王者荣耀人头价值波动机制教程
《王者荣耀》是一款竞技游戏,职业比赛里经常能看到让头的情况,这不是因为人情世故,而是经济学的智慧。今天小编就讲讲人头金币的价值波动和助攻奖励的分配规则,帮你理解快速发育的底层逻辑。感兴趣的网友跟着小编来了解一下吧。

王者荣耀10分钟领先3000经济方法推荐
一血:300金币
助攻:助攻的奖励是获得人头队友奖励的一半(就比如说你帮助队友拿到了一血,那你就获得150金币奖励)
如多人助攻,则会平分助攻金币(如果有2人帮助队友拿到了一血,那就是2人平分150,就是每人75金币)

人头:人头的奖励是根据情况不断的进行调整和变化的,初始人头是200金币,每死亡一次,人头都会变得不值钱,最低值20金币。进程中只需杀人一次,人头恢复200金币。每击杀一名敌方英雄,你的人头都会变得更值钱,最高值600金币。进程中只需死亡一次,人头恢复到200金币。(所以我们经常看到在职业比赛中,让人头的情况,这是让队友更快的获得经济,从而更快的发展成型)

所以一定要注意野区和线上小兵的经济,对于前期来说,野区的经济大概在280左右,双方加起来差不多有600的经济,所以为什么我们经常会看到一些打野灵活的英雄会去反野,因为这样会加大前期的经济基础,得到更好的发展。
另外就是线上的补刀能力,上面我们也提到了,如果你能每个兵都成功补到,那将会得到100%的经济收入,还有一个非常重要的地方,就是线上兵收完了,请支援其他路或者清下野区小怪,小编看到很多玩家在线上清完兵线后,就塔下站着不动,或者回程补给,这样就大大浪费了发育和提升经济的机会。
王者荣耀带线刷野上分技巧分享

杀人并不是经济来源,白银黄金的时候,我遇到最多的情况就是,不管顺风逆风,复活了就是一个字,干。
杀一个人除了首杀300,终结250,平常杀人助攻都没几个钱的。后期一个超级兵都有一百多钱。其实……特别是逆风,玩一个比较依赖装备的英雄,装备没起来还无脑报团,实属不明智。这个时候你可以去带线,疯狂带线,一是可以拖节奏。他们肯定会来人抓你的,这时候你也给队友争取了发育时间,也让对面显得被动,当然没加速或者位移的。还是默默去刷野报小团吧。(纯属个人意见 别喷)。

白银黄金阵容还是很乱的,很多都是看个人喜好选英雄的,基本把把都有adc (其实这游戏目前来说adc作用并不大,不过有一个输出环境的话。鲁班和狄仁杰都是可以带节奏的)自己家阵容不行千万不要抱怨,对面也差不多的,现在英雄选择上其实也都大同小异,曹操、宫本、猴子、芈月、貂蝉、刘婵 …… 白金黄金一堆橙色宫本曹操还是蛮吓人的。
曹操和宫本在这个版本削了之后(其实削了什么我不知道……还是一样恶心好不好) 这游戏也可以改名猴子荣耀了 无脑叠暴力的猴子秒脆弱跟玩一样 会玩的生存能力也不弱 毕竟技能都很bug阿 所以建议想上分的可以去试试猴子
而后就是曹操宫本了,我没玩过,不好评价,芈月很恶心。前提是前期就拿了很多人头,或者说打到了后期,前期逆风芈月就不好打了,因为她比较依赖装备,在没足够好的装备下,清兵能力也不强,走的也不快,逆风想靠芈月翻盘基本都是,拖到了后期芈月神装,芈月最强的点就是他的大招了,免疫一切而且加速而且还有伤害(唉 芈月伤害真不高)打团的时候芈月会玩会秀不可怕,猥琐的芈月才是最恶心的,团战可以输,我就是死不了……我觉得杀人的目的是在于让对面回泉水躺个几十秒,这时候你就可以比他多几十秒发展经济了。
这游戏高地塔是个坑,作用其实感觉真的可有可无,给爆了甚至有好处,因为超级兵出来了,这不比lol的超级兵肉。这游戏超级兵就是会走的钱库,一个一百多的经济,又容易清,我试过一把三路高地爆,对面二塔都没爆,我玩典韦,因为超级兵多一下子神装,直接一拖三翻盘。
小兵也是个坑,这玩意不需要补刀,你打不过对面就站在塔下等钱嘛。不要手痒去清兵,给磨血了也是增加对面击杀你的可能性,就算死不了你也要回城,这样你又差了一大截经济。

不要总抱怨队友,我玩游戏从来不生气,逆风从不投,我觉得相比于顺风我更喜欢逆风,顺风赢了没意思输了就会影响心态,最重要的是顺风容易浪,逆风的话翻盘真不难,一波二塔爆到家也是可以有的,而且还有翻盘神器-.-
跑得快就是爹,玩英雄尽快玩跑得快的有位移的,逆风早点出鞋子。
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