王者荣耀S10露娜连招技巧教学
《王者荣耀》是一款角色扮演游戏,会玩的露娜能在一场团战里飞来飞去把对手绕晕。连招是露娜的核心竞争力,S10赛季的技巧有哪些新要点呢?今天小编分享S10露娜连招技巧,从入门到进阶的完整攻略都在这了。感兴趣的朋友们跟着小编一同来下文看看吧!
王者荣耀S10露娜怎么玩?这是一名很会漂移的法师刺客,秀出无可阻挡的力量,那么关于S10露娜连招玩法,小编以下介绍!

王者荣耀S10露娜连招玩法
(注:下面的A,代表平A,即普通攻击)
1、基础消耗血线(位移)连招:1-3-2-3。
连招解析:该套基础连招不需要进行平A,施放一技能命中后,触发标记,施放大招突进消耗掉标记,接着施放二技能重新触发标记,再施放大招消耗标记回到原地或逃生,大招不会断掉。
特殊情况如斩杀残血英雄和急需逃生时,也可以用1-3-2-3-3,让大招断掉以达到目的。
2、基础打伤害连招:1-3-A-2-A-3-A-3。
连招解析:该套基础连招由第一套基础连招衍生而出,需要在每次施放技能后穿插平A,运用到的原理为被动技能的三次平A后触发标记。
同样的,特殊情况也可以用1-3-A-2-A-3-A-3-3,让大招断掉以达到目的。
要想迅速打出该套连招,建议在铭文搭配上选择狩猎+心眼+红月,总共可以让露娜增加32%的攻击速度。
3、基础多目标连招:1-3-3-3及2-3-3-3。
连招解析:一技能和二技能都可以同时标记到多个目标,只要施放大招的时候,不同时消耗掉多个目标的标记,就可以在多个目标之间来回穿梭,秀一把华丽的操作。
4、基础5刀平A流连招:A-A-A-A-A-3-A-3。
连招解析:平A三下后触发标记,再平A两下攒两层被动准备触发标记,施放大招突进目标后,快速打出平A,再次触发标记,接着又可以施放大招回到原地或逃生,大招不会断掉。
当然还是不要执着于不让自己断大,特殊情况也可以用A-A-A-A-A-3-A-3-3,让大招断掉以达到目的。
单单看这些连招套路是不够的,最关键的还是要实践练习,建议先在训练营当中练习,也可以在实战对抗模式当中操作英雄,尽量不要在排位当中练英雄,避免坑了队友也坑自己!
王者荣耀貂蝉S10攻略上分指南
貂蝉是一个很不错的法师英雄。很多玩家都会选择用貂蝉上分,玩得好的玩家可以把貂蝉玩得超神。来到新的S10版本,虽然貂蝉没有之前那么强势,但还是很不错的。那么王者荣耀貂蝉S10怎么玩呢?下面请看王者荣耀貂蝉S10上分玩法推荐。

连招
普通人大部分都是大21吧,这个是对的,但要注意要根据情况,因为一技能的释放会让貂蝉停在原地不动,所谓的技能后摇,所以在团战大招圈里,要频繁地使用二技能及时调整输出位置,不要死板地二技能就接一技能。
出装
装备显然核心是不死鸟、痛苦面具和血书。基本上对面只有一个法师的话一个不死鸟就够了,因为不仅有魔抗还有高额的回血加成(当前版本不死鸟加强后貂蝉简直无敌,排位非ban必选),安琪拉妲己等能一套秒人秒伤贼高的前提都是必须晕住人,但我有净化。常规法师很少有能打过貂蝉的。(但芈月可以,虽然她杀不了你但你也杀不了她,很恶心碰见她就离远点。)痛苦面具不说了,它的被动打肉打脆皮都很给力,而且各方面属性都很适合貂蝉。血书必出!!!最好放在第二件或第三件,团战时队友比较坑的话你会发现被动回血完全不够用,何况对面还会出制裁。
