炉石传说穆克拉哀嚎德各职业对局胜率

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《炉石传说》是一款卡牌游戏,要说当前版本什么德鲁伊卡组最适合天梯上分,穆克拉哀嚎德绝对榜上有名。小编实测后发现,这套牌对抗奥秘骑、动物园和节奏法都有不错的胜率。核心思路就是最大化利用超模随从配合沉默机制,前期用肉用僵尸和上古看守者抢节奏,中期用穆克拉和魔能机甲施压,后期靠经典combo斩杀。感到兴趣的网友们和小编来了解一下吧。

打出同费用下面板数值最强且能被沉默的随从:肉用僵尸,上古看守者,诡异的雕像,以及魔能机甲。然后使用哀嚎的灵魂和丛林守护者去沉默这些随从,或者使用日怒保卫者给它们加上嘲讽效果。在游戏前期利用这巨大的节奏优势来支配场面;在游戏中期对对手造成伤害以施压;然后使用经典的德鲁伊combo:自然之力+野蛮咆哮来迅速结束比赛。

卡组

来历

许多人都声称德鲁伊只有一种打法:每回合都打出当前费用下可使用水晶数的最强力随从(或使用激活,豹骑士和野性成长来提前打出),然后用一套combo结束游戏。几乎完全不关注于随从之间的协同配合。尽管这些牌往往是关键所在,我还是发现德鲁伊的灵活之处,并且在之前,我使用过蛋德以及亡语德的变种来上传说。在过去几个赛季中,我尝试了更多的想法包含爆牌打法,蓝龙斩杀打法,以及疲劳打法(好基友Atropine的想法),但我无法将它们中的任何一种打法的竞技性提升到我想要的水平。哀嚎德却从中脱颖而出,并立即在天梯上取得了成功。在我原有的卡组上进行了一点微调后,我从12级爬到了传说。

环境

在我爬天梯时,这套卡组之所以取得成功是因为它在对抗当前最流行的3个职业:术士,法师,以及臭名昭著的圣骑士(几乎都是奥秘骑)时都处于优势。从5级到传说,我对抗这些职业的胜率分别是63%,59%,以及59%,合在一起是61%的胜率(我的对手中圣骑士就占了32%)。在当前环境下,优势策略是每回合都打出当前费用下尽可能强力的随从,但是这套卡组在这一点上的能力超越了其他任何职业。哀嚎德甚至可以变得极其激进,往往在对手有机会打出他们的高压攻势(如神秘挑战者)之前就已经把他的生命值减少到了一个相当危险的水平。

开局换牌阶段

和往常的德鲁伊卡组一样,起手拥有一个好的法力曲线比保留几张特定的卡牌更为重要,因此接下来的内容只是如何留牌的指南。不要持有过多的相同费用的卡牌。不要保留2个无法攻击的随从如果你无法激活(如沉默,架墙)它们。

留牌

激活,肉用僵尸,上古看守者,达纳苏斯豹骑士,日怒守护者,诡异的雕像,丛林守护者,以及哀嚎的灵魂(如果同时拥有丛林守护者和哀嚎的灵魂,优先保留后者)。

穆克拉:打法师时不留,法师可以用香蕉来做太多事情了,其他职业都留。

横扫:打圣骑士,术士,法师,以及猎人时留。

魔能机甲:如果你对你的游戏前期自信的话就留(一对1/2费随从,有个激活,或者对阵较慢的职业如牧师,德鲁伊,战士,以及潜行者)。

利爪德鲁伊:如果你有激活,以及1或2费随从就留下。

对局

基于5级到传说988名之间的胜率统计,从高到低排列如下。所有对局低于6盘的都被分类到了“其他”下面。一部分是我在直播教学时打的。

猎人(6/6 100%):依靠优秀的节奏,以及横扫带来胜利。

打脸萨(7/9 78%):在你打出一个较大威胁随从之前做好防守。你在与时间赛跑,因此与此同时你也必须得使对手受到伤害。你几乎不可能去治疗自己,但你的对手更是如此。

宇宙术(6/8 75%):对于术士来说很难抉择何时打出雷诺·杰克逊,因为他需要时刻担忧着我们的combo。持续压制他们的血线而不是打空。提防暗影烈焰和扭曲虚空的清场。这套牌的速度足够快以至于通常情况下他根本等不到雷诺。

