第五人格祭司通道使用与救人攻略

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《第五人格》是一款角色扮演游戏,祭司在团队中主要负责辅助救人。新版本对祭司进行全面调整,羸弱效果降低,修机debuff减轻,通道使用无上限。今天小编说说祭司天赋怎么选择,自保和救人两大方向都有推荐。直线通道监管者现在能穿,这个变化很大,用好了能眩晕监管者创造逃跑机会。感兴趣的小伙伴们跟着小编一起看看吧!

技能解析

门之钥

使用门之钥可产生通道,通道分为两种“直线通道”与“超长通道”。点击产生的通道为直线通道,呼唤后形成的通道为超长通道。

(注:去除了祭司通道的上限,现在祭司的通道无使用上限)

1.直线通道:求生者和监管者均可通过(之前监管者不可通过),监管者通过之后通道被破坏,同时监管者眩晕,通道越长眩晕时间越长;队友通过直线通道不再产生残影。

2.超长通道:监管者不可通过,但超长通道在形成时,可被摧毁;其他求生者在通过超长通道时会留下残影。

羸弱

祭司的羸弱效果降低为10%。

唯心

密码机破译减速降低为10%,破译密码机时触发校准的概率和校准难度提升30%。(去除了开门减速效果)

神佑(未改动)

不会携带其他道具;队友被治疗所需时间降低10%;自身被治疗所需时间降低30%。

总的来说,祭司改版后羸弱效果减弱,修机debuff减弱,整体修机以及溜鬼能力有所增加。调整之后“直线通道”监管者可通过,需要留心;但是,队友穿过“直线通道”没有残影啦~

天赋加点推荐

1、单人天赋推荐(自保为上):破窗理论+回光返照+分心+绝处逢生+不屈不挠+愈合

推荐理由:

由于单排缺乏配合,多有突发状况,因此自保为上,适时支援。

破窗理论+膝跳反应能够很好的提高祭司的保命能力,即使开局撞鬼也不怕。

幸存者本能当有队友被淘汰时,可以增加自身破译速度,对单排比较友好。

愈合点满之后,受到他人治疗时间减少30%,加上祭司外在特质-神佑会降低所需治疗时间30%,大大减少自身被治疗时所需的时间。

2、组队天赋推荐(花式救人):膝跳反应+回光返照+化险为夷+绝处逢生

推荐理由:

祭司在与队友配合的情况下,救人能力大大提升,可以说是超强的辅助救人位!

膝跳反应提高自保能力,回光返照组队必备,提高翻盘机会。化险为夷在救下队友后自身和队友都进入20秒无敌状态,救人位必备。

祭司存在羸弱,并且短通道监管者可通过,若直面监管者对操作要求较高,因此并不适合作为第一救人位。但使用通道进行辅助救人却能发挥超常效果!

实战展示

祭司在团队中主要为辅助救人位。

1、实战中,祭司可提前在特殊地形放置好通道,方便队友被监管者追击后,协助队友逃生。

注:特殊地形如医院鸟笼、月亮河鬼屋等。

比如月亮河公园鬼屋外过山车站点下来正对的一堵墙,在此放置通道可协助队友快速进入鬼屋内部进行转移。

需要注意的是,改版后监管者可通过祭司直线通道,虽然通过后有一定眩晕,但是通道短时监管者眩晕时间也短。此时如果队友是空军、前锋等角色,可以适时拖延时间。

2、协助队友救人,救人前祭司需先接超长通道再进行救人。

此时,若监管者选择前去打掉通道,则队友可趁机安全救下队友;

若监管者选择守人,则队友可在救人后扛刀,而祭司则利用化险为夷护送队友通过超长通道进行转移。

3、挂人开洞,传走监管者救人。

顾名思义,监管者挂人瞬间在椅子背后放置一个直线通道,当监管者完成挂人动作,会自动穿过通道到达椅子背后。此时抓紧时间,利用监管者的眩晕时间安全救下队友~

注:通道越长,监管者眩晕时间越长哦~

4、团队配合,通道逃生。

注:实战中对团队配合要求较高。

当有队友被监管者追击时,祭司放置通道,此时距离被追击队友较近的修机角色接通道,然后被追击队友在祭司和其他队友共同协助下,即可成功逃脱。

第五人格杂技演员天赋加点思路

第五人格杂技演员加点

左边的都点满,点出窗板交互加速,右边的也点满,点出逃生的加速效果,就是把寒意和不安等等点满即可。效果就是可以提升窗板交互的速度,而且还可以提升逃生的速度,这套就很适合开门速度快的杂技演员。

加点:火中取栗、绝处逢生、反面榜样、膝跳反应、破窗理论,右边的寒意强迫症点过去,有多余的天赋可以自己加点,就是左边加右边的天赋,这种就非常适合溜屠夫和开门,不适合用来就队友,开门的时候有加速效果可以逃生。

主动技能是扔出爆弹的,随身携带3种爆弹,3种爆弹命中屠夫都有不一样的效果,可以用来逃跑的也可以用来控制的,效果还不错的主动攻击技能。黏土弹是用来降低监管者移速,冷却弹是用来降低监管者交互速度,燃烧弹是用来让监管者无法使用技能的。

第五人格杂技演员玩法

还是和其他求生者一样,正常的解锁就可以,看到监管者就跑,一边跑一边扔炸弹,这样效果还是不错的。解锁到100%的时候可以获得一个额外的冷却弹,溜屠夫60秒,可额外获得一个燃烧弹,救下队友可以额外制作黏弹。

就是用来溜屠夫的好角色,这个就是可以持续的溜屠夫,用不同的行为,额外制作爆弹,可以用来和屠夫对抗。遇到屠夫过来就扔一个爆弹,自己也会震开,扔不同的爆弹都可以,效果都不一样。

杂技演员是比较灵活的角色,技能不错可以位移,而且他还可以持续的控制,控制时间比较长,大幅度的减少窗板交互速度。

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