鞋子视情况定,对面有控就出韧性鞋,没控或只有一个控那你就换成护甲(貂蝉其实根本机制还是吸血打真伤混合法伤,单个技能伤害并不高,但被动爆炸就很要命了,所以想打出足够的伤害必须站的够久)或者冷却(推荐给手速足够的人,二技能有短暂无敌,可以躲掉很多伤害)。冰心看情况决定先出后出,要是队友给你蓝爸爸就可以放在血书之后,不给就先出(当然如果你法吸不错的话,不然先出吸血,前期团战不要参与了。)
最后一件看个人打法和对面阵容,可以任意选择,有的人操作很不错可以出辉月或法穿杖,对面有曹操程咬金等出梦魇,对面刺客射手比较凶残可以出爆裂(不推荐出反甲,貂蝉半肉在当前版本主流刺客眼中还是个脆皮,只是需要多补一刀的脆皮,反甲被动性价比不高),操作太不好的可以出复活甲(双抗加成不错),和名刀互换,也可以练练秒换名刀(去训练场练一下就能做到,先出复活甲,然后预购名刀,再点击买的复活甲,退出商店,秒换名刀很容易)。对面法师凶残那么出个魔女吧。
铭文
10梦魇,10怜悯,10贪婪。
效果为百分之10的CD,42法强,24法穿,还有百分之16吸血。百分之十CD配合CD鞋,前期冰心未出就有百分之25的CD了。一些法强加法穿打人也更疼一点。铭文吸血加吸血书还有被动以及进化水晶的回血回蓝,前期让貂蝉赖线无敌。
玩法
一技能放出去花没有收回来的时候可以利用二技能调整位置改变花的飞行轨道,小乔一技能也是这个道理,打蓝的时候如果开大打蓝,不停跳啊跳(穿过野怪)的时候你会发现,你空掉了很多个一技能的第二段伤害,所以也要尽可能的利用二技能改变一技能的飞行轨道打出更多的印记,才能更好的爆炸。
前期貂蝉到了四级再拿个蓝爸爸,如果双方经济差并不大,那就可以直接打架找事了,要记住这是你建立优势打出顺风的好时机。我自己打的时候,拿了蓝就开始嘚瑟开始浪了......可以去上路配合打野抓人,也可以蹲中路草丛,等对面中单来吃兵线时,二技能跳过去开大,一般除了诸葛火舞这些,其他中单被你粘着打,不被逼出个闪现都不好意思。当然,没蓝冷却不够的的话就稍微怂点。
团战技巧
团战时注意站位,这个很重要很重要,貂蝉打团战需要站在敌方的“一边”,意思就是要“面对”一群敌人来打,不能突脸冲进人堆里(除非经济等级碾压对面),不然队友赶不上的话,很可能你一个二技能一个大,都没跳几次就死了。要学会“牵扯”战术,左右横跳,尽量使自己处于敌方所有人的前方,也只有这样,你的一技能才能刮到更多的人,打出更多的被动。假如你在敌方中央,前后左右都有人,但你一技能同一个方向只能刮到一个人,那就太亏了,而且面对四面八方过来的技能你也不好躲,死那是分分钟的事。所以一定要记住不要无脑冲进团战中心!而且不要因为去追一个残血,而不顾那些处于自己身后的更多的敌人。同理,在跟敌方胶着时利用好兵线,用一技能打敌人时尽量刮到小兵打被动,获得多次爆炸和回血,小兵的爆炸也会对周围的英雄产生印记,所以这也是个很不错的战术。
后期打团一定要参团,此时貂蝉是团战的核心,可能因为貂蝉没有去而导致四个人死亡,貂蝉的守塔能力相对较弱,对面人多有兵线就可以直接集火貂蝉然后推水晶了。打团不能先上,貂蝉怕控,不能吃第一波伤害,注意走位,尽量打到较多的敌方英雄来刷被动,注意切后排,己方输出交给辅助来保护。大后期,貂蝉无论是打对面输出还是坦克都是ok的。
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