其他(16/23 70%):

在打其他职业时取得了不寻常的好成绩。这个卡组有一些非常明显的弱点,比如清场以及廉价(费用)的硬解,很多职业只是没有使用而已(言外之意,被解干净要完)。

奥秘骑(18/33 55%):

在到达较高等级后我对抗奥秘骑的胜率才有了略微的提升,但在对阵这个卡组时也不失为一个挺不错的成绩。横扫尤为关键,无论是用于清掉作战动员或者是为诡异的雕像清掉场面。因为各种buff的存在,比起对抗其他卡组你必须得清理他们的场面,但是你的随从也很强大,对于他们来说想要避免受到伤害也很难。在使用较大威胁随从攻击前,确认好是否有崇高牺牲的存在,在对手打出神秘挑战者之前尽可能打出足够的伤害,这样即便他获得了巨大的节奏优势也无法存活下去。

动物园(6/11 55%):

这是场很有意思的比赛。让对手早期打出一堆1/2费随从是很危险的事情,但是在接下来的几回合在你可以使用你的强力随从以及恰到好处的横扫来扳回一城。需要注意的是,术士的卡牌优势迟早会让他再次迎头赶上,但幸运的是抽牌会使他更容易进入你的斩杀范围。

节奏法(6/11 55%):

打起来感觉比胜率看起来还要难一点,大概50/50开吧。基本都是由法师抽牌如何来决定的,比如火球术和烈焰轰击就影响很大。如果你一旦控制住了场面,那法师就很难再夺回去了。你要比其他对局更加注重于清场,特别是那些拥有永久特效的比如巫师学徒和火妖,因为节奏法自己也有过牌的问题。

防战(3/6 50%):

和防战打起来也感觉比胜率看起来要难一些。我觉得你只能去赌对手没有摸到绝命乱斗你才有机会造成足够的伤害。但如果它们没有摸到,而且也缺失了一些前期关键解牌如织炎战斧或死亡之咬,你将会拥有战胜他们的绝佳的机会。

咆哮德(4/9 44%):

这场对局打起来感觉非常难,但我也不是很清楚为什么会这样。不幸的是我的洞察力也不够高。存在大量的计算以及选择,勉强的活在对手的斩杀线之外或者使你对手的血量逼近你的斩杀线。

环牧(3/7 43%):

非常难的对局因为牧师拥有各种强力AOE,以及廉价(费用)的去除牌来应付你较大威胁的随从。圣光炸弹以及奥金尼环简直惨不忍睹惨无人道惨绝人寰,甚至神圣新星和极恶之咒也能把你的场面给清干净。先有暗言术:灭,然后再来埋葬能直接板上钉钉奠定胜局。我特么居然赢了3把。

一些卡牌选择

穆克拉:

我们从大象… 额,屋子里的大猩猩开始(gorilla in the room,不知道有木有其他引申意思)。首先,德鲁伊没有什么进攻性高的3费不具备亡语效果随从(否则4费的哀嚎的灵魂会没法与之配合)。穆克拉3费拥有5/5的身材,远超标准,拥有的负面效果是给你的对手2根香蕉。这些香蕉每个需要花费1点费用,而且1费获得1/1并不是很高效。退一步说,这给你的对手带来了很大的灵活性,因此这算一个比较严重的负面效果。但是要打出这张牌,你的对手需要花费1点费用,最为关键的是,无法打出当前回合最大费用的随从。在需要按费用打出随从的环境下,穆克拉变强了很多。我认为值得一试,但如果你不喜欢他,或者没有这张牌,可以用烈焰德鲁伊,或者是活体根须来替代。

王牌猎人:

对于这个卡组来说是一张很奇怪的环境卡,但是一旦打出去能赚很多节奏的可能性使得我们不能放弃这张牌。砰砰博士仍然是现在的王牌,王牌猎人也是德鲁伊唯一的应对方式。

利爪德鲁伊:

我认为对于这个卡组来说,这张卡简直是天作之合,但是我将简单的介绍一下如何使用他的不同形态。这张牌是很全能的,如果你是用激活一早就打出这张牌,那么一般会选择嘲讽形态。如果你有一些较弱的随从需要保护,嘲讽形态也非常有用。有时候,他能用来解掉一些关键随从,甚至还可能存活下来,比如火妖,或者铸甲师。大多数情况下,你更倾向于冲脸,在游戏中期削弱对手的生命值,或游戏后期和野蛮咆哮一起带走对手。

