第五人格厂长上分技巧详解

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《第五人格》是一款对抗类游戏,监管者阵营里厂长的热度不算高,但会玩的玩家用他上分很稳。天府配置、耳鸣、挽留、禁闭空间的选择和辅助技能选传送或闪现都有讲究。娃娃的使用包括守尸、抛娃娃、娃娃守门、娃娃守电机的具体操作,细节掌握好对胜率提升帮助很大。感兴趣的用户们与小编深入了解一下吧。

第五人格厂长快速上分攻略,不削等于加强,分享篇第五人格厂长快速上分攻略,不削等于加强,希望各位玩家喜欢。

天赋加点

天赋方面推荐大家点耳鸣、挽留、禁闭空间

耳鸣:耳鸣主要是为了发现躲在附近的求生者,特别是守门的时候,往往会有求生者躲在门附近的夹角,等你一刀斩的时间过去。

挽留:俗称一刀斩,厂长必点天赋,厂长前期相比其他屠夫,一点优势都没有,但是开完电机后,厂长可以说是没有对手。两个娃娃守门,配合上传送,简直无情,翻盘利器。

禁闭空间:俗称封窗,厂长腿短,没有封窗更追不到人,虽然有娃娃可以丢到里面,但娃娃毕竟有CD,一旦没砍中,还是很容易被溜得,还是推荐带一个封窗。

辅助技能

辅助技能优先推荐传送,除了配合一刀斩守门之外,还可以保护娃娃。厂长的娃娃在被拆的时候,是不能传送的,而且被拆之后会进入40+秒的CD时间,这时候的厂长相当于一个白板,所以我们要懂得保护娃娃,而传送就是最强大的保护方法,看到有人在动你的娃娃,直接传送到娃娃旁边,一刀震慑。

其次推荐闪现,如果一直追不到人类,隔板刀也砍不到人,那么我建议是带闪现,对于那种贪板子的,闪现过去就是一刀。

使用技巧

1、娃娃守尸:厂长的娃娃是可以用来守尸的,但不要放到椅子旁边,而是要放在路口,比如有两个路口,你可以把娃娃放在其中一个路口,而人站在另外一个路口,人先看到就先砍一刀,等他救完,从另外一边跑得时候,瞬移过去,找受伤的砍,砍完再挂上去,基本上就是葫芦娃救爷爷,来一个死一个。

2、抛娃娃:点击娃娃会原地放,但是如果长按娃娃就可以瞄准抛,而且非常远。如果人皇一直在板区溜你,果断朝对面抛娃娃,然后在娃娃快要落地的时候,瞬间换位,直接一刀。(抛娃娃教学:五阶监管都不知道的玩法!“空投”厂长)

3、娃娃守门:在电机开得剩下一台的时候,先把娃娃收回来,然后分别放到大门前,看到有娃娃有动静了,就飞过去,配合上传送,可以实现三连飞,有一刀斩,简直就是翻盘神器。

4、娃娃守电机:当有求生者靠近娃娃的时候,会有个警报,我们可以把娃娃用来守电机,一般是用来守三联电机。两个娃娃+厂长基本上可以守三台电机。

第五人格厂长操作技巧详解

厂长上分攻略

天赋加点

天赋方面推荐大家点耳鸣、挽留、禁闭空间

耳鸣:耳鸣主要是为了发现躲在附近的求生者,特别是守门的时候,往往会有求生者躲在门附近的夹角,等你一刀斩的时间过去。

挽留:俗称一刀斩,厂长必点天赋,厂长前期相比其他屠夫,一点优势都没有,但是开完电机后,厂长可以说是没有对手。两个娃娃守门,配合上传送,简直无情,翻盘利器。

禁闭空间:俗称封窗,厂长腿短,没有封窗更追不到人,虽然有娃娃可以丢到里面,但娃娃毕竟有CD,一旦没砍中,还是很容易被溜得,还是推荐带一个封窗。

辅助技能

辅助技能优先推荐传送,除了配合一刀斩守门之外,还可以保护娃娃。厂长的娃娃在被拆的时候,是不能传送的,而且被拆之后会进入40+秒的CD时间,这时候的厂长相当于一个白板,所以我们要懂得保护娃娃,而传送就是最强大的保护方法,看到有人在动你的娃娃,直接传送到娃娃旁边,一刀震慑。

