第五人格怎么克制黄衣之主技巧

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《第五人格》是一款角色扮演游戏,黄衣之主的触手攻击让很多求生者不知道怎么办。小编觉得关键是要提前做好准备,排查地图里触手的分布情况。触手虽然有定点攻击效果,但利用风骚走位和地形拐角可以有效躲避,黄衣之主触手再多在窗户面前也是弟弟。感到兴趣的网友跟着小编一起来了解一下吧。

第五人格黄衣之主克制方法介绍

黄衣之主虽然还没有正式上线,但是从官方爆出的资料来看,黄衣之主是个可以操纵触手的监管者,不出意料的话,黄衣之主拥有强大的中远距离攻击能力。

而且从资料来看,黄衣之主的触手有类似定点攻击的能力,可以给求生者出其不意的攻击,所以在溜黄衣之主的时候一定要事先排查一下地图中的触手。

(1)针对监管者的触手攻击,首先需要我们犀利的走位来躲避,或者利用无敌点的多板窗来牵制,看黄衣之主那么多的触手,在爬窗户的时候肯定相当撇脚,可以利用无敌点累死他。

(2)黄衣之主手上的触手攻击形式大概率类似鹿头的勾子,在依靠我们风骚的走位时,也可以通过地形拐角来克制他,多绕圈,多走蛇皮地形,绕的他头皮发麻即可。

(3)黄衣之主的触手可能有定点攻击效果,但是根据以往游戏机制来说,这些触手肯定可以拆除的,就像是厂长的傀儡,所以尽量在监管者离开的时候再拆除。

逆水寒血河连招枪法说明

逆水寒血河连招枪法介绍

星芒枪法

释放方式:刺-刺-刺

血河直线输出枪法、释放距离中等、不可移动释放、着重对单体目标造成伤害。

1段刺-轻刺:向前轻刺造成伤害;2段刺-星芒点将:快刺数枪造成伤害并回血;3段刺一势不可挡:重刺1枪对直线敌人造成大量伤害并前进1小段距离。

卷云枪法

释放方式:挑-挑-挑

血河直线群控枪法、释放距离较近、不可移动释放、着重控制单体敌人。

1段挑-上挑:挑飞目标方向敌人;2段挑-风卷残云:对被浮空的敌人进行浮空迫击,造成伤害并回血;3段挑-霸王力劈:重砸前方敌人、造成伤害并击退。

霸者重枪

释放方式:扫-扫-扫-扫-扫

血河扇形群攻枪法、释放距离近、不可移动释放、着重对群体敌人造成伤害。

1段扫一重扫:横扫敌人造成伤害;2段扫-雁荡:再次横扫造成伤害;3段扫-虎落回环:回旋前进1小段距离3次群攻;4段扫一萌者重击:快速突刺扇形范围、造成伤害并回血;5段扫一神龙摆尾:浮空砸下造成大量伤害。

