《三国群英传-霸王之业》前期天赋加点指南
《三国群英传》是一款策略游戏,天赋是霸王之业里最重要的系统之一,选对了起飞选错了白给。小编今天来给你们好好讲讲天赋加点的门道,从前期规划到后期转型,每个节点该干什么都说得清清楚楚,想在三国里混出头,这份攻略必须看。感到兴趣的朋友与小编一起看看吧!
天生我才必有用,每个人都有优于他人的天赋,发挥基于天赋形成的优势,便能更轻松地取得更大的成功!这在由腾讯游戏独代,星辉游戏研发的正版三国战争策略手游《三国群英传-霸王之业》也是一样,只要根据自己的天赋制定自己的发展策略,就能让自己在群雄四起的天下中立于不败之地。

天赋主要分为战争、经济和辅助三大类,大家可以根据自己玩法的派别来选择适合自己的天赋。因为富裕的资源是打造精兵强将的根基,所以大部分人比较喜欢点经济类天赋提升日常收获的资源产量。在资源天赋中建议大家按“矿-钱-粮”的顺序来点,因为在后期中,绝大部分人的钱粮资源绝对比矿资源要富裕得多,直接点出“增加矿产”的天赋可以让大家在资源发展上更为均衡。

即使是走和平路线的种田党,点出战争路线天赋也是一种很好的选择,已经拥有固定联盟的种田党在点出战争天赋后可以在讨伐高级黄巾与高级南蛮的时候获取更大的收益,而且战争类的天赋在某些活动如“御城试炼”等活动中都能帮助玩家获取更高的排名。投入战争系天赋的收益不仅在于作战能力的提高,更能有效减少部队在每次作战中的损伤,从而减少资源的损失。

而辅助流天赋是被最多人忽略的冷门天赋,相当一部分玩家表示忽略它的原因就是辅助系天赋只能加快士兵生产速度与医疗速度。但是这个辅助流天赋在某些场合也是很有用的,例如囤积伤兵等切换天赋后一次性医疗,还有集中暴兵的时候切换等。

关于《三国群英传-霸王之业》
小丑天赋加点后期一刀斩思路

第五人格小丑重做天赋怎么加?
1、前期抓人流
核心就是左上,然后点出来乌鸦,在被这一套天赋命中第一刀之后想跑就很难了,可以很好的追踪受伤的求生者,加上新技能里有一个是减弱治疗效果,搭配这个天赋前期威力更大!
2、后期一刀斩
要说到一刀斩,应该很多监管者都不如厂长,不过小丑同样也有一定的能力。注重后期一刀秒杀。适合于高端玩家,前期意识够好,抓人巡逻够快的那种,要不然前期拖延那么多时间赢得几率很大。
小编总结:
在这次全新的改动中让小丑冲刺变成了三种可以选择的能力,一种是加快速度(可以认为跟调整之前一样的速度);一种是降低治疗(没有什么实质的作用);第三种是无消耗(虽然没有任何消耗但是速度变慢),总体来说延缓了小丑的抓人节奏,更加平衡了综合能力!不过因为视觉灵活度更高了,就更容易操作。

第五人格游戏特色
1、你要找出真相?或许你对整个游戏一无所知;
2、去搜寻每一处角落,你需要的不仅仅是勇气;
3、奔跑,是唯一的选择,你要逃出去,或者...;
4、诡异狂欢响彻庄园,破碎的院落暗藏秘密;
5、亲眼所见,亦菲真实。
第五人格佣兵怎么玩技巧全攻略

第五人格佣兵使用攻略
技能讲解
技能一:钢铁冲刺

随身携带钢铁护肘,让他在跑过墙壁时可以按动墙壁并获得一个方向冲刺加速,专业技巧让雇佣兵使用钢铁护肘的冷却时间降低2秒。
实战解读:钢铁冲刺这个技能不是太好控制,不过多用几次就能熟练了。该技能在墙壁或者大型障碍物旁边才可以使用,使用后向着一个方向冲刺一段距离。钢铁护肘正常的冷却时间是7秒,而钢铁冲刺让佣兵的冲刺冷却时间仅为5秒。大家都知道求生者的速度比监督者慢,一般情况下被监督者发现是很难逃脱的,但是有了钢铁冲刺就不用担心了,只要跑到一个大型障碍物旁边使用钢铁冲刺就可以直接拉开一大段距离从而逃脱,可以说是一个逃跑神技。不过需要注意的是钢铁冲刺需要拥有钢铁护肘才能使用,一个钢铁护肘只能用6次,之后就要重新在箱子里面寻找。
技能二:久经训练