其次推荐闪现,如果一直追不到人类,隔板刀也砍不到人,那么我建议是带闪现,对于那种贪板子的,闪现过去就是一刀。

使用技巧

1、娃娃守尸:厂长的娃娃是可以用来守尸的,但不要放到椅子旁边,而是要放在路口,比如有两个路口,你可以把娃娃放在其中一个路口,而人站在另外一个路口,人先看到就先砍一刀,等他救完,从另外一边跑得时候,瞬移过去,找受伤的砍,砍完再挂上去,基本上就是葫芦娃救爷爷,来一个死一个。

2、抛娃娃:点击娃娃会原地放,但是如果长按娃娃就可以瞄准抛,而且非常远。如果人皇一直在板区溜你,果断朝对面抛娃娃,然后在娃娃快要落地的时候,瞬间换位,直接一刀。(抛娃娃教学:五阶监管都不知道的玩法!“空投”厂长)

3、娃娃守门:在电机开得剩下一台的时候,先把娃娃收回来,然后分别放到大门前,看到有娃娃有动静了,就飞过去,配合上传送,可以实现三连飞,有一刀斩,简直就是翻盘神器。

4、娃娃守电机:当有求生者靠近娃娃的时候,会有个警报,我们可以把娃娃用来守电机,一般是用来守三联电机。两个娃娃+厂长基本上可以守三台电机。

第五人格监管者天赋加点优先级推荐

监管者天赋分析

监管者天赋有四个方向,分别是狡诈,警觉,强悍和威慑。

狡诈(左边方向): 主要是辅助加点方向。核心天赋点是追猎,张狂。这个方向的天赋作用比较杂乱,狩鹿的下分支天赋恋物癖主要针对拆椅阵容,清道夫主要提供范围视野,小编感觉前期这些天赋不需要加,不实用,主要点出张狂天赋这条线和追猎,只要能砍到求生者一刀就能开启技能,迅速在游戏前期进入强势期,加快游戏的节奏。

追猎: 持续追击会获得移速加成。

张狂: 开局获得一定的存在感,只要砍到一次求生者就可以开启技能。

警觉(右边方向): 偏向于找人天赋加点方向。核心天赋是恶犬,通缉。一样有三个分支。上分支主要克制求生者天赋的冷静天赋线,延迟求生者的脚步时间和板窗交互提示距离,简单的说就是获得求生者更多的位置提示。而通缉这条线就是完全为了提高找人的效率了,只要能顺利抓到一个人,就能马上获得下个求生者的位置。但是小编觉得这条天赋线要慎点,目前萌新屠夫多,能抓到一个人最好能守尸体,尽快减员才是获胜的捷径,不要想着一口吃饱。

恶犬: 延迟求生者的脚印。

通缉: 抓到人或者被解救是,显示求生者的位置。

强悍(上边方向): 主要加强屠夫在板窗交互时的追击能力。核心天赋是厄运震慑,狂暴,禁闭空间。这条天赋线是小编目前主加的天赋方向,厄运震慑提供一定几率可以直接砍倒求生者,运气好开局一刀就能把求生者放椅子,刚好和狂暴很配。当然,这只是几率,这条天赋最强的还是禁闭空间,可以关闭窗户一段时间,在应对无敌点的适合特别好用。

厄运震慑: 有机会触发一刀斩

狂暴: 把人放椅子上时,攻击回复速度加快

禁闭空间: 短时间封闭窗户。

威慑(下边方向): 提升监管者的攻击回复速度及获得一刀斩能力。核心天赋是惯性,挽留。这天天赋加点还是很建议点出的,主要提高监管者攻击的回复速度。三个分支上小编建议先点出挽留这条线,可以在求生者开门的时候获得一刀斩,很适合对付开黑的队伍,因为他们往往开机速度快并且乐于救队友,这个加点让你在后期有一战之力,是监管者逆转局面必备的天赋。

惯性: 攻击回复速度加快。

挽留: 电门开启后获得一刀斩能力。

总结: 监管者是单兵作战,天赋建议优先可以点出禁闭空间和挽留这两条线,强大的封窗能力可以强制逼迫求生者走位转点,挽留这条线不仅能提高攻击回复速度,还给予监管者可靠的后期能力,避免监管者在电门开启后很难有所作为。

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