他可种植物品无法匹敌的优点,像是种植小麦,其补充种子的速度就比种植西瓜的补充速度要慢得多。茎的生长特性也使得它们的种植方式更加开放,因为在茎生长时,耕地是不会被踩坏的,玩家不需要再在耕地上潜行以避免踏坏它们。而且茎在第一次产出西瓜之后并不会消失,只要给茎提供好保护(成熟的茎会被踏坏),它是可以无限制的生产下去的。
但是,因为食用每片西瓜需要1.6秒,加上其低营养的特性。造成西瓜片的饱和度根本对玩家造成不了多少影响。毫无疑问,这可能导致西瓜片在很多情况下都毫无用处,比如在充满各种怪物的矿洞中。
在beta 1.9 Pre-Release 4中,西瓜可以跟金粒一起制作成闪烁的西瓜。闪烁的西瓜可以用来跟粗制的药水一起调制成治疗药水。因为西瓜片可以大规模的进行种植并且收获,只要你能收集到足够的金粒,那么治疗药水将非常容易获得。
如果你经常挖矿的话,制作金粒就不是件难事。一个金矿脉(4个单位金矿石)至少可以给你36个金粒,每种材料能够调制3瓶药水,继而可以帮助你制作108瓶治疗药水。
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