第五人格天赋技能调整新攻略
《第五人格》是一款角色扮演游戏,天赋技能调整的具体内容正在被讨论。破窗理论加入cd机制后,移动中角色cd恢复变慢让翻窗难度增加。角色静止时cd正常,窥视者模型变大意味着拆除时间更长。小编认为这些改动会让游戏更加平衡,求生者和监管者都需要适应新节奏。感兴趣的网友跟着小编一起看看吧。
破窗理论将引入新cd机制,跑动cd冷却变慢

为了平衡玩家对于破窗理论的合理利用,优化不同段位对于天赋技能的使用,翻窗天赋将会被修改:例如翻窗之后技能会进入cd,如果角色在一直移动,cd会好得慢很多。如果角色保持静止(破译密码机、保持站立等)就正常的CD冷却。
如果破窗天赋真的往这个方向修改,其实是变相削弱求生者的溜屠夫能力。玩家都知道,破窗后的加速是逃生的重要手段,特别在多连窗的地方,很多高玩是可以算准cd冷却时间来选择翻窗时机,如果在移动的时候冷却变长,就需要花更多时间来牵制监管者,操作要求变高,势必降低求生者的存活率。

兴奋技能的调整。也就是我们俗说的“金身”,目前我们发现这个技能玩使用的次数和我们预计的相比还是过少的,在之后我们会考虑cd的削减,来让这个技能在一局比赛中有更多次数的释放窥视者(放眼)改动:窥视者的模型可能会变大,拆除时间变长,且在窥视者周围可能会有debuff光环,如修机变慢等。
兴奋能瞬间解除监管者自身所有的控制状态,对付空军阵容必备的一个技能。不过技能cd太长,使用率太低,一场游戏下来可能只能使用一两次,存在感偏低,而这次cd的缩减,算是比较大的增强。
窥视者的作用相当于监管者的眼睛,在守尸,守电机时相当的好用,能为监管者提供足够大视野范围,而这次窥视者还可能将迎来加强,相当于一个范围debuff,拆除时间也增长,对于喜欢躲猫猫的佛系玩家比较不利。
冒险家增强,机械师debuff不会叠加

格列夫游记“自己骗自己书”改动:监管者将不能通过音乐节奏的改变判断冒险家是否藏在旁边;机械师debuff:目前修改成使机械师不会由于debuff的叠加而破译不动密码机。
冒险家一直都是个可有可无的人物,缩小书基本自己骗自己,监管者还是可以通过节奏变化来判断冒险家的位置,这次官方终于认识到了这一点,不知道改完后冒险家的春天会不会到来。机械师的debuff会降低55%的解码开门速度,遇到猪队友简直要命,这次官方的改动,看来可以改变这一尴尬的局面。
第五人格拆天拆地流技巧指南 入门必读
拆天拆地流玩法介绍

拆天拆地流的求生者阵容眼光已经不局限于区区电机了,他们还要拆你的椅子!这样的阵容可以是律师、机械师、盲女任意组合三个,再配一个园丁拆椅子,即使你抓到了人,也没椅子可以放,不过这样的阵容对园丁的配置要求比较高,且不能被你早早的发现。

第五人格角色调整实战教程
第五人格5月10日更新之后很多角色都有一些调整,有的角色加强有的角色削弱。这边来看看第五人格新版本哪些角色做了调整?

园丁
园丁增加新特质—庄园老友,受到攻击获得加速时间延长两秒
园丁的外在特质仇视,修改为全新的外在特质安全感,因为对于狂欢之椅结构的熟悉,园丁在狂欢之椅上的坚持时间增加10%;
医生
医生增加新特质—庄园老友,受到攻击获得加速时间延长两秒
幸运儿
幸运儿增加新特质—庄园老友,受到攻击获得加速时间延长两秒
律师
律师增加新特质—庄园老友,受到攻击获得加速时间延长两秒;
删除律师有功能性重复的外在特质律政本能;
律师战斗技能地图调整,现在使用地图会展示一个场景地图界面,常态显示队友、可破译密码机、可开启的逃生大门,在监管者显示勾边时也会显示监管者的位置;其他角色获得地图时,也会获得对应的效果;
佣兵
佣兵受治疗速度减少由100%调整至50%,使其与外在特质战争后遗症描述一致
小丑
小丑进行了玩法整体性调整,降低了火箭冲刺及进阶火箭冲刺的冲刺速度与镜头灵活度。
新增外在特质火箭改装,地图中散落三种改装组件,捡取并装备后会赋予小丑不同的额外能力。
风翼:下次普攻或冲刺动作速度加快;
改装钻头:下次普攻或冲刺降低受击者受治疗速度;
推进器:下次冲刺无消耗但加速幅度降低;
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