火影忍者手游一尾鸣人强度怎么样

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《火影忍者》是一款动作游戏,忍者的强度和技能机制密不可分。一尾鸣人作为新角色,九尾查克拉是技能的核心标签。惨刚拳负责先手控制,朱烙印负责连击输出,朱之螺旋丸负责收割爆发。今天小编分析一下这个忍者的实战潜力,从技能特点到入手建议都说清楚,想练的玩家可以参考。感兴趣的朋友和小编来看一下吧!

一尾鸣人满星属性:登场加成全属性+12%;收集加成防御+3.0%

惨刚拳:将九尾查克拉实体化为妖狐之手,击飞身前的敌人后再抓回一小段距离。

朱烙印:将九尾查克拉实体化为妖狐之手,向前方进行一次短距离的三连击,将敌人浮空。

朱之螺旋丸:利用九尾查克拉制造出朱红色螺旋丸,向前冲刺并对前方的敌人造成大量伤害。

根据一尾鸣人的这三个技能基本都是依靠九尾查克拉发起攻击,从攻击效果上看连招比较方便哦,惨刚拳既可以保护自身安全又将敌人重击再拉回一段距离,给朱烙印创造了连续攻击的机会,同时还将敌人浮空。奥义技能朱之螺旋丸攻击效果更是明显,使用技能后还会向前冲刺伤害敌人。

总而言之一尾鸣人还是值得入手的,可以轻松连招,且攻击伤害比较高。根据目前一尾鸣人的出现后面或许有九尾鸣人哦,不过一切以官方消息为准吧。

火影忍者手游鸣人vs佐助忍者对比技巧

从技能上看:

鸣人所有技能都能对敌人造成浮空状态,我们在使用技能后可夹杂着平A进行连招,这样能够使我们打出更高的伤害,但同时也很考验玩家对连招时间的把握,毕竟鸣人技能的前摇比较长,手也比较短。

佐助的技能首先攻击距离要大于鸣人,而且连招相对要容易很多,我们使用狮子连弹后可直接接上火遁·豪火球,不过由于连招中缺少普攻,整体的连招密度方面要略逊于鸣人。

从连招上看:

鸣人连招:普攻+影分身+螺旋丸+普攻+奥义

普攻将敌人击飞后立刻使用影分身,当敌人浮空时立刻接上螺旋丸,之后需上前一步继续使用普攻,再次将敌人击飞后使用奥义作为收尾技能。

佐助连招:普攻+狮子连弹+豪火球+千鸟

佐助的连招相对较简单,使用普攻将敌人击飞后直接使用狮子连弹,落地时接上豪火球击退敌人,最后使用千鸟作为收尾技能。

总结:

鸣人连招密度较高,但也有着攻击距离较短的软肋,所以导致连招难度较高,不太适合新手玩家使用,当然操作流高玩可以随心使用;而佐助的技能范围较广,连招比较简单,打出一套之后稍作调整就可以继续攻击,是新手玩家混迹决斗场的得力助手。

关于火影忍者手游鸣人VS佐助对比就跟大家介绍到这里,大家可以根据自己的需要来选择忍者进行决斗场挑战哦。

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