三国志战略版医疗武将有什么用

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游戏中武将是属于一大特色,很多玩家也是被这些精美的武将设计所吸引过来的。有着非常多的三国名将,基本上你想的到的,都会出现在游戏中。这些武将都是可以靠招募,收集得到的。在得到这些武将了之后,需要对其进行培养。然后再去进行相互组合,以及搭配。这样在战场上,才可以发挥醋不同的效果。武将是分为有三个不同的类型,其实类型的划分,我们就能非常直观的感受到武将的强度是怎么样的。首先一种是输出类型的武将,也是阵容中最为关键的。通常输出都是这类武将打出来的,如果没有输出武将,那么这个阵容就只能被动挨打了。

三国志战略版武将

三国志战略版武将

第二种是坦克类型武将,是属于在前排冲锋陷阵。抗在战线最前沿的武将,为后方打输出的武将,提供很好的输出环境出来。第三种也就是辅助类型,这些类型的武将并没有很强势的战斗力,以及防御能力。但是他们可以为阵容带来很多的加成效果,或者打出不错的控制。医疗武将就是属于辅助中的一种类别,可以为队伍中士兵,或者是武将都带来治疗上的提升。让阵容生存的时间得以延长,打出更多的输出属性。治疗类型武将中,最为突出的一个也就是华佗了。华佗的医术是公认的,而且在各项属性成长上,智力,统率的成长都是很不错。在战斗中还可以恢复兵力值,虽然华佗是属于c级别兵种适应,但是有了仙人标签的加持了之后,影响并不是很大。

三国志战略版类型

三国志战略版类型

主要是他的战法类型都是以治疗为主,在前期可以保证武将有足够的兵力,而且还可以增强目标的防御力。在大多数治疗类型的战法中,也是属于稳定最高的一种了。其实战法搭配对于阵容的影响是非常大的,而且治疗战法在游戏中还是很吃香的。在战斗中能降低很多的战损值,一般就算是没有专门的医疗武将。在获取到了治疗战法了之后,也是可以打出很好的恢复效果。游戏中a级别以上的治疗战法是有六个,所以供玩家选择的还是非常多的。在搭配阵容的时候,最好还是搭配上一个可以治疗的武将,这样在无论是遇到什么阵容,都会有很不错的应对措施。蔡文姬、华佗是治疗武将中不错的选择。

三国志战略版司马钟会邓艾控制阵容

一、阵容配置

司马懿 落雷+八门金锁阵

钟会 料事如神+挫锐

邓艾 纵兵劫掠+白毦兵/挟势弄权

二、阵容讲解

由于PK赛季吴骑的强势崛起,横行天下。在手中阵容有限的情况下。单独用一些自有的将领和技能配一套针对吴骑的强势队伍。此队伍除司马懿的获取稍微有难度,其他两人和技能则比较容易、容易搭配。此套配将主要针对吴骑。其配将思路如下:

1.司马懿

依靠司马懿的高防御和高智力,担当主将并且降低吴骑攻击力,依靠鹰视狼顾前期能够获取少量的补给,后期能够获取高智力的谋略伤害。其落雷技能可给敌军加上buff,且触发率高,又因为他的两个学生也是高智力武将,故而即使被击中也不会有过多的损失。而且吴骑整个队伍没有法术伤害,所以十分契合。配合八门的先手攻击,能够为两个学生的输出创造良好的环境。

2.钟会

钟会作为副将,由于其出色的输出能力,是整套队伍的输出核心,但是一回合的准备稍显的有些慢,故而配备料事如神,不仅有伤害效果,亦可继续降低吴骑的伤害,并且此技能能够叠加,配合钟会十分好。携带挫锐是为了补足整个队伍先手速度慢不能有利的抢先控制对方。如果不能触发料事如神,也可弥补首回合无事可做的无奈。

3.邓艾

邓艾的暗度陈仓,是一款比较强力的法术技能,再配上纵兵劫掠,基本保证只要触发即可控制一款人,最好的情况下是对方三个人一款被虚弱,两个被震慑,任我军摆布。其作为一流的控制法师,当仁不让。有因为邓艾的武力成长再法师力也算是十分高的了(好像只有吕蒙比他高吧)。所以带纵兵劫掠是能够打出伤害的。

三技能的选择上能够选白毦兵,加强普通攻击。但是现在顶级吴骑基本上都会携带盛气。所以带白毦兵的伤害大概在2000左右吧!基本上跟跟挟势弄权的伤害差不多。但是有些时候,携带挟势弄权会有意想不到的效果。如果想稳定,那就带白毦兵。

4.兵书

至于兵书方面,因为控十分多,所以建议选虚实的兵书。

三、优缺点

这套队伍的基本上就是针对风头无两的吴骑,所以针对人员为,孙尚香,凌统,周泰,太史慈。正常情况下,优先抗一回合,由八门给吴骑降攻,这就是为什么选司马懿带的原因。第一回合或者第二回合开始爆发控制对手。一直到控死。

但也因为主动战法十分多。十分不建议去打有诸葛的队伍。不过遇见骑兵,能够无脑撞。这套队伍的技能除了八门,其他技能都比较容易获得,所以要求不能太多。

四、战报分享

三国志战略版深夜模式技巧

三国志战略版9月9日更新调整

一、更新时间

2020年9月9日(周三)2:00~7:00进行停服维护更新。

二、更新调整

1.PK赛季调整

PK赛季天下争锋中,9级城重建时间由5天调整为4天。

2.深夜状态调整

原状态:开服48小时后,凌晨2:00-6:00 占领、攻城等所有部队行动的体力翻倍。

调整为:开服48小时后,凌晨0:00-8:00占领、攻城、先登、镇压、解救、阻挡、掠地等行为的耗时翻倍(屯田、战平除外),凌晨2:00-6:00占领、攻城等所有部队行动的体力翻倍。

3.重振旗鼓调整

PK赛季—天下争锋中,重振旗鼓后处于军砦状态下的玩家,无法进攻同阵营玩家的主城、分城及军屯、造币厂、工坊、虎帐、仓库、乐府。

三、问题修复

1.修复了在非免战地块建造同盟建筑时,会获取半小时免战时间的问题;

2.修复了手机使用战法查找时,需要点击两次输入栏才能查找出结果的问题。

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