英雄联盟全明星赛2019活动指南

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《英雄联盟》是一款竞技游戏,全明星赛是每年英雄联盟社区最盛大的节日。2019全明星赛的时间已经正式确定,将在12月5日至7日于拉斯维加斯Esports Arena举办。今天小编给大家准备了这次赛事的详细时间介绍和一些热门话题,想提前了解的就往下看吧。感兴趣的朋友与小编一起看看吧。

今天我们很高兴向大家宣布,全明星赛将会在12月5日至7日期间回归拉斯维加斯的Esports Arena。在历时三天的2019全明星赛期间,《英雄联盟》最强的职业选手和最红的社区名人将会齐聚一堂,共同进行竞技锦标赛、慈善赛事和特别的模式的游戏。

同时我们也想要激动地告诉各位,2019全明星赛将会进行云顶之弈的比赛,并由顶尖选手和社区名人来参加。

去年,各个联赛的粉丝们票选出了30多位职业选手,来代表各自的赛区参加全明星赛。此外,2018全明星赛也第一次邀请到了超过60位《英雄联盟》官方合作伙伴项目的成员。他们和职业选手一起进行了各种游戏模式的比赛。

2018全明星赛上,来自LEC赛区的Caps击败了OPL赛区的Pabu,夺得1v1淘汰赛冠军。

参赛人员有哪些?

届时将会有约64名全明星参加,其中包括:

由粉丝投票每个赛区选送的2名职业选手

在粉丝投票结束后,由拳头游戏选出的6名职业“全明星受邀选手”

全球通过英雄联盟官方合作伙伴项目甄选出的英雄联盟社区名人(主播、英雄联盟杰出社区成员等)

部分全球最知名和最高水平的云顶之弈名人

作为整个《英雄联盟》社区的庆祝盛典,全明星赛将会首次举办云顶之弈比赛,并邀请英雄联盟官方合作伙伴项目的成员、职业选手,以及全球云顶之弈的社区名人参加。他们可能是您最喜爱的主播、Cosplayer、自媒体人员等等。参赛的全体搭档名单将会在赛事开始之前公布。

同时,我们希望继续将全明星赛打造成全球每个粉丝都能尽情享受的全球性赛事。为此,我们将会从全部赛区内甄选参赛人员(包括职业选手和合作伙伴在内)。下面是这些职业选手的甄选方法:

1.粉丝将会从各自所在赛区联赛中票选两名选手参加全明星赛。所有在最近赛季进行过比赛的职业选手都有资格参赛;

2.粉丝可以为其它赛区投票,但是其权重不得超过任意指定赛区的20%;

3.不用考虑队伍和位置,每个赛区得票数最高的两名人选都可以获得参加全明星赛的邀请;

4.英雄联盟官方平台上将会即时更新排名的情况。

*LPL赛区的投票将和LPL全明星赛相结合,具体规则稍后公布

整个投票为期约一个星期。请密切关注英雄联盟赛事官方平台以及英雄联盟赛事社交账号,来了解具体的投票开始和截止日期。

除了26名粉丝票选的职业选手以外,拳头游戏还会保留六个邀请名额,共同组成32人的名单。以上人员将会在投票结束之后进行甄选,并在赛事开始之前公布。

Doublelift和Voyboy赢得了2v2慈善锦标赛的冠军,并筹集了$100,000的善款来支持全球的心理健康公益活动。

他们将会进行怎样的比赛?

全明星1v1淘汰赛

云顶之弈锦标赛

5v5 召唤师峡谷

表演赛

无限火力模式(原版盲选,非无限火力大乱斗)

双人共玩模式

无论是Tyler1这样的主播,还是Faker这样的传奇职业选手,都能在全明星赛中齐聚一堂,共同欢庆。

关于英雄联盟电竞赛事:

英雄联盟电竞赛事技作为全球首屈一指的运动项目,吸引了世界上数以百万计的粉丝关注。目前全世界共有超过100支职业英雄联盟电子竞技队伍的800名职业选手在13个联赛中进行拼搏。各个赛区联赛均由大约10支队伍组成。联赛每年会举办两个赛季的比赛。这些队伍会在赛季中彼此角逐,通过赢取的冠军积分来决定两大国际赛事:季中冠军赛和全球总决赛的入围资格。

英雄联盟2020年英雄蓝图说明

根据Riot发布新英雄蓝图预告可以得知,2020年我们还将会有梦境打野,灵魂刺客,新射手是三个新英雄和大型重做的蒙多上线,还有一个辅助和一个法师。

英雄联盟2020年新英雄蓝图

英雄联盟2020年新英雄蓝图简述:

梦境打野,灵魂刺客,新射手,祖安狂人蒙多VGU重做,极强法师,肉到极致的无敌辅助

1.蒙多VGU的玩法设计师是TwinEnso,之前从潘森VGU设计师Axes那里接手并完成了瑟提的设计,还负责了前段时间安妮的改动,也是新人额

2.这个梦境打野英雄的玩法设计师是MaxW3ll,他的作品就是去年的悠米,不出意外这新英雄也是可可爱爱的非人型英雄(此人从暴雪炉石组跳槽来拳头)

3.面具刺客的玩法设计师为EndlessPillows,他设计了霞、派克,和Xenogenic(负责了努努,赵信,奎因重做)完成了铁男的VGU(此人之前是龙腾世纪系列的设计师)

4.新射手设计师是Squad5…完成了奥恩,艾翁,塞拉斯,新版稻草人,还有最近的皎月重做。不用多说了吧?

5.新法师设计师:RiotJag(你没看错他又回来了),青钢影,卡莎,新剑魔(草 不愧是印度裔it人才)

6.超肉的新辅助设计师:Stashu 新版剑姬,伊芙琳,男刀,吸血鬼,蛇女,奇亚娜…还和CertainlyT一起开发了厄斐琉斯

新局面,新思路

我在“赛季开启——英雄2020”那支英雄视频中曾经提到过,今年接下来我们会把重点放在新英雄上。2018年时,很多英雄都有全面重做作的必要,所以我们投入了大量时间精力让斯维因、艾瑞莉娅还有努努之类的英雄焕发出新时代的风采。2018年来,我们已经完成了12个英雄的更新,我们认为多数亟需外观及玩法更新的英雄都已制作完成。当然这并不是说其它英雄就没有提升的余地,只是改进的空间已经大大降低了。这样我们就要对整体的英雄策略进行重新思考了。

比如,我们之前主要考虑的是新英雄的角色以及他们存在于《英雄联盟》中的主要目的。我们之所以不断推出新英雄,主要就是为了给玩家带来更多新鲜的玩法。在许多玩家的眼中,新英雄就像是《英雄联盟》的小拓展包一样,而新英雄刚刚上线时使用率一直是非常高的。哪怕自己不玩,但在游戏中遇到这些新英雄依然能提升你的技术和游戏理解。

话是这么说,但我们认为,每个位置的玩家自己的位置每年至少应该获得有一个新英雄对所有玩家都是非常必要的,这样大家才有新的东西可以尝试,或许还可以在常用英雄中加入一张新面孔(多一个主力英雄何乐而不为呢?甚至发现新的本命英雄)。有了这个目标之后,我们觉得关键是要每年应该尽量推出至少六个新英雄——每个位置一个,而中路例外,我们争取出两个。中路是目前《英雄联盟》中最火的位置,但中路刺客玩家的需求和中路法师玩家大相径庭。既然法师和刺客是这么多玩家的心头好,那为什么不每年为这两种群体各出一个新英雄呢?

