阴阳师日和坊斗技技巧分享
《阴阳师》是一款卡牌游戏,日和坊在斗技中的表现一直很稳定,因为她既能治疗队友又能复活阵亡单位。今天来好好讲讲日和坊的各项机制,包括她的速度面板S级112点,以及晴天娃娃的复活周期。小编觉得这些细节决定了实战中的使用效果。感到兴趣的网友与小编一同来下文看看吧!

基础面板:

日和坊的整体面板为BSCSB,作为一名辅助式神,面板合格。而S级别速度112不是特别快。
技能解析:
普攻阳炎

小心不要被阳光灼伤哦~日和坊将日光的能量凝聚洒向目标,造成攻击100%的伤害。
平A无亮点。
被动晴雨

加油啊,大家~友方单位损失生命或敌方单位获得治疗时,日和坊会将损失生命的40%或获得治疗的20%转化为等数值的日光能量存储在晴天娃娃中,储存的日光能量会在敌方行动结束时释放出来治疗生命最低的1个友方单位,最多治疗目标已损失生命的30%,无日光能量时无法进行治疗,晴天娃娃最多可以存储等同于日和坊生命上限的日光能量。
解析:可以理解为召一种储存能量奶,(晴天娃娃在日和坊身后,并不是召唤物单位)
即将受到伤害的部分及受到治疗的部分“存储”在身后的晴天娃娃内,身后有晴天娃娃时,对方每行动一次都可以为当前生命值比例最低的式神回血,回血还是很及时的。
而在百鬼弈中实测发现奶量一般,因其奶量取决于晴天娃娃所存储的能量,所以在大量伤害面前,其奶量并不能很好地保证队友的生存。
注:日和坊被变形和封印被动时不能回血以及复活队友,被控制则不影响。
大招滋养

绝对,绝对不可以放弃!日和坊为晴天娃娃增加等同于日和坊生命上限25%的日光能量。被动效果:有单位阵亡时,晴天娃娃会牺牲自己复活随机的一个友方式神并回满其生命,晴天娃娃中存储日光能量的50%会以治疗的形式平摊给全体友方单位。牺牲的晴天娃娃在日和坊行动5次后重新复活。
技能升级效果
Lv.2晴天娃娃牺牲时造成的总治疗量+50%
Lv.3增加的日光能量+60%
Lv.4晴天娃娃牺牲时造成的总治疗量+50%
Lv.5晴天娃娃复苏所需的行动次数-1
解析:日和坊为晴天娃娃储存部分能量助于回复。当友方单位阵亡时,日和坊的晴天娃娃会牺牲自己将其满血复活。并回复全体储存的一部分能量作为治疗。而牺牲掉的晴天娃娃会在日和坊行动四次后复活。
从百鬼弈中的实测来看,日和坊能够很好地保证我方输出式神的存活,在被单秒可以原地复活。缺点是被封印及变形不会触发复活,且其复活机制不能复活自身及阴阳师。每当我方单位阵亡且日和坊背后有晴天娃娃时,即可复活队友。多名队友同时阵亡,会随机复活一个队友。复活后,晴天娃娃消失,四回合后才能恢复,在此期间,日和坊与六星白蛋无异,没有娃娃,她不能复活也不能治疗。
所以,日和坊的核心作用是防止一次单秒。后续需要高速才能及时复活娃娃,再次具备复活及治疗的能力。
御魂搭配建议:
二号位速度,四号位生命,六号位生命/暴击
由于日和坊在复活后,晴天娃娃会在四回合后复活,所以速度是个比较重要的属性,加速晴天娃娃的复活,高速能保证日和坊治疗以及及时复活。
四号位生命毫无疑问,六号位可以优先生命,因为三技能能量增加的是日和坊的生命值上限。使用暴击来提高奶量收益也可。
四件套的选择:
轮入道,蚌精,木魅,薙魂等辅助类御魂。
轮入道的额外回合能加速晴天娃娃的复活,保证日和坊的复活及治疗。
蚌精则依托于日和坊的S级生命,为全队提供免疫御魂控制,抵挡伤害的护盾。
木魅适用于辅助类式神,但目前竞技场中人手辉夜,发挥空间较小。
薙魂也是不错的选择,面对先手荒川,玉藻前可以防单秒,增加机会。
阵容搭配建议:
日和坊+彼岸花
日和坊能有效防止彼岸花被单秒,及时复活后仍可以继续输出。可以使用多保一阵容来保证彼岸花的生存,慢慢消耗对手。非高命中封印高爆发输出面对日和坊+彼岸花会比较难打。
总结:
SR日和坊可以说是集复活与治疗于一身的高配版童男,打消耗会让对手比较苦恼,优缺点明显,保证一名队友的生存大幅度提升后手阵容的可玩性,不至于被单秒核心无法继续,但却有四回合的复活治疗“冷却”限制了日和坊的中后期表现。在这四回合之内,对方有可能继续输出及控制其他队友,晴天娃娃复活之前,其效果显然不如桃花妖可奶可复活灵活。
率土之滨低氪配将教程 实用指南
从IOS3区开区开始玩,花了几百块,脸非常黑,现在也就8个5星将,其中5个觉醒。个人对这个游戏唯一的乐趣就是研究武将,所以会有一些个人的理解。另外说下,因为经常帮人配将,发现那些0元档将都比我好,我觉得我真的黑到家了,不会还有比我更黑的了。七连抽,只给了4星刘备,只想说“还有谁。”