龙门枪法

释放方式:刺-挑

血河直线控制枪法、释放距离近、不可移动释放、兼具控制力和移动力。

1段刺一轻刺:向前轻刺造成伤害;2段挑-鱼跃龙门:点枪反身前跃位移1小段距离砸向目标位置造成眩晕和伤害。

金蛇枪法

释放方式:刺-扫-扫

血河扇形击退枪法、释放距离近、不可移动释放、兼具移动力和范围伤害。

1段刺-轻刺:向前轻刺造成伤害;2段扫-灵蛇点头:快速重扫范图伤害;3段扫-金蛇盘尾:向前跃击、位移1小段距离造成范围伤害。

惊雷枪法

释放方式:挑-刺-挑

血河圆圈范围浮空枪法、释放距离近、不可移动释放、着重控制群体敌人。

1段挑-上挑:挑飞目标方向敌人;2段剩-寒芒先到:快速位移1小段距离挑飞敌人;3段挑-平地惊:旋风踢多次浮空敌人并造成伤害

旋风枪法

释放方式:挑-扫-扫

血河范围聚找枪法、释放距离近、不可移动释放、着重控制聚找敌人。

1段挑-上挑:挑飞目标方向敌人;2段扫-旋风扫堂:插枪为轴回旋踢聚找敌人造成伤害;3段扫-晴天一坠:跳至空中刺向地面。

傲天独枪

释放方式:扫-挑-扫

血河范围聚拢嘲讽减伤枪法、释放距离近、不可移动释放、着重聚找嘲讽敌人。

1段扫-重扫:横扫敌人造成伤害;2段挑一气贯长虹:怒吼提高自身仇恨值、聚找敌人增加自身双抗;3段扫-屯天横斩:横扫被聚找的敌人。

蛟龙双枪

释放方式:扫-刺-刺

血河扇形群攻夹击枪法、释放距离中等、不可移动释放、释放速度最快、伤害最高、着重输出伤害。

1段扫-重扫:横扫敌人造成伤害;2段剌一双龙出海:施展双枪快速突刺、造成扇形伤害击中回血;3段刺一巨浪合击:双枪合聚、将面前敌人聚拢关门夹击。

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英雄选择

吃鸡模式最开始是选择匹配模式(单人、双人、五人),然后是禁选三名英雄,之后选择自己的英雄。在选择英雄环节,建议大家选择清野快且移速快有位移的英雄,便于逃跑、追人、刷野、跑安全区。推荐英雄有:典韦、诸葛亮、公孙离、宫本武藏、李元芳、孙悟空、马可波罗、阿轲等等,这些英雄可以翻越房间的墙壁,刷野、逃生、追人都比较方便。

地点选择

选完英雄之后,开始选定传送地点,在地图上优先选择中间区域,资源丰富且靠近安全区,边远区域适合老玩家,需要一直躲避沙暴,但发育期间相对安全。其中将军殿是小白狐最喜欢去的地方,那边野怪物资极其丰富,但也是人气最旺的地方,要时刻注意周围有没有敌人。

装备选择

一旦传送至指定地点,那就开始刷野升级吧,这也是首要任务。在装备方面,鞋子建议不要购买,野怪都有掉落,前期都买输出装,而掉落的所有道具都要捡取,在背包不足的时候,可以将多余的道具卖掉换金币。金币不仅可以买装备、买血量、还能买buff,这种buff可以叠加,后期的作用跟装备同样重要。而这个模式在出装上,尽量不要全肉,选择半肉或全输出最佳,有各种双抗buff加持,自身不会太脆。同时技能选择具备逃生能力的最佳,就算打不赢也能逃跑再发育,就是一个字:苟,生存到最后才是胜利。

发育过程

前期主要是无脑刷野,而中后期则不同,因为安全区越来越小了,碰到玩家的概率大幅上升,所以需要在保证自身安全的情况下去发育。发育主要是打野,在沙暴圈附近刷野即可,刷完再慢慢靠近下一个安全区。如果前期没发育好,后期去打劫别人,只能被别人打劫,一个1000战力的英雄根本打不动一个2000战力的英雄,这就是buff+装备的差异。所以这个模式也是前期决定后期,前期多刷野、叠buff、换装备。

苟到最后

王者吃鸡的宗旨就是:一生都在发育!在最后几个圈中,采用之前所说的打法:苟起来!苟起来并不是让大家躲起来,而是在沙暴圈附近发育,碰到打不过的英雄,赶紧逃跑就是了,使用道具回血尽量躲在草丛中。反正最后几个圈尽量都在沙暴圈附近活动,不要跑到中心点去,容易被四面夹击,而沙暴圈后方一定是没有英雄的。

如果是组队模式的话,在决胜圈很容易出现一个情况,一个人要对战一整队。虽然单个英雄在发育和装备上占绝对优势,还有少队友的加持buff,但双拳不敌四手。小白狐也遇到过这种情况,一开场就是孤军奋战1V5,结果在决胜圈对方抱团取暖,实在难以击败一整队。以后遇到这种情况,尽量苟起来,让对方找不到你,如果对方分散寻找,那就逐一击破。对方一旦找不到人,就会去打超级BOSS湮灭之眼,这时候守在BOSS附近,等待BOSS血量较少的时候,跑过去抢一抢搏一搏,单车变摩托,最后击杀BOSS之人也会获得胜利。

王者荣耀新模式的玩法很难形容,感觉就是怪怪的,谈不上激情,也不能说无趣。这个模式在前期比较无聊,一直都在发育刷野,一旦前期发育落后,后期也只能挨打,滚雪球效应很严重,不如吃鸡手游公平,装备就算再好,也能一锅子解决,而王者吃鸡则不行,这种情况打脆皮都打不动。

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