可目标不一定总能实现,因为我们不希望为完成目标而放松对英雄质量的追求,不过这就是我们2020年的初步计划。

外观及玩法更新依然会继续,只是速度会稍有放缓,因为我们发现,让老英雄面目一新、顺应当今标准、同时(但愿)又能令它们的主力玩家眼前一亮又让主玩这个英雄的玩家跃跃欲试(但愿如此)是件很有意义的事情。稍微剧透一下,我们在这篇文章的后面就会宣布将对某个“想去哪就去哪”的英雄进行更新。

说到这儿,也差不多该介绍今年即将到来的三个新英雄了,大家快找个地方坐下,且还不赶紧竖起耳朵听我慢慢道来说说今年即将到来的三个新英雄?。

梦中的新打野,带你入梦(打野的设计师是Maxw3ll,曾参与设计过悠米)

打野玩家等待新英雄可不是一天半天了,刚好马上会有一个新打野在峡谷中绽放。我在上次的文章里和大家说过,当时我们对于制作一个刺客还是游击型打野举棋不定,但随着梦境的氤氲之尘逐渐褪去逐渐落定,一原来有个中等射程、在战斗中若即若离的的游击英雄的形象已经跃然纸上把战场当成了自己嬉闹的花园。

呀!我可不能再多嘴了...但或许...说不定...我们还是可以找到她的!不过动作要轻点,她可是个相当害羞的姑娘,被吓到了说不定会腾地跳起来消失个无影无踪,只在你的眼前留下一片模糊的尘土。周遭的世界都成了慢动作...不行!我们必须保持清醒!可是真的好暖好舒服呀...先睡会吧...

呼呼呼...

一次灵魂出窍的漫游(刺客的设计师是EndlessPillows,曾参与设计过霞、派克、新版莫德凯撒)

诶?!我是睡着了吗?这是在梦里?我只记得一片紫色的尘土,好像听见有谁溜走了。

我这是在哪?感觉某种有个沉寂在我体内的黑暗正的东西沉寂在我体内,被我压制着喷薄欲出。远处那边那个戴面具的家伙是……...我吗?

我手里握着两把武器。有一把我是认识的,而我身体里的那个东西认出了另外一把。我强忍着愈烧愈烈的怒气,将它变得像我手里的两块铁疙瘩一样冰凉。我突然觉得心绪被拖向了那个戴面具的家伙——那是我吧?这股力气越来越重,意识也被拽向了我的身体,怎么越来越快——

撞进去了!

哇——什么情况?我感觉自己穿越到了从异世界、中被扔了出来。或是什么可能是我很久之前听过的那个古老传说里?既然已经脱身了,那还是继续英雄蓝图的话题吧。

打野之后,我们会迎来一个新的刺客英雄。即将在下个月推出的大型夏日事件中,大家可以抓紧和这两个英雄培养下默契。

爱找刺激的注意了!(射手的设计师是Squad5,曾参与设计过艾翁、奥恩、塞拉斯、新版费德提克)

你喜欢用放声大笑来化解近在咫尺的威胁直面危险吗?还是喜欢那种穿针引线的能力,、开发创造出风靡一帅气时的新颖连招?直接冲进战场,用剑刃和子弹席卷敌人,然后举重若轻地残血脱身听起来是不是你的菜?

只要你对上面的任何一个问题点头,我们可能就带来了一个很适合你的英雄。这位整装待发的新射手将会在今年晚些时候成为峡谷中议论的焦点。

想去哪就去哪的外观及玩法更新(蒙多的设计师是TwinEnso,曾参与设计过瑟提)

大家猜的没错,下个将要更新的英雄就是那个祖安狂人,蒙多。现在他的更新开发才刚刚起步,预计会在2021年推出,所以在上面的射手和蒙多之间应该还会有几个新英雄。

之所以提前这么多和大家分享这个消息,是因为费德提克和沃利贝尔的开发日志收获了许多的积极反响,因此我们希望蒙多能将这种趋势延续下去。关于蒙多的更新我们这次不准备细说太多,因为下周会有一整篇文章介绍我们对蒙多玩法、叙事及美工方面的初期尝试。

结尾(法师的设计师是Jag,曾参与设计过卡密尔、卡莎、新版亚托克斯;坦克的设计师是Stashu,曾参与设计过新版菲奥娜、新版弗拉基米尔、新版泰隆、新版伊芙琳、新版卡西奥佩娅、奇亚娜、厄斐琉斯)

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