第五人格小丑天赋加点全攻略

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《第五人格》是一款策略游戏,非对称对抗的乐趣让无数玩家沉迷。小丑作为监管者里的常青树,天赋加点是每个小丑玩家必须掌握的知识点。今天小编就带来一期小丑天赋配置的完整教程,从思路到实操逐层递进,保证让新手也能轻松看懂。感兴趣的朋友与小编来看一下吧。

在第五人格里面小丑是其中的一个监管者,这个监管者简单暴力,容易上手,很适合萌新哦,在玩小丑之前,我们先要知道他的天赋怎么加点,下面就由小编我来为大家详细介绍一下小丑的加点攻略吧!

小丑:

当前版本最强屠夫/监管者小丑,三测时屠皇榜前10里有8个都是玩小丑的

一、综合评定

1. 普通攻击是直线出刀,在遇到求生者蛇皮走位骗你空刀时比较容易通过迅速扭转视角让这一刀落实;且求生者打算放板砸你的时候,掌握好距离,刀的长度可以抽到他一刀,造成伤害。

2. 蓄力攻击是自上而下的竖劈,这就导致x轴判定较短,但纵向范围大,掌握好距离很容易砍到人。

3. 技能“电锯冲刺”,空地上追人,若求生者身边没有大型板区或安全点,出技能必中(当然你得会在冲刺过程中控制方向),当然高手人皇会通过横向折返让你空技能,这个就看你们二人的博弈了。该技能还可以砍板子、赶路,最实用在于若有人要来救人,先以电锯来一刀,擦刀时间非常快,人被救下来后看准了立刻补一刀,继续挂树(目测之后会削弱)。所以当小丑贴脸收尸的时候,不建议盲目救人,因为电锯冲刺实在太快了。

4. 翻窗速度较快。

小丑:图是以85人格点的。剩下15个人格点分别加在(如下图)

小丑:剩下15个人格点分别加在红色圆圈

蛇皮走位:就是通过走s形,或者折返跑,总之不是直勾勾跑的那种走位

提问:可能有人会问这套天赋找人不好找??

如果玩屠夫得靠群鸦、靠破译密码机显形等找人,说实话,有点弱鸡~ 一双耳鸣就够了,剩下的靠经验和意识。

想冲高分段必经之路。o(∩_∩)o 。

(如果找人能力确实不太好的话,可以考虑出群鸦~因人而异哟o(∩_∩)o )

如果逃生者医生过多可以点一点清道夫,一点就够了,多那8米效果不大。医生队就是逮住一个挂,千万别轮着挂

小丑是典型的技能型屠夫,对求生者的威胁程度在出技能前和出技能后简直是天差地别。

所以及时每个人有每个人的玩法,但最左侧的“张狂”我还是建议每个小丑玩家必点。

然后剩下的人格我们可以考虑再点出一个“基石”天赋,或者点一些散点。在这里我推荐点出“封窗”天赋。

注:基石天赋的意思是,最强力的天赋(参考LOL)

一刀斩:我也很喜欢“一刀斩”这个天赋,

但我认为对于小丑而言,一刀斩不太适合他。

因为小丑是一定要快节奏压制全图,一个在5台机器开完前都不能挂死一个求生者,逮住第二个求生者的小丑,不配玩小丑。

而且小丑要保证对地图视野的掌控,所以我一般是带“眼睛”技能进局,对方有空姐就带“兴奋”,偶尔还会带带“失常”。

解释:

在保证有了“张狂”和“封窗”后,我们剩余的4个技能分别选择

“恐慌”(一拖三,降低求生者开机速度)

“耳语”(必须点,靠这个技能找人的,每个屠夫都得点)

“猫咪”(追人加移速的技能,因为前期没出技能的时候要靠这个buff追人)

“加速擦刀”(加快10%擦刀速度)

什么情况选小丑最好:一般情况下,在遇到有空姐和医生的阵容时,我就确定选小丑。因为高分段的车队配合很默契,医生扛刀救人再自摸很恶心,能拖住你差不多2-3分钟的时间,这时间里足够其他两个人开两台机了,所以必须要用小丑速战速决。

求生者阵营里有“空军”的时候,我会带“兴奋”,必须废掉空军的那一枪。

没有空军的时候,如果对方魔术师、慈善家这类比较“皮”的求生者占多数,我考虑带“眼睛”,因为他们一定会来救人。

如果对方是专门摸机的队,我就带“失常”,保证在我砍翻两个求生者前,大门不要开启。

开局:找人的时候密切关注左上角“耳鸣”的技能标记,触发了立刻在周边观察掩体,宁可绕一圈也不要直接无视。

在发现多个求生者时优先考虑击杀“医生、律师、园丁”这些不太好皮的角色;

或者考虑追击逃跑方向不太佳的求生者(比如跑向空地,或者不是特别好溜人的板区、废墟等)

前期逮住一个往死里追,除非你判断发现对方很会溜,你短时间内搞不定,身后的电机区域必须要守,可以试着回头继续巡逻电机,砍那些执意要偷电的求生者。

第五人格前锋天赋加点攻略 天赋加点推荐

第五人格前锋天赋加点攻略:

锋天核心天赋,推荐“巨力”、“求生意志”、“绝处逢生”。让其拥有更强的能力,去正面对抗屠夫,为队友争取更多时间。

优点在于能和屠夫的正面对抗,前锋翻板子的速度极快,在板子对面面对屠夫时非常有优势,砸完后可以利用橄榄球技能快速逃脱;但缺点也很突出,整体破译速度极大降低。

巨力:巨大的力量使你用木板击中监管者后,监管者的眩晕恢复速率减少10%/15%/20%

求生意志:背上挣扎速度增加5%/10%/15%

绝处逢生:倒地后可以突破自愈上限,自行恢复到受伤状态;同场游戏中只能恢复1次

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