王者荣耀伽罗冰箭流玩法指南
《王者荣耀》是一款角色扮演游戏,伽罗在峡谷里一直是热门射手选择,靠的就是后期爆炸伤害和超远射程。大招加暴击加移速配合被动减速效果,让她成了脆皮克星。不过伽罗最大的问题就是怕被近身,一开大招就容易被刺客针对。小编觉得新赛季冰霜长矛就是伽罗的答案,冰箭流玩法让她既有输出又有控制,1980金币的售价性价比极高,大神都在用。感到兴趣的网友们与小编一起看看吧!
王者荣耀伽罗冰箭流怎么出装?

伽罗的暴击伤害依然是任何脆皮甚至坦克的噩梦,特别是大后期的时候,只要有前排的保护,给伽罗半分钟的时间,就可以轻松进行暴力输出,团灭对手,一个也逃不掉。伽罗的大招不仅可以提高她的暴击率,更是能够增加她的移速,非常适合走平A路线,配合被动的减速和减蓝耗,对于一些法师脆皮而言很是就是一个克星一般的存在了。但是伽罗开启大招以后会限制住她的走位,显得不是很灵活,因此也是很容易给对手尤其是刺客制造机会,伽罗一旦被近身就非常弱势,直接就被对手扼住喉咙。

所以伽罗的生存能力成了一个问题,只有提高生存能力,才能让她不惧怕刺客,改善这一点需要强化伽罗的优势,伽罗的优势就在于暴击减速。在新赛季更新以后,官方对不少装备进行了调整,而其中有一件装备经过调整以后就是无位移射手的神装了,那就是冰霜长矛。

冰霜长矛可以增加伽罗的攻速,并且让伽罗每次的普攻都带有减速效果,伽罗手长是她的先天优势,配合这件冰霜长矛,就成了伽罗每次暴击都让对手寸步难行的秘宝,这种玩法也被称为“冰箭流”伽罗,在高端局大神的实战中胜率更是高达83%,可以说是一件万金油装备了,尤其是伽罗这种暴击手长后期爆发起来就无解的射手来说,是一件不可多得的秘密武器。

并且冰霜之矛的价格还不高,只要1980金币,这在其他攻击装备中可以说算得上性价比极高的一个装备了,既有输出还有减速,最重要的是在一定程度上大幅度提高了伽罗的生存能力,减少在后期被单杀或是集火秒掉的威胁,配合伽罗的远距离沉默技能,在开团可直接释放帮助我方建立先手优势,是团战里最锋利的那把利剑。
伽罗的“冰箭流”玩法是真的很强势,从大神的排位胜率和出装中已经足以看出,这也是“冰箭流”玩法在峡谷盛行的原因,菜鸟玩家还在观望,不如行动起来去上分。其实“冰箭流”玩法同样适用其他射手,只不过伽罗的技能机制相对强势,配合起来那就是无人可挡了。
王者荣耀西施技能机制玩法分析
王者荣耀官方公布新英雄西施的技能效果和机制,技能效果可以使敌方的移动变为反向,还能让弹道技能反向飞行。虞姬新皮肤云裳雀翎原画公布,预期近期上线。

虞姬云裳雀翎皮肤原画正式公布,主色调是白色和蓝色,原画中虞姬与一只雀鸟头贴在一起,背后的披风应该是雀鸟的羽毛组成,腰部别着两把木制弓弩。

按照官方的爆料,这款皮肤作为世界冠军杯的专属皮肤,预计在下周十号冠军杯开赛后就会上架,猜测是12号周五登场,本周末官方应该就会爆料局内技能特效了。皮肤预期会是传说级别的皮肤,折扣价大约是1400点券左右。

体验服本周会上架新英雄西施,原名是夷光在逐鹿之地长大,设计了大量的表情。英雄定位是控制型法师,拥有影响敌方移动的技能机制,可以让敌方移动方向和轮盘操作相反。另外西施的技能还可以进行二次的方向变更,具体的效果要等体验服上线后测试。

新赛季还有鲁班大师(定位坦克)和蒙犽(定位射手)两个新英雄,按照官方设定的星之队成员关系网络,鲁班大师是比较稳重的成年大叔设定,蒙犽则是武器非常多的暴躁射手。
王者荣耀S16兵线刷新与战术布局
王者荣耀S16兵线刷新时间
S16赛季较S15赛季时间大致相同,调整的方向很小。
兵线基础移速变化:3000→3500

解读:
兵线刷新时间无变化,约为33秒。4分02秒刷新炮车兵。
以前中路兵线刷新到中路汇集处约为18秒,现在时间约为15秒,现在比以前快3秒左右。
以前边路兵线刷新到边路汇集处约为27秒,现在时间约为23秒,现在比以前快4秒左右。
以前中路兵线到达后9秒左右,边路兵线到达汇集处。现在中路兵线到达后8秒左右,边路兵线到达汇集处。
以前边路兵线到达汇集处后,再过24秒左右下拨中路兵线到达汇集处。现在边路兵线到达汇集处后,再过26秒左右下拨中路兵线到达汇集处。
兵线到达汇集处的时间差还是等于兵线刷新时间,约为33秒。
影响:
对游走造成的影响:游走可用时间=33秒-你清线所用时间+敌方清线所用时间。后面算了自然消耗速度,自然消耗速度变慢,请放心游走。但注意游走时间不要太久。
对养猪流造成的冲击:中路兵线到达汇集处后,8秒边路兵线就到达汇集处,比以前快了一秒。而且小兵消耗速度变慢。但是中路小兵扎推,清线加快。回来时间充足,最重要补兵收益变大。所以该养的猪还是要养,总体来说,养猪流是加强。
兵线增加180的护甲,即兵线多了180/[602+180]=23%减伤比例
小兵间互相攻击伤害加成:100%→120%。
自然损耗率就是[1-23%]*120%=92%
小兵自然损耗减弱,再加上中路小兵更加密集,并且后方两远程兵站位靠近,优先清除后方小兵,中路请速度清线游走。待在塔下是没有前途的。对法师节奏要求变高。
炮车对小兵伤害加成:100%→150%,但兵线多了23%减伤
中期炮车的自然损耗率为{1-23%}*150%=120%
中期小兵内耗主要靠炮车,所以下赛季看到一大波兵线,然后赶过去发现,没了,请不要悲伤。下赛季注意别让兵线扎推再去清理。
击杀线上小兵后补刀获得额外经济:40%→50%
边射射猥琐发育,偶尔偷个鸟,然后发育会发现经济第一。
而养猪流玩家在流口水。
边路兵线间距拉远,降低近战英雄普攻溅射和aoe伤害收益。
为了速度清线,只能去断线或者压线,吸引小兵仇恨。达到速度清兵的目的。但容易被抓,需要良好的意识支撑。
加上边路范围对线扩大,草丛缩减。更加考验边路玩家心理博弈。劝退不少萌新战士,但对高手影响不大。
射手玩家得天独厚,但别得了便宜卖乖,乱压制,导致被抓,拔掉一塔你就很难受了。
防御塔调整
连续攻击伤害加成:50%→60%
连续攻击伤害加成上限:200%→300%
攻击范围:830→880
改动让越塔成本上升,需要玩家越塔前先清兵,并且越塔后不要死抗到底,需要学会让人头,轮流抗塔。如果被反蹲容易爆炸,所以对视野要求更高。知己知彼,才能越完就跑。没视野,尽量不要越塔。
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