阴阳师日和坊技能与阵容攻略

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《阴阳师》是一款卡牌游戏,辅助式神的选择很多,日和坊的特点在于她的复活能力。在关键时刻拉起一个队友并满血,这个效果在PVP中非常实用。今天跟着小编来了解日和坊的完整玩法,从技能解析到阵容推荐全都覆盖。感到兴趣的网友们和小编一起来看一下吧!

基础面板:

日和坊的整体面板为BSCSB,作为一名辅助式神,面板合格。而S级别速度112不是特别快。

技能解析:

普攻阳炎

小心不要被阳光灼伤哦~日和坊将日光的能量凝聚洒向目标,造成攻击100%的伤害。

平A无亮点。

被动晴雨

加油啊,大家~友方单位损失生命或敌方单位获得治疗时,日和坊会将损失生命的40%或获得治疗的20%转化为等数值的日光能量存储在晴天娃娃中,储存的日光能量会在敌方行动结束时释放出来治疗生命最低的1个友方单位,最多治疗目标已损失生命的30%,无日光能量时无法进行治疗,晴天娃娃最多可以存储等同于日和坊生命上限的日光能量。

解析:可以理解为召一种储存能量奶,(晴天娃娃在日和坊身后,并不是召唤物单位)

即将受到伤害的部分及受到治疗的部分“存储”在身后的晴天娃娃内,身后有晴天娃娃时,对方每行动一次都可以为当前生命值比例最低的式神回血,回血还是很及时的。

而在百鬼弈中实测发现奶量一般,因其奶量取决于晴天娃娃所存储的能量,所以在大量伤害面前,其奶量并不能很好地保证队友的生存。

注:日和坊被变形和封印被动时不能回血以及复活队友,被控制则不影响。

大招滋养

绝对,绝对不可以放弃!日和坊为晴天娃娃增加等同于日和坊生命上限25%的日光能量。被动效果:有单位阵亡时,晴天娃娃会牺牲自己复活随机的一个友方式神并回满其生命,晴天娃娃中存储日光能量的50%会以治疗的形式平摊给全体友方单位。牺牲的晴天娃娃在日和坊行动5次后重新复活。

技能升级效果

Lv.2晴天娃娃牺牲时造成的总治疗量+50%

Lv.3增加的日光能量+60%

Lv.4晴天娃娃牺牲时造成的总治疗量+50%

Lv.5晴天娃娃复苏所需的行动次数-1

解析:日和坊为晴天娃娃储存部分能量助于回复。当友方单位阵亡时,日和坊的晴天娃娃会牺牲自己将其满血复活。并回复全体储存的一部分能量作为治疗。而牺牲掉的晴天娃娃会在日和坊行动四次后复活。

从百鬼弈中的实测来看,日和坊能够很好地保证我方输出式神的存活,在被单秒可以原地复活。缺点是被封印及变形不会触发复活,且其复活机制不能复活自身及阴阳师。每当我方单位阵亡且日和坊背后有晴天娃娃时,即可复活队友。多名队友同时阵亡,会随机复活一个队友。复活后,晴天娃娃消失,四回合后才能恢复,在此期间,日和坊与六星白蛋无异,没有娃娃,她不能复活也不能治疗。

所以,日和坊的核心作用是防止一次单秒。后续需要高速才能及时复活娃娃,再次具备复活及治疗的能力。

御魂搭配建议:

二号位速度,四号位生命,六号位生命/暴击

由于日和坊在复活后,晴天娃娃会在四回合后复活,所以速度是个比较重要的属性,加速晴天娃娃的复活,高速能保证日和坊治疗以及及时复活。

四号位生命毫无疑问,六号位可以优先生命,因为三技能能量增加的是日和坊的生命值上限。使用暴击来提高奶量收益也可。

四件套的选择:

轮入道,蚌精,木魅,薙魂等辅助类御魂。

轮入道的额外回合能加速晴天娃娃的复活,保证日和坊的复活及治疗。

蚌精则依托于日和坊的S级生命,为全队提供免疫御魂控制,抵挡伤害的护盾。

木魅适用于辅助类式神,但目前竞技场中人手辉夜,发挥空间较小。

薙魂也是不错的选择,面对先手荒川,玉藻前可以防单秒,增加机会。

阵容搭配建议:

日和坊+彼岸花

日和坊能有效防止彼岸花被单秒,及时复活后仍可以继续输出。可以使用多保一阵容来保证彼岸花的生存,慢慢消耗对手。非高命中封印高爆发输出面对日和坊+彼岸花会比较难打。

总结:

SR日和坊可以说是集复活与治疗于一身的高配版童男,打消耗会让对手比较苦恼,优缺点明显,保证一名队友的生存大幅度提升后手阵容的可玩性,不至于被单秒核心无法继续,但却有四回合的复活治疗“冷却”限制了日和坊的中后期表现。在这四回合之内,对方有可能继续输出及控制其他队友,晴天娃娃复活之前,其效果显然不如桃花妖可奶可复活灵活。

金庸群侠传阵形搭配 阵容组合全攻略

阵容数量固定上限为5!搭配时要主要角色的缘分搭配!

其中包括:装备缘分搭配+角色与角色之间的缘分搭配

5人阵容当中缘分搭配的越多自然最为合适,缘分是加百分比的绝不可忽视!

除了搭配好装备与角色缘分以外的阵容千万不要忽视了职业的划分!

纯输出队固然有输出但是遇上奶妈队会消耗死你!(选择杨过为主角的新手注意)

纯奶妈队遇上控制好的队伍也一样很头痛!(选择无忌队的新手一样要注意)

黄蓉和周芷若队如上所述都要注意这些问题!特别是新手

那么权衡好缘分系统意外和职业意外还有什么搭配吗?另类一点的?

那肯定是有的!就比如:

坦克胡一刀这家伙可以收录于坦克控队!把身份降得很低!专门让人攻击自己一会和出手6回砍得对面不要不要的!

同理的慕容复!弹也弹死你了!当然这样的大侠你需要能站得住!站不住一切都是空谈!

洪教主是大家非常受追捧的大侠之一!普通攻击灼伤的有伤害加成很可观,又可以搭配韦小宝!而全攻击的化骨绵掌是带毒的!!搭配毒手药王石万嗔又可以让石万嗔的攻击造成成吨伤害!虽然缘分上没有配上但是伤害可能比不是缘分的还要牛X!

再说一说所谓的一剑封喉队我这里指的是针对性目标而产生的特别阵容!!

大家基本都很头疼对方巨肉屁股后面的法师,又杀不进去!这个时候横排攻击就绝对是你菜了!一杀一排躲最后都干的你不要不要的!同理再打陪一个切后排的管你是什么ADC还是APC秒你没商量!这种角色很多丁春秋啊直流!

再看一下主角张无忌的七伤拳单体攻击成吨伤害满星是+2的!专门秒脆皮,或者硬干坦克杀出一条血路!搭配上述一剑封喉队伍一样可以!(不要和我提乔峰V8不是来玩游戏的!)

单点的控制也一样这里不在赘述了!

关于阵形

九宫格的搭配是非常微妙的!后排是可以躲避切横排的只能切到中部位置的一个后输出位置!

中排通常可以放置2坦或者2奶位!前排自然为坦克顶住对方输出就靠他了!(你可以缺攻可以缺控可以缺奶但是你绝对不能缺坦克!

如图合理放空位置可以有效躲避对面输出与控制!!!尤其是控横排的点穴控之流!(小贴士:有些地图在没有打完之前可以立即退出战斗,在充分了解对面阵容之后多多的实验阵形,如果你练的角色多的话选择最好的阵容与阵形再把他打垮吧!)切竖排或切中路的其实同理!

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