第五人格黄衣之主技能连招技巧

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《第五人格》是一款角色扮演游戏,恐怖与对抗的结合让游戏魅力十足。新监管者黄衣之主·哈斯塔的到来引发了不少讨论,这个浑身触手的家伙确实很有噱头。黄袍加身、不可名状的设定让角色充满了神秘感。今天小编要详细介绍黄衣之主的技能机制,从主动技能到被动特质全部涵盖,感兴趣的朋友可以了解一下这位新角色的具体玩法。感兴趣的用户跟着小编来看一下吧!

新监管者黄衣之主·哈斯塔

设计稿曝光

角色图赏

新监管者黄衣之主·哈斯塔马上就要上线了,作为一个屠夫,腿部长着很多触手,可以说是大触了(大误)。

小编第一时间找到了美工画稿现场,供大家欣赏。

背景故事

曾有一位穿着黄袍看不清面孔的使者出现,预言某个王朝即将到来的巨大灾难,人们称他为黄衣之主,不可名状者。他是灾难和苦痛的化身,但那些好奇心旺盛的人总是试图寻找他的踪迹,期望借此寻求世界真实面貌的启示。

技能介绍

实体技能

深渊之触:哈斯塔可召唤深渊之触降临,在指定位置释放深渊之触。

噩梦侵袭:哈斯塔可支配深渊之触行动,选取指定深渊之触向其最近的求生者砸击。

噩梦凝视:哈斯塔可支配深渊之触活动,指挥其向最近的求生者砸击,同时哈斯塔可凝视求生者,被哈斯塔凝视的求生者在经过深渊之触时会吸引深渊之触攻击,当哈斯塔在凝视求生者时会为噩梦侵袭额外增加冷却时间。

外在特质

恐惧之形-求生者在恐惧半径停留过久、受击、被巡视者咬中、校准失败、队友倒地或坐上狂欢之椅时会产生恐惧,吸引深渊之触生成,而哈斯塔亦可驱使深渊之触砸击附近的求生者。

第五人格黄衣之主辅助技能怎么配置 对局思路详解

第五人格黄衣之主今天曝光了详细技能介绍,所以我们对黄衣之主有了一个大概了解。这边来看看第五人格黄衣之主辅助技能怎么选择?第五人格黄衣之主辅助技能选择推荐。

巡视者

黄衣之主是一定要带巡视者的,因为黄衣之主的被动技能恐惧之形效果中有巡视者加成,因此带上巡视者黄衣之主就更容易生成深渊之触。

闪现

求生者在恐惧半径停留也会生成深渊之触,但是一旦求生者离开恐惧半径就不会继续生成深渊之触,因此我们需要闪现来保证黄衣之主不会被甩掉。

火影忍者OL手游止水三闪队搭配 火主阵容技巧攻略

火影忍者OL手游中,除了雷主这个大热门主角外,最受欢迎的应该就是火主了。作为火之意志的继承者,火主的阵容搭配方案也是数不胜数。这里就由小编来为大家介绍一种火影忍者OL手游止水三闪队的阵容搭配打法吧。

三闪队顾名思义,自然是三位几位擅长空间忍术的忍者了,除了止水外,想必大家第一时间想到的自然就是带土和水门了。因此,本阵容便是火主搭配止水,带土,和水门。当然,如果有小伙伴们没有的话可以选择在出活动的时候去入一个。

阵容站位:

火主天赋:

通灵兽:麒麟。这里选择麒麟,是因为它能追打小浮空的敌人,造成倒地,每回合可触发2次。可以完美搭配止水和水门的小浮空技能,打出更高额的伤害。

阵容连招:

连招的话,个人推荐用水门的奥义起手,再接两个螺旋丸,跟上带土的被动,接止水的追打。接着就是火主的表演了,触发麒麟的能力,最后一个火主的八连带走对方。

阵容优点:

止水结界有不俗的加成,带土奥义带控制,不管谁其实都可以一套追打带控制,第二回合止水奥义可以强断对方奥义,如果受到群体伤害三个忍者集体闪避叫一个华丽!

有盾,有控制,有闪避,有输出,十分全能的阵容。

阵容缺点:

这个阵容虽说强是强,但是三个忍者太难全部获得了,想要获得的话要么花费一笔钱,要么疯狂肝。而且如果先攻不够对面快,被对面先手开出了结界的话输出就没有这么高了。

还怕对面主角奥义是群伤的带个帕克狗就骗闪避了。

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