久经军伍训练,身手敏捷,板窗交互速度提升10%。
实战解读:在速度比监督者慢的前提下,求生者想要“遛监管者”主要靠的就是板窗交互速度上的优势。而久经训练这个技能又进一步将优势扩大,在让你拥有更充足的时间去考虑逃跑路线的同时,也为你的队友们争取到更多的时间去破译密码机,大大增加了获胜几率。
技能三:坚强

战场磨炼了雇佣兵的意志,在狂欢之椅上的坚持时间增加30%。
实战解读:坚持的时间越长,也就意味着获救的希望越大。而且一般情况下,监管者抓到人后都会在附近看管,防止求生者被救走。所以越慢被淘汰,监管者被拖住的时间就越长,队友们无论是破译密码机还是互相治疗,都会得到更为充足的时间。
技能四:战争后遗症

战争给他留下了阴影,密码机的噪音会为佣兵带来恐慌感,破译速度降低25%。过去的战争也给佣兵留下了难以愈合的伤口,每次新受伤均会牵动旧疾,治疗所需时间增加50%。
实战解读:目前为止,除了幸运儿以外的每个求生者都有的缺陷技能。破译速度降低25%,导致了佣兵破译密码的效率十分低下,被治疗时间增加50%,则让佣兵的治疗环境更加苛刻。这个技能很好的解释了佣兵为什么更适合与监管者们进行周旋,为同伴们争取时间。
天赋推荐

绝处逢生1,倒地后可以自救一次。正常情况被监管者打倒在地后,除非队友来救,否则只能被绑气球了。而且有的时候监管者可能不会去绑你,由于佣兵在椅子上坚持的时间比一般求生者多30%,导致监管者很可能在把佣兵打倒在地时不管佣兵,跑去处理其他求生者。这时,这个技能就会让佣兵获得一线生机。
不安1,增加40%的蹲行速度。很多时候,求生者需要蹲下来围绕障碍物来逃避监管者的视野,但蹲下后的移动速度很慢,有时根本来不及移出监管者的视角就会被发现,而增加40%后这情况会得到很大的改善。
悄无声息1,在求生者被放上狂欢之椅时,被放上求生者的狂欢之椅18米半径范围内,跑动过程中不会留下脚印。这技能很适合佣兵这种短暂爆发的求生者。每个会玩的监管者都会看脚印找人,这让你救人变得十分困难,有了这个技能就会轻松多了。
旁观者1,治疗他人的速度提高20%,并显示受伤的求生者,但是当求生者被绑上气球时不会显示。就像是专门为佣兵这种破译密码机能力弱的人物而设计的技能一样,对佣兵这种破译能力弱,逃生能力强的职业来说,存在的意义就是给监管者找麻烦,佣兵虽然被治疗时间增加50%,但治疗他人的时间却没有增加,有这个技能在,队友受伤以后,佣兵可以精准找到队友并快速帮其治疗,或者帮队友引开监管者。
化险为夷1,当在狂欢之椅上成功救下求生者后,自身和该求生者会进入30秒无敌时间,期间不会进入倒地状态,不能被治疗,期间受到的伤害将在无敌时间过后瞬间生效,成功救下求生者后,施救者的该天赋不会再次触发。这个技能看似很厉害,其实放在某些环境条件下是很坑的,会玩的屠夫砍完一刀跟着你跑,简直就是噩梦,但对于佣兵来说却是比较适合的一个技能,佣兵有钢铁冲刺这个技能,可以快速摆脱监管者,在确认救下的队友安全后,佣兵可以直接利用钢铁冲刺技能进行逃脱,之后可以在一个安全的地方等待救援。
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