炉石传说天梯职业 本周德鲁伊趋势排行

分类: 手游攻略 阅读: 1

《炉石传说》是一款卡牌游戏,天梯在经历新版本冲击后逐渐恢复秩序。本周职业趋势延续了上周的格局,德鲁伊依然占据榜首位置。小编查了查数据,德鲁伊20.68%的出场率非常可观,继续保持对其他职业的绝对优势。感到兴趣的用户与小编深入了解一下吧。

前言

新版本更新又过了一周了,大家对新卡组的研发也慢慢放缓了脚步,更多的目光则落回了已有套牌的优化上面。

本周天梯趋势其实没什么大的变化,与上周基本一样,德术骑萨领跑基本没变,中间的职业法爷上来了一些,战士回暖,猎人代替加尔鲁什掉进了第三梯队,掉到只有与牧师近似的人气,而盗贼则继续稳定垫底。

惯例还是先说一下那句老话:天梯只有最多的职业,没有最强的职业,越普及的职业越会被针对是必然的。另外,不同天梯阶段的数据可能有所不同,还请大家理性参考。

第一梯队

德鲁伊

小德本周依然是王者,按照我们收集的数据显示,大约是20.68%的出场率,依然较大幅度的甩开了排在第二的术士。

不得不承认,德鲁伊是一套兼容性很高的卡组,在一些核心框架之下,能够轻松的吸纳各种中立或者职业卡牌,转化成自己的力量。从最开始的雪人、半神,NAXX时代的鬼灵骑士、纳克萨玛斯之影,TGT时代收割机、砰砰博士,然后到黑石山时代的索瑞森大帝,冠军试炼时期的活体根须,到当前版本的乌鸦神像、芬利爵士。其实每一代小德都有着很大的变化,虽然表面上还是树人咆哮14伤,私底下其实已经换了一套又一套了。

术士

本周术士出场率与上周变化不大,18.56%出场率,保持了第二的位置。

目前来说,术士主流卡组主要还是宇宙术和恶魔园,宇宙术是这个版本新兴的套牌,没啥子好说的,我们来谈谈动物园。

众所周知,动物园是Reynad的力作。

圣骑士

圣骑士在这周表现也非常稳定,15.67%,占据着国服第三的热度。

说到圣骑士就不能不说佛祖骑,佛祖骑也是一套国服比外服快的套牌,在冠军试炼的第一天,刚刚发布完“冠军的试炼盛大开幕!扩展包已可以开启”的新闻,罗尼就看到了一个令人惊异的套牌——新版本最帅气圣骑玩法!全球首创五包骑。

第二梯队

萨满

不知不觉,垫底快一年的萨满开始崛起到第二梯队榜首了,本周萨满出场率达到了10.87%,相当不错的一个数字,很多朋友都称赞着萨满上分效率。在萨尔大红大紫的背后,曾经的“最强萨满雷克萨”则黯然跌入第三梯队,与安度因、瓦莉拉一起坐着冷板凳。

现代版的快攻萨大家都知道,TS战队强力推推起来的一套牌,带火这套牌的是Reynad,没错,就是那位动物园的创始人。

法师

法爷这周涨幅不小,到了10.66%,目前比较靠谱的是火妖法和冰法, 机械法其实已经比较疲软了。

与很多发明后很快大红大紫迅速成为一代毒瘤不同,火妖法其实在很长一段时间比较小众。

战士

上周挖矿有点坑,本周又回到了正途上,8.17%的出场率,让自己不至于和瓦莉拉以及安度因作伴。

第三梯队

猎人

毕竟有了抢血更加效率,上分更快的雷克萨,那么猎人这个职业的存在意义就不大了,6.97%出场率。

说到猎人,其实罗尼还是挺有感情的。当年罗尼也是猎人起家,龙狗一波冲大师3,然后T7打脸冲传说什么的,觉得冲脸超有爽快感。随着时间的推移,其实已经挺久挺久没玩猎人了,偶尔玩玩猎爹也是中速猎,总想牧羊人什么的摸个大奖结果每次都出来个小野猪什么的。

牧师

牧师人气继续上涨,达到了6.08%的出场率,与猎人基本齐平,远远甩开了瓦莉拉。

目前在Z神的引领下,环牧又重出江湖成了牧师的主流,埋葬环牧什么的,还是很脏的。

说到环牧就要提到一个人,Noxious,作死帝。既然被尊为作死帝,那么各种奇葩的套路就肯定少不了的——其中就包含了奥金尼+治疗之环,这玩意算是他作死弄出来的成果,不过后来真正推广成型则在几个月之后了。

盗贼

虽然有奇迹贼,虽然有刀油贼,虽然有亡语贼,盗贼本周依然不景气,仅仅只有2.34%的出场率。

奇迹贼应该说分为三个阶段,最初的阶段是内测时期,当时就有玩家使用加基森刷牌了。那段时间这种套路叫法伤贼,不过那个时候盗贼就是BUG职业,很快就被连砍几刀从被动到卡牌砍了个遍。