魔能机甲:

另一个对于费用来说身材爆表的随从。负面效果并不是那么糟糕。这个卡组几乎没有过牌,而且你希望快速的结束游戏,因此你几乎不可能打到疲劳。如果他在游戏中开始对你造成麻烦,你总是可以沉默掉他,即使没有沉默在手,也不用担心打出他会有什么事。即使有时候你可能会受到疲劳伤害,但是这样打也没有什么错。我还真遇到过这么一盘,因为2个魔能机甲在场你将轻易的进入疲劳。此外,他也会使你的卡组5费随从位置有点紧张,因为全能的利爪德鲁伊实在是好用。

日怒守护者:

随同之间的系统配合使他变得很有意义,但是为什么好过铁喙猫头鹰呢(具有沉默效果,也符合卡组构筑思路)。首先,拥有一些额外的嘲讽对于这个卡组来说非常有用。让你较弱的随从躲在庞大的嘲讽随从身后能帮你建立起一波强大的咆哮。其次,在第2回合日怒守护者也是一个过得去的随从,这个卡组需要努力创造一个良好的开局来执行后续的计划。最后,“激活”2个随从相比于1个非常赚,即使他们不能攻击。和阿古斯防御者相比,这个卡组已经拥有了很多4费随从,而且额外的+1/1效果相比于那些关键随从的超模身材来说也算不了什么。而且这些随从可能都无法攻击,使得这个buff更加没有什么用处。

肉用僵尸:

备选卡牌:

按照法力值,有用程度的排序:活体根须,铁喙猫头鹰,烈焰德鲁伊,哈里森琼斯,和洛欧塞布。

临别赠言

打得激进一点!这个卡组更像一个快攻和中速的混合体。两张知识古树也只能帮你到这里了,你迟早会打空手牌的!通常在第4-6回合你应该开始优先打脸,顶多使用你较弱的随从去保护你的高威胁随从。经常且仔细的计算你手中的伤害。如果你有机会使你的对手暴露在你的斩杀范围之下,那么你或许应该把握住机会,让你的对手来应对。最终他们会阵亡但你也能打出7-8点伤害。然后你就有机会摸到你需要的伤害来结束比赛。

炉石传说无情船歌骑卡组代码大全

这套无情船歌骑卡组有着独特的思路和强大的战斗力。它以圣骑士的职业特点为基础,充分发挥了圣骑士在前期的铺场能力和后期的斩杀潜力。

卡组代码如下:[具体代码]

卡组中的卡牌搭配非常精妙。前期,像一些低费的随从可以迅速铺满场面,为后续的进攻打下坚实基础。例如[具体低费随从名称],它的身材和特效能够有效地干扰对手的节奏,同时也为自己的场面增加压力。

中期,关键卡牌开始发力。无情船歌这张卡牌是卡组的核心之一,它能给予场面随从强大的攻击力提升,让原本就具备一定场面优势的圣骑士更加如虎添翼。配合其他一些具有特殊效果的随从,如[具体中期关键随从名称],可以进一步扩大优势,掌控比赛节奏。

到了后期,卡组的斩杀能力尽显。高费随从和武器能够在关键时刻给予对手致命一击。比如[具体高费随从名称],它拥有高额的攻击力和强大的特效,一旦登场,往往能直接改变战局。

这套卡组在对阵不同职业时也有着自己的策略。对阵快攻卡组时,要注重前期的场面控制,利用低费随从和英雄技能稳住场面,避免被对手快速打崩。而对阵慢速卡组,则可以更加从容地运营场面,通过不断铺场和利用关键卡牌的效果来慢慢积累优势,最终实现斩杀。

在使用这套卡组时,玩家需要注意卡牌的使用顺序和节奏把握。合理规划手牌资源,确保在合适的时机打出关键卡牌,才能发挥出卡组的最大威力。

总之,这套炉石传说平台赛决赛无情船歌骑卡组是一套值得玩家深入研究和尝试的卡组。它巧妙的卡牌搭配和独特的运营思路,能够在比赛中为玩家带来不少惊喜。希望各位玩家可以借鉴这套卡组代码,在自己的炉石传说之旅中取得更好的成绩。

炉石传说Homi烬火萨卡组强度分析

在炉石传说的世界里,烬火萨卡组一直有着独特的魅力。今天就来为大家分享一套精彩的homi烬火萨卡组代码,助你在对战中驰骋沙场。

卡组代码

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卡组分析

这套卡组以元素体系为核心,充分发挥了烬火萨的优势。

核心卡牌

- 火元素:作为关键的输出点,它能在前期就对敌方场面造成压力,配合其他法术可以轻松清场或打脸。

- 炎魔之王拉格纳罗斯:强大的7费随从,拥有高额的攻击力和特效,往往能在关键时刻扭转战局。

法术卡牌

- 闪电箭:稳定的直伤法术,无论是前期解场还是后期斩杀都有不错的表现。

- 熔岩爆裂:同样是高效的直伤法术,与闪电箭配合使用,能打出可观的伤害。

- 大地震击:不仅可以解场,还能沉默敌方关键随从,打乱对手节奏。

随从卡牌

- 石塘猎人:具有一定的站场能力,并且亡语效果能补充手牌,增加卡组的续航。

- 火舌图腾:能增强我方随从的攻击力,让场面更加难以应对。

对战思路

前期

利用低费法术和随从建立场面优势,优先打出火元素等关键卡牌,对敌方英雄造成伤害,同时注意解场,保持场面的干净。

中期

通过不断铺场和使用法术,扩大优势,寻找炎魔之王拉格纳罗斯等关键随从,准备进行一波强力的斩杀。

后期

依靠高费随从和直伤法术,抓住机会直接斩杀对手。如果场面陷入劣势,要灵活运用解场法术,重新调整局面,寻找反击的机会。

炉石传说首脑海贼卡组进阶

在炉石传说的世界里,首脑海盗贼卡组以其独特的魅力吸引着众多玩家。今天,就为大家全面介绍一下这套卡组,让你在对战中脱颖而出。

卡组核心思路

首脑海盗贼卡组围绕着海盗体系展开,通过快速铺场和高效的卡牌配合,给对手施加巨大压力。利用海盗的战吼效果,不断制造场面优势,从而取得胜利。

关键卡牌

1. 南海船工:作为一费的海盗,战吼能召唤一个海盗,前期就能迅速展开场面,为后续进攻奠定基础。

2. 海盗帕奇斯:免费的一费海盗,直接加入手牌,极大地增强了前期的节奏,是卡组的重要起始点。

3. 寒光智者:不仅能补充手牌,还能在一定程度上干扰对手节奏,在场面争夺中发挥重要作用。

4. 蹦蹦兔:超模的身材和亡语效果,能为场面带来源源不断的杂毛,持续压制对手。

5. 洛卡拉:强大的冲锋随从,配合海盗体系能瞬间打出高额爆发伤害。

卡组构筑

随从

- 除了上述关键随从外,还带上了一些低费海盗,如吹嘘海盗、恐怖海盗等,利用他们的战吼效果不断扩充场面。

- 适量加入一些具有功能性的随从,如风险投资公司雇佣兵,能在关键时刻提供额外的资源。

法术

- 军情七处特工:给一个海盗+1/+1并使其具有突袭,增强海盗的战斗力。

- 刺骨:高效的解场法术,能及时清除对手的关键随从。

- 刀扇:群体伤害法术,在面对杂毛较多的场面时效果显著。

对战策略

1. 前期:利用海盗帕奇斯和南海船工迅速铺场,建立场面优势,迫使对手解场,从而掌控节奏。

2. 中期:继续通过海盗的战吼效果不断扩大场面,适时使用寒光智者补充手牌,确保后续有足够的资源。

3. 后期:依靠洛卡拉等冲锋随从打出爆发伤害,或者利用场面压力迫使对手投降。如果场面陷入僵局,合理运用刺骨、刀扇等法术解场,重新夺回场面主动权。

注意事项

1. 这套卡组对场面的依赖较大,所以要时刻注意场面的控制和节奏的把握。

2. 在对阵一些后期卡组时,要注意保留解牌,防止对手一波高费随从的爆发。

3. 手牌的规划也很重要,优先使用能产生场面优势的卡牌,合理安排法术的使用时机。

首脑海盗贼卡组充满了激情与挑战,通过合理的构筑和策略运用,定能在炉石传说的战场上大放异彩。快来尝试这套卡组,体验海盗的疯狂吧!

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