回归正题。
我主要讲的是刷野,城区。PK因为有克制问题,讲起来更复杂,如果能理解了阵容体系,自己也能搭配PK队
一个队伍,前中后三位置,前锋主要是放高防肉或吸血规避类将,中营和大营放输出与辅助,基本都是这种体系搭配。
当然有人会说,我队伍就没肉,三回合砍完要什么肉?我只想对他们说“你都这么壕了,来看屌丝版配将干毛线?”
还什么周瑜吕蒙控制流不用肉的,我的回答同上。
目前流行的阵容体系有3种。
第一种,最受欢迎的菜刀流(追击流),5星代表英雄有关羽马超马云禄张辽太史慈等。另外董卓和灵帝也可以玩菜刀流。
4星代表英雄有管亥华雄徐庶曹彰张绣关兴张包孙坚黄盖蒋欣等。
关键将“5星张辽”有张辽打前三回合速攻菜刀队,这个就不细讲了,毕竟有张辽关羽简单的搭配一下,都猛如虎。
主要讲副队4星穷追菜刀流。因为张辽,先驱之类的肯定优先1队菜刀流,所以2队只能穷追菜刀流了。
这其中适合做前锋的有;管亥徐庶
张绣可用,但需要远攻做中营。当前锋比较伤。然后温酒之类的高伤追击给1队了。
2队上什么?徐庶上攻心驱除,张绣上浴血或攻其要害,管亥上破甲基本伤害都在1W2左右。
因为是二队,相对不是那么能抗,所以需要一个辅助将来帮助,董姬吕姬卞夫人
我比较喜欢董姬了,因为是骑兵,配合骑兵菜刀在合适不过了。
理念很简单,既然这个队不能抗,那我就配点控制治疗。
我个人是董姬张绣管亥,董姬加智力,带安抚军心(防暴走)带缓军。因为打的都是低伤追击技,这只队伍伤害2.5W-3W,能单刷6级城区。
能连续刷3-5次7级兵力的钱寨。董姬是个看脸的英雄,自带技能运气好伤害也能过万,类似贾诩。
第二种反击流。5星代表英雄;马超赵云曹操张辽吕布吕蒙夏侯渊
4星代表英雄;张任张拾
最理想阵容;黄月英+刘备+赵云以及传说中的;三皇
阵容优点;稳定,你不用怕中了暴走后,秒了自己人。
阵容搭配;前锋3距离高三围将,中营大营奶和输出将。最理想的奶;5星刘备,其次甄洛。如果没有奶,可用诸葛类减伤将,带奶技能。
最理想的输出;黄月英,其次其他输出代替也可,最好是黄月英。
最理想的前锋;5星赵云曹操张辽。总之3围要高。距离必须3。实在不行智力低点也可以。
有条件在给辅助上个战必,或前锋带个空城,这个阵容是最接近无解的阵容,不会像菜刀怕暴走,怕战必。不会像控制流,怕反计类,封法。
反正你动不动,黄月英的都在哪里输出。你动了赵云,赵云就回击、加上有赵云的自带技能,经常出现秒大营的光辉战绩。刷城区最爽阵容。
理念就是前锋能抗,输出稳定,辅助有奶或有控或有减伤。有条件给输出上不攻放大营,保证输出的稳定性。
另外不建议2距离玩回马,经常刷城区的都知道,电脑配将很奇葩。前锋和中军经常出现3-4距离将。所以如果你前锋2距离回马,你基本只能反击反击他们大营了,虽然前面2个也有几率攻击你,但是相对伤害输出低了太多了。
第三种控制流
5星代表;吕蒙周瑜貂蝉贾诩等等
4星代表;董姬吕姬卞夫人郭嘉李儒等等
因为没吴国将,还有高级野都自带洞察之策的BUG,所以我不玩这个流派,所以就不细讲。
理念就是前锋肉或规避类将,中军大营双控,封普封技。如果控制够强,吕蒙之类,前锋带个青囊,其他带输出技,就可以HI起来了。
如果是李儒之类,一般般的控制,建议中军大营,一个带双奶技能,一个带双法技。保证生存与输出并存。
还有一种就是减伤流,我直接归类到反击流里面去了,而且减伤流个人实测教少,就不细讲了、
另外讲下个人经验了,多抢城区,地多没用。多配全骑兵阵容,周六日刷钱寨爽爽的,我6队,4队骑兵,基本周六日刷钱在200-400W。用骑兵赚的钱养步兵,于是步兵又是屌屌的。相对来说蜀国是最强的,当然有人说菜刀队三回合砍翻蜀国,但如果技能大家都全的话,战必空城限制菜刀死死的,而蜀国黄月英输出稳定,不怕吴国控制流简直了,刘备加起血来也是死不要脸的。
另外身为非洲人民说几句,没将的话就别老想学壕三回合砍翻对面,组合一个队,老老实实拉去野地刷6级,看看战损,战损可接受,在想怎么增加输出。
4星里面最好的将是郭嘉和徐庶,好好培养。管亥也是4星少有的不用加防和青囊能当前锋的将。
有一些将,不要在乎她的攻击距离,放弃他的普攻,用起来也不错。比如董姬。放大营或中军,做为辅助,加智力,带奶。或做输出带群法,效果都不错。
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