更接近炉石目前意义上的奇迹贼其实是Kolento(K神)弄出来的,大约是在2014年的2月,我记得当时还没有“奇迹贼”这个专属名词,所以那段时间介绍盗贼的标题经常出现什么带有浓厚三国杀风格的“集智洗牌流法伤贼”一类的说法——反正还是那么回事儿。

直到最近,盗贼新卡盗墓匪贼出来,奇迹贼这个流派才又重新焕发生机。

32.03版本炉石传说卡牌改动内容一览

畸变的智慧之球一直以来都是一张备受关注的卡牌。此次改动对于使用这张卡的玩家来说,无疑会产生不同程度的影响。

首先,在效果方面可能有了新的调整。也许它的抽牌机制发生了变化,以前那种固定的抽牌模式或许得到了优化。比如现在可能会根据玩家手牌的情况,或者场上的局势来更智能地进行抽牌。这就意味着玩家在使用这张卡时,需要重新去考量它在各种局面下的作用。如果手牌中缺乏特定的关键牌,那么畸变的智慧之球可能会更倾向于抽到那些能帮助解决当前困境的牌。

其次,它与其他卡牌的配合可能也有所改变。原本与之搭配效果不错的某些卡组,可能因为这次改动而需要重新调整构筑。例如那些依赖特定卡牌组合来触发连锁反应的卡组,畸变的智慧之球的新效果可能会打乱原有的节奏。这就促使玩家去探索新的卡组搭配方式,以充分发挥这张卡改动后的优势。

再者,在强度平衡方面,改动的目的可能是为了让它在天梯环境中处于更合理的位置。如果之前它过强或者过弱,都会影响游戏的公平性和竞技性。通过调整,希望它能在不同的对局中都能有相对稳定且合适的表现。既不会让玩家觉得它过于无敌,轻易就能掌控局势,也不会让玩家觉得它毫无用处,成为卡组中的累赘。

对于那些喜爱这张卡的玩家来说,需要时间去适应和研究这些改动。在对战中不断尝试新的玩法,去感受它在新版本中的魅力。而对于整个炉石传说的环境而言,畸变的智慧之球的改动也会像一颗石子投入水中,引起一系列的连锁反应。其他卡牌的使用率可能会因此发生变化,新的卡组思路和流派或许会应运而生。总之,32.03版本中畸变的智慧之球的改动,为炉石传说带来了新的变数和挑战,也为玩家们带来了新的探索乐趣。

跳水瞎卡组核心思路详解

在炉石传说中,跳水瞎卡组是一套独具特色且具有一定强度的卡组。

卡组构成方面,核心卡牌不可或缺。例如,一些能够高效打脸并配合整体节奏的低费随从是关键。像某些一费或二费的具有突袭效果的随从,可以在前期迅速抢节奏,给对手造成压力。同时,具有特殊效果的法术牌也至关重要,比如能够在特定情况下对敌方随从或英雄造成大量伤害的法术,帮助我们在战斗中占据优势。

玩法上,前期要充分利用低费随从的突袭能力,尽量主动出击,抢血的同时打乱对手的节奏。在对手没有太多解牌的时候,不断施加压力,让对手疲于应对。

中期,要根据场上局势灵活运用法术牌。如果对手场上随从较多,适时使用清场法术,为后续的打脸创造条件;若对手血量较低,直接使用高伤害法术斩杀对手。注意保持手牌的合理运用,确保关键卡牌在合适的时机打出。

后期,虽然跳水瞎卡组可能没有一些后期卡组那样强大的场面,但依然可以凭借前期积累的优势和关键卡牌进行终结。例如,当对手血量进入斩杀线时,利用手牌中的高爆发法术直接带走对手。

在对阵不同卡组时,玩法也有所调整。对阵控制卡组,前期要更加激进,因为控制卡组往往在后期发力,我们必须在前期建立足够的优势,压缩对手的手牌空间,让他们难以展开后期的强力解场和返场。对阵快攻卡组,则要注意节奏的把控,既要利用低费随从抢血,又要防止被对手一波带走,适时使用法术牌清场并稳住局面。

跳水瞎卡组的优势在于其前期节奏快,能够迅速给对手造成压力,打乱对手的计划。而且卡组的操作相对灵活,通过不同卡牌的组合运用,可以应对多种局面。然而,其劣势也比较明显,后期一旦手牌不顺或者对手成功解场并返场,就可能陷入被动。所以在使用跳水瞎卡组时,玩家需要精准把握每一个回合的节奏,充分发挥卡组的优势,才能在对局中取得胜利。

炉石传说乱斗任务牧卡组构成详解

炉石传说暗月宝藏抽奖概率是多少攻略

炉石传说任务术卡组代码导入

炉石传说过疗绷带牧卡组打法分享

炉石传说桐人法强德卡组